失われた惑星、失われた惑星2、失われた惑星3、失われた惑星コロニー、およびバイオハザード:コードVeronica Xはすべて、今日、Xbox Oneの後方互換性ワンド、Microsoftに分類されています発表しました(それらの言葉ではありません)。
失われた惑星:極端な状態もともと2006年にXbox 360でリリースされ、そのSFに浸透したサードパーソンの射撃アクションは、クリエイターのKeiji Inafuneによると、BungieのHaloに直接触発されました。失われた惑星については好きなことがたくさんありました - 最も記憶に残ることは、EDN IIIの印象的なサブゼロの雰囲気、その氷の惑星の設定、そして頻繁に巨大な敵の生き物の動物園です - しかし、そのミッション構造と射撃ビットはそれほど魅力的ではありませんでした。その結果、ユーロガマー昔ながらの7/10を授与しましたその日に戻って。
シリーズのその後の分割払いは、2番目のゲームがパート1の孤独な探求を捨てて、さまざまなクライムにわたってややガンホーの4人のマルチプレイヤーアドベンチャーを支持して、物事をかなり揺さぶりました。残念ながら、当時のユーロガマーを考慮して、惑星2の焦点の変化を失ったことは、ソロ選手にとって特に満足のいく行動をするのに苦労した経験につながり、協同組合のプレーで一貫して満足するにはあまりにも妥協されました。
「熟練したビデオ編集者がLost Planet 2の最高のビットをまとめた場合、最近ではゲームプレイ映像の最も説得力のあるモンタージュになります」とクリステンリードは言いました。彼の6/10 Eurogamerレビューで、「スケールが大胆で、その壮大な野心が魅惑的で、それはインスタントシューターの古典のあらゆるインチに見えます。悲しいことに、実践的な現実は別の物語を語ります。完全な爽快感の瞬間、それは2つの半分の非常に奇妙なゲームです。」
それにもかかわらず、失われた惑星3、それにもかかわらず、この冒頭の文はその4/10ユーロガマレビュー:「Lost Planet 3は、少し興味深いゲームに見舞われる非常に退屈なゲームです。」これはおそらくあなたが知る必要があるすべてです。
偶然にも、Lost Planetコロニーは、新しいマルチプレイヤーマップ、キャラクター、武器、および新しい人間vs Akridモードを備えた最初のゲームの拡張バージョンです。このエディションは、今日の時点でも互換性があります。
今日の最終的なXbox Oneの後方互換性の提供については、バイオハザード:コードVeronica X、それはちょっとしたカンピの喜びであり、シリーズのB映画Schlockを以前に見えなかったレベルに引き上げます。適切な場合、1つのセクションでは、クレアレッドフィールドの役割で、バロック様式の適切な不吉な大邸宅を探索します。ただし、Code Veronicaでは十分ではありません。その邸宅の背後には(マイルドネタバレ)があります別の不吉な大邸宅、さらに年上で、不気味で、最後のものよりも陰鬱です。
コードVeronica X(技術的には、バイオハザード - コード:ベロニカX、句読点の吸収性がある場合)は、2000年のDreamcastオリジナルのわずかに拡張されたバージョンであり、最初にPS2に、次に高解像度の栄光でXbox 360とPS3に到着しました。
「これはパズルが多いゲームです - 最初の3人のバイオハザードよりもそうです - そして、カプコンの生の創意工夫はここで定期的に輝きます」とコード・ベロニカのサイモン・パーキンは言いました2011年「映画のようなショックは、今日と同じように効果的であり、3Dモデルが時代遅れに見える場合でも、敵のアニメーションが落ち着いたアニメーションは、これらの封鎖的な死体をまだ寒くする脅威を注入するのに役立ちます。」
「その不快な時代錯誤の下には、価値のある、恐ろしいゲームがあります」と彼は結論付けました。
上記のゲームのいずれかのオリジナルのXbox 360ディスクがまだある場合は、Xbox OneとAwayに移動するだけです。または、Xboxストアに注意を向けたい場合は、失われた惑星コロニー、失われた惑星2、失われた惑星3、 そしてバイオハザード:コードベロニカ14.99ポンドでデジタルで購入できます。