倒れた領主、HexworksとCI Gamesの新しいSoulslikeは、10日間で1mのコピーを販売しました。
このゲームは、10月13日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX/sでリリースされました。
比較するために、Neowizの人形のようなものですPの嘘は1か月未満で1mの売り上げに達しましたただし、同じプラットフォーム全体で、Xbox Game Passでさらに使用できます(その販売数値を下回っています)。
CI GamesのCEOであるMarek Tyminskiは、Lords of the Fallenが、出版社が計画しているAAAパイプラインの最初のゲームで最初のものだと述べました。
CI GamesのCEOであるMarek Tyminski氏は、次のように述べています。 「Action-RPGに対するこの新鮮で革新的なテイクを見ると、わずか10日間で100万の売り上げを達成することは、HexworksとCI Gamesのすべての人にとって謙虚でした。」
ヘックスワークスのスタジオ責任者であるサウル・ガスコンは付け加えた。 「私たちは、彼らの貴重なフィードバックと継続的なサポートに対して、fall落したコミュニティの情熱的な領主たちに非常に感謝しています。この成功を可能にしたのは彼らの揺るぎない献身であり、彼らと共有することは誇りに思うことができませんでした。」
そのリリースでは、Lords of the Fallenは、PCとコンソールの両方でのパフォーマンスについて批判されましたが、頻繁な更新により発売以来のエクスペリエンスが向上しました。ちょうど今日、新しいアップデートがPCでリリースされました新しいゲームプラスモードを変更します。
ゲームはまた、私たちのソフトウェアのダークソウルからも不利に比較されましたFallen ReviewのEurogamer Lords:「その中で、倒れた領主は完全に受け入れられる魂のようなものであり、逆境を克服するのが楽しいことが多いことが多いです...しかし、それは宿題をコピーするヘックスワークスよりもソフトの創意工夫の証です。」