ドラゴン開発者のように、RGG Studioが明らかにしましたドラゴン・ガイデンのように:彼の名前を消した男最初はシリーズの次のメインエントリであるInfinite WealthのDLCとして考案されたため、半年で作成されました。
Gaidenは、ドラゴンゲームのようにメインの長いキャンペーンへのより短いスピンオフであり、ゲームプレイがシリーズの騒々しいアクションに戻るのを見ることができます。
との新しいインタビューでオートマトン、スタジオディレクターの横田氏とチーフプロデューサーの坂本氏は、Gaidenは半年で作られており、前者は少し冗談を言っているように見えます。ベヨネッタクリエイターのkineki kamiya。
2024年1月26日に無限の富が発表されたことで、ドラゴンシリーズのようなものは1年間で3つのリリースを行いました。開発者は、3つのゲームすべてに同時に作業している「1つのチーム」があることを明らかにしました。横山は、チームが特定の日にどの特定のゲームに取り組んでいたかについて混乱することが多いと認めた。
Gaidenは当初、無限の富のDLCであることを意図していた、と横田も明らかにした。 「私たちは、[無限の富]の一部として30分間の幕間を通してキリウの過去について話すことができたかもしれません」と彼は述べました。これは最初にDLCとして意図されていましたが、チームは、完全に駆け巡るゲームになるのに十分な「魅力的」だと思っていました。 Gaidenは同じエンジンを使用しているため、横山の開発を加速するのに役立ちました。 「最終的に、それを作るのに約半年かかりました。」
後でインタビューで、横山は、RGG Studioがソーシャルメディアからのフィードバックをどのように扱っているかについて尋ねられました。 「[ソーシャルメディアに投稿した意見]を閉じません」と横山は言いました。 「私はそれらのすべてを見て、それからええ、そして?」
「私のブロックリストにはゼロの人がいます、あなたは知っています」と彼は付け加えました拾ったTwitterで人々を非常に有名にブロックしたKamiyaへのコメントとして。素晴らしい101リマスターされたのはPlatinumGamesの最初の自己出版プロジェクトであり、支援者のためのKickstarterの報酬の1つはでしたKamiyaからのツイート、彼がその後彼らを永遠にブロックする前に。
ファンがドラゴンガイデンのように手に入れることができるようになるまで、まもなく、11月8日にPC、PlayStation、Xboxの名前を消した男です。