レゴバットマン2:DCスーパーヒーローズレビュー

あなたがスーパーヒーローコミックのファンなら、あなたがレゴバットマン2に恋をすることができる多くの瞬間があります。それはエース・ザ・バットハウンドのつかの間の言及かもしれません。ホークマンとホークガールの両方がプレイ可能なキャラクターであることが発見かもしれません。キャプテンブーメランがボスのキャラクターであるゲームを実際に作ったことに気付いた瞬間でさえあり得ます。

すべては、TTゲームがDCコミック名簿からできるだけ多くの楽しみを絞るという探求において、それ以上のことを示唆していますが、私は手足に出て、ほとんどのプレイヤーが落ちる瞬間はレゴバットマン2のチャームも最も明白です。それは、あなたが最終的に、微笑むレゴスーパーマンをコントロールしたときです。

あなたは空に向かって、高層ビルから輝く日光の光の光を取り、ダニー・エルフマンの不吉なバットマンのテーマは、古典的なジョン・ウィリアムズ・スーパーマンのテーマの高騰するメロディーに道を譲ります。あなたがあなたの顔に大きな愚かなにやにや笑いを持って動き回って次の5分間を費やさないなら、あなたは魂のない怪物です。

キャラクターは、印象的なキャストによって完全に表明されています。まだ静かなコメディの瞬間がありますが、味わいます。

これは、レゴゲームエンジンがどこまで来たかについての優れたショーケースです。最初のレゴスターウォーズのスクリーンの張りと問題のあるカメラから、ランダムな天気サイクルとドラマチックな夕日の素敵なラインを備えたこのきらめく詳細な街並みまで。

もちろん、私たちは以前にスーパーヒーローとして輝かしく設計されたオープンワールドの都市で飛び、揺れ、走り回ってきましたが、そのようなゲームは常にザラザラしたものに向かっていました。スーパーヒーローの神話の素朴な無邪気さを覆すレゴフレームワークには何かがあります。

レゴバットマン2には、アーカムシティのすべてのスケールと範囲がありますが、楽しい銀の時代のタッチがあります。ペンギンは、ゴッサム動物園で周りのnyack-nyackのしわが多く、とんでもない人物であり、彼の目に詰まったボトルのある外観の包装されたコックニーではありません。キャットウーマンを雌犬や売春婦と呼ぶ人はいません。それは大きくて広く、皮肉な大人のクラッチからスーパーヒーローを救助し、彼らを意図した子供の聴衆に戻します。

これは愚かな方法を知っているゲームですが、それは15の自己完結型のストーリーレベルでスピンする物語を下げることではありません。 。最初のレゴバットマンと意図的に同様のフォーミュラから始めて、ジョーカーを追いかけて戦い、豊富なローグスのギャラリーから他のネールドーウェルを並べ替えたときに、ケープされた十字軍とロビンを制御します。現在プレイ中のより大きな共有宇宙にはヒントがあります - ここのスーパーマンからのカットシーンのカメオ、ジャスティスリーグの軌道監視塔で火星のマンハンターとの短いシーン - しかし、ゲームはバットマンに焦点を合わせるのに十分賢明です。

DCキャラクターに名前を付けることができれば、どこかにいる可能性があります。

スーパーマンが完全にプレイ可能なキャラクターとしてチームに参加すると、それは瞬間的に稼いでいます。以下のレベルは、彼の多様な力を楽しませるために巧妙に設計されています。他のスーパーヒーローゲームとは異なり、彼らはここでスチールの男をネルフしていません。彼は破壊できない、彼は飛ぶことができ、超強力、熱視力、凍結呼吸を持っている。彼は非常に多くの問題のためにあなたの頼りになるキャラクターになりますが、彼はゲームプレイのバランスをとることを決して許されていません。ダークナイトが彼の神のようなボーイスカウトの同盟国に対して感じているresりに物語が再生されているにもかかわらず、バットマンと彼の特別な衣装のコレクションをまだ必要とするパズルがたくさんあります。

あなたがジャスティスリーグの残りの部分を手に入れることを期待しているなら、あなたは長い間待つでしょう。彼らは終わりのすぐ近くでのみプレイ可能になり、それはTTのストーリーテリングに対する自信の高まりの証です。最終的にグリーンランタン、ワンダーウーマン、フラッシュ、サイボーグを手に入れると、チームアップの瞬間に最適なプロットポイントであるだけでなく、レゴバットマン2の本物の肉につながります。

以前のLEGOタイトルと同様に、ストーリーを完成させることはゲームの半分にすぎません。または、この場合、ゲームの4分の1未満です。 20時間の堅実なプレーの後でも、15番目のミッションから洗練された頃には、完了メーターは25%未満でした。これは真剣に大きなゲームです。フリープレイでストーリーレベルをリプレイしたり、新しいキャラクターを使用して秘密の領域にアクセスしたり、それらのミニキットをフーバーしたり、危険にさらされている市民を救ったりすることで、さらに見つけることができますが、それでもストーリー全体を伝えません。

オープンワールドのゲームプレイハブへの移行が本当にそのメリットを明確にするのはここです。ゴッサムは生きているレゴの都市であり、22の古典的なDCの悪役を見つけて敗北させ、購入するカスタム車両、さらに多くの市民を救うべき市民、数百の金のレンガが発掘されています。複数のコスチュームの変更を必要とする精巧な障害物コースがあり、屋根の上と周りにあなたを連れて行きます。チェックポイントレースは、新しい車両の近くに便利に配置されています。悪党の落書きは、それらの不正行為を受け入れる赤いパワーレンガを含む特別な木箱の存在にあなたをひっくり返します。

シリーズの伝統的なものであるように、稼ぐべきいくつかの本当に楽しい成果とトロフィーがあります。

地下鉄に乗って街の一方の端から別の端に行くか、バットマンや友人がティーカップに乗ったり、カーニバルゲームをしたり、ドッゲムを運転したり、毎回ゴールドレンガを稼ぐことができるゴッサムファンランドに向かうことでくつろいでいます。レゴゲームの特徴がある場合、それは常に何かをすること、見つけるべきことがあり、レゴスタッドのラインが通貨とパスファインディングツールの両方として機能し、面白い転換に優しくあなたを引き寄せます。これほど多くのゲームプレイの不動産を埋めるために、デザイナーは挑戦に上がり、真のサンドボックス、見つけられるものに満ちた遊び場、そして混乱するものを作成しました。

むしろ見事に、これらの周囲のタスクは、好きなように簡単に見つけるのが難しい場合があります。マップを呼び出すと、領域を「スキャン」して、すべてのメモのアイテムを表示できます。自分で発見したい場合は、情報は隠されたままです。また、ゲーム内の場所を強調する赤レンガのチートのロックを解除することもできます。確かに数週間のゲームプレイが提供されており、それは若いプレイヤーのために数ヶ月まで簡単に伸びるでしょう。実際のスーパーヒーロー驚くほど力強い体験になります。

時々、ゲームプレイは以前のLEGOタイトルとほぼ同じであり、他のゲームのアイデアがこれにどのように明らかになったかを簡単に見ることができます。バットマンのステルスセンサースーツは、ハリーポッターの不可視のマントと同じように機能します。ワンダーウーマンのラリアットはインディアナジョーンズの鞭です。 Lex Luthorは、レゴダースベイダーのダークサイドパワーのように、黒いレンガに影響を与える脱構築キャノンをトートします。

これが若者を悩ませているわけではありません - 実際、それは彼らにとっての魅力のようなものです。コアレゴゲームプレイが非常に馴染みがあるという事実はすべて魅力の一部であり、探索を開始するための強固な足場を与えます。そして、彼らはそれを必要とします。なぜなら、より大きな永続的な世界への移動には、歯が生える問題がないわけではないからです。

ストーリーモードには車両段階はありませんが、映画宇宙はハリアースタイルの射撃ギャラリーを代わりに撮影しています。

街を航行するには少し慣れるのに少し時間がかかり、一部のキャラクターには、フルフローでカメラを破壊する習慣があります。長いまっすぐな道路以外では、フラッシュは起こるのを待っていますが、飛行キャラクターはオブジェクトに近いときに制御し、苦労するのが難しい場合があります。オープンワールドでの飛行のコントロールが、ストーリーレベルで使用されているコントロールとは異なることは助けにはなりません。ゴールドレンガを見つけてから数秒間キャラクターが凍結する粘着性の瞬間に投げます。これらは、登録する唯一の深刻な技術的苦情です。

それは単に驚異的に保証されたゲームであり、探検する喜びであり、そのコミックブックの世界に対する熱意をほとんど封じ込めていません。成功したフォーミュラに基づいて、それを松葉杖として使用するのではなく、継承されています。詳細は、DCファンをあまりオタクの説得に疎外せずにDCファンにふけることができ、あらゆる不明瞭なキャラクター、あらゆる追加の超大国に有効なゲームプレイの目的を与えます。

一貫して魅力的で面白く、シリーズを定義するようになった同じ慎重に重ねられた課題で構築されたレゴバットマン2は、大人のゲーマーにとっても絶対的な喜びです。子供にとって、それは啓示になります。

9/10