昨夜、Microsoftダウンロードシミュレーターをプレイしました

私はいますMicrosoft Flight Simulator長い間。私は滑走路を上って昨日のビッグXboxシリーズX/s離陸までのゆっくりとしたタクシーをたどりました。私はいくつかのバンプを期待していました。それはまだ着陸に固執すると確信しています。

しかし、昨夜の発売は少し乱流でした - すべての飛行前のチェックが完了していても。ゲームのベースインストールと追加のオフラインパックはすべてプリロードされていました(102GB、痛いが、それでも約半分の義務:Warzone)。その後、27GBの1日のアップデートが驚きました。さて、フライトは遅れています。

すべてを通り抜けた後、確かに、すべてがソートされました。まあ、いいえ。ロンドンやニューヨーク、またはその他のさまざまなグローバルアトラクションを詳細に見に行きたい場合は、対応する地域の追加の無料コンテンツパックが必要です。これらは、Flight Simのすでに膨らんだゲーム内の店舗からアクセスできます(多数の有料飛行機や空港と並んで)。これらのコンテンツパックを標準のXbox Marketplaceからダウンロードする方法を見ることができませんでした。これらを事前にロードする方法があったらいいのにと思います。

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英国のパックをつかみ、それがダウンロードするまでさらに1時間待った後、ゲームのサーバーがhammerられているように見えました。ロンドンは素晴らしく見えましたが、他の都市はそれほど印象的ではありませんでした。ゲームのアルゴリズムの構築生成は、斑状のようです - 再び、サーバー容量の影響を受ける可能性があります。たとえば、ブライトンの印象的なパビリオンは、標準的なアメリカの小売ボックスストアのように見えました。

リリースの初日は常に途切れ途切れになりました。私のような数千人の人々が、Xboxゲームパスの一部として来ているので、彼らのつま先をゲームに浸ろうとしていたと思います。また、Microsoft Flight Simulatorのコンソールコントロールは非常に簡単に拾うことができますが、壮大な観光ツアーで離陸する前に、おそらくゲームのフライトスクールのトレーニングに少し委託する必要がありました。

しかし、今年は実際の飛行機に到達するために、私の家を最も近くにズームしようとするためだけに、100GBを超えるデータをダウンロードするのは私だけではないと思います。今日のコンソールで試してみる人のために、事前にできる限りダウンロードし、通常の飛行前の遅延に備えてください。