Kong:Skull Island Director Shares Concept Art for Mia Metal Gear SolidMovie

何がメタルギアソリッドILMのビジュアルアーティストが取り組んでいるかどうかは映画ですか?年が経ち、メタルギアフィルムの現実がますます少なくなると感じるにつれて、少なくとも何があったかを垣間見ることができました。

Kong:Skull IslandのディレクターであるJordan Vogt-Robertsをステップアップし、自己処理されたMetal Gear Solid Fanは、Missing In Action Metal Gear Solid Movieに6年以上リンクしています。

先週、Vogt-Robertsは、Metal Gear Solid Movie Plansのアイデアを概念する視覚効果Studio ILMの作品を共有してきました。ああ、彼はスネーク氏自身、デイビッド・ヘイターをフィーチャーした新しいコーデックビデオで全部を追い払った。

それで、何がそんなに時間がかかっているのでしょうか?マーティンは2017年に待望のメタルギアムービーの現在の見通しでVogt-Robertsとチャットしました(関係の状況:それは複雑です)そして、実際に物を作るための多くのハードル(作成者によってしか困難になっただけですHideo Kojimaコナミからの著名な出発)。

「技術的にはコナミの財産です」とVogt-Robertsは当時Eurogamerに語った。 「私は常にこの映画を作って、コジマが作った世界を解釈し、サービスを提供します。だから私たち全員がメタルギアのソリッドという言葉を気にします。分裂に関係なく、コジマと私は友人や同僚になりました。彼が誇りに思う何かを羊飼いにする。

「コナミは信じられないほどのゲームを作りましたが、メタルギア - 彼らはこれらのゲームを早い段階で作るのをサポートしましたが、それはコジマの声と彼の同僚やアーティスト、デザイナーの声であり、私は常にそれを奉仕しようとしています。」

aメタルギアソリッド映画14年前に最初に発表され、2006年5月に戻ってきました。6年後、それはまだ開発地獄で立ち往生

このプロジェクトは、2014年に見出しに戻りましたVogt-Robertsはディレクターとして乗った- 彼はコングを指揮しましたが、最初にスカル島。

ハイターが映画のファンを更新する彼の役割を再現したのは初めてではありません。 2年前、ヘイターはマイクにうなりましたファンにニュースを伝えた別のコーデックビデオのために...共有するニュースはまだありませんでした。 Vogt-RobertsMetal Gear Solidに触発された共有アートワークその後、また。