小島は、メタルギアソリッドの歴史的映像のライセンスに苦労しました

Hideo Kojima実写クリップを入手するのに苦労しましたメタルギアソリッド、技術的な理由ではなく、連絡先が不足しているためです。

彼の日本のアカウントの一連のツイートで、彼はシリーズの35周年を祝うゲームに関する背景情報を共有しました(ありがとうシリコネラ)。

小島は、実際の戦争映像を使用して架空の物語のリアリズムを推進したかったのです。もちろん、PlayStationコンソールは圧縮フィルムを再生することができたので、これは技術的な制限ではありませんでした。

DFレトロ:メタルギアソリッド2-コジマの傑作YouTubeをご覧ください

むしろ、彼が業界やライセンスについてあまり知らなかったとき、誰から許可を要求するかわからなかった。

彼はアドバイスを求めて日本のメディアアウトレットNHKにも行きましたが、これは「うまくいきませんでした」。

最終的には、映像の権利を購入、編集、クリアするのに数年かかりました。彼は、ゲーム業界での彼の立場と知識のために、今でははるかに短い時間がかかると指摘しています。

昨年を考慮するのは興味深い点ですメタルギアソリッド2と3は、ライセンスの問題によりデジタルセールから削除されました歴史的な映像を使用して。

当時のコナミの声明は、「ゲーム内で使用されている一部の履歴アーカイブ映像のライセンスの更新に現在取り組んでいます。したがって、私たちはの一時的な決定を下しました。メタルギアソリッド2、Metal Gear Solid 3と、2021年11月8日から世界的にデジタルストアフロントからのこれらのゲームを含むすべての製品。」

それ以来、シリーズの35周年に続いて、公式のメタルギアアカウントがツイートされました:「一時的に削除されたタイトルを再び利用できるようにするための準備が進行中であるため、私たちはあなたの忍耐を求めます。」

したがって、これらのタイトルとそのライブ映像は、まだリリース日がないが、すぐに戻ってくるように見えます。