警告:この記事には、BioShock InfiniteとSea Episode 1での埋葬のための詳細なエンディングスポイラーが含まれています。
「それは素敵で、軽く、ハッピーエンドですよね?」
Booker Dewittの靴に居住してから6か月が経過しました。海での埋葬が始まると、私たちは自分自身がコントロールして戻ってきますBioShock Infiniteヒーローですが、まったく異なる設定と装いです。デウィットのバージョンはこれであり、歓喜の運命の水中大都市への彼の移転は、無限の物語にどのように適合しますか?これらの質問への回答は、DLCの短いが吸収される最初のエピソード全体でゆっくりといじめられます。バイオショッククリエイターのケン・レバインは、プレイヤーの下からラグを完全に引き出します。
Infiniteの結末には、Dewittの3つのバージョンが含まれていました。コロンビアのクリエーターでありエリザベスの誘n犯、エリザベスの誘n犯、老化したコムストックがいました。 Infiniteの最後のひねりは、このバージョンのDewitt Dieも見られました - エリザベスの多元宇宙にown死し、すべてのバージョンのComstockがこれまでに存在することを先制的に停止しました。これは少し生の取引でした。
しかし、ブッカーの別のバージョンもありました - インフィニットの最終クレジットの後に一時的に登場した人は、ゲームの現実に変える態度にほこりが落ち着いた後です。タイムラインのリセットにより、このデウィットは彼の昔の人生に戻ってきました - おそらく彼の幼い娘と一緒にも - コムストックの干渉を浄化した現実に。海で埋葬を開始すると、何らかの理由でインフィニットのコロンビアからラプチャーに運ばれているにもかかわらず、あなたが今演奏しているデウィットのこのバージョンにすぎないと仮定するのは公平です。彼は確かにそこに生まれませんでした - 彼が街に到着した方法を思い出したとき、デウィットは彼の心が外国の現実の環境に合うように記憶を作ったときに無限にしたように、別の鼻血を経験します。
しかし、ここで私たちはネタバレの領土に深く掘り下げています - 海のエピソード1のフィナーレでの埋葬は、このデウィットが代わりにコムストックの別のバージョンであることを明らかにしています。赤ちゃんのエリザベスを誘nしようとするこのコムストックの試みは悲劇で終わりました - デウィットとの闘いで小指を失うのではなく、幼児のリズは断頭したままでした。取り乱して罪悪感を抱いて、このコムストックは、彼が避難所を見つけるかもしれない携挙に彼を歓喜に送りました。そこで彼の思い出はリセットされ、彼は剃り、彼は以前のペルソナに戻りました。
「メカニックをカバーし始めるときに何かを説明する問題は、イベントの真の線形理解が非常に、非常に複雑になるということです。」
Ken Levine、Bioshock Creator
それで、彼はどのようにしてエリザベスのすべてのコムストックの現実を逃れることができたのでしょうか?
「メカニックをカバーし始めるときに何かを説明する問題は、イベントの真の線形理解が非常に、非常に、非常に複雑になることです」と、BioShockの作成者であるKen Levineは、より具体的な答えを求めてEurogamerに語ります。 「年表は非常に複雑になります。アインシュタインが言うように、「時間の唯一の理由は、すべてが一度に起こらないようにすることです」。それは私たちが何かを知覚する方法です。」
私たちの理論?エリザベスがすべてのデウィットに居住した枝の多元宇宙を剪定したとき、別の現実(以前はあらゆる形態のデウィットから解放されたもの)のコムストックが救われました。エリザベスの携挙における彼の存在の最後の背水を終わらせるための歓喜の登場は、単に彼女が仕事を終えることです。彼女は債権回収事業に携わっていると彼女は、ここで、残りのバージョンの現実をきれいにスクラブすることで、かつて彼女に引き起こされたダメージを返済するためにここで言います。
エリザベスは、このバージョンのコムストックのアイデンティティを最初から知っていました。これは、インフィニットの出来事によって世界観がゆがんでいるバージョンであるパリを見たいと思っていたとしたことを望んでいたかつての無関心なキャラクターのはるかに寒い形です。彼女の屈託のないダンスを、戦艦湾の砂浜でデウィットと比較して、コーエンズクラブの暗い環境で彼女の悲しいワルツと比較してください。
「エリザベスには、すべてのドアの後ろを見てアクセスできることが実証された能力があります」とレヴァインは私たちに思い出させます。 「彼女はどんな現実にも存在することができます。」この能力により、彼女はマスターマニピュレーターを演奏することができ、彼が最も脆弱なときにコムストックを捕食することができます。都市のfall落した未来を予感させ、子供を失うことの痛みを思い出させることを強制した後、歓喜の深さで。
彼女はそこに彼を導き、サリーが彼の仕事の場所に来ていた小さな女の子であり、おそらく娘を2回失ったという迷った記憶のために、彼が奪い始めたことを発見するために彼を導きます。エリザベスは、サリーが何になったのかを知りませんでした - ラプチャー自体がそれに対して責任を負います - しかし、リズはコムストックがそれを顔にじっと見つめることを確認し、そうすることで彼が彼女にしたことの記憶を引き起こします。そしてその時だけ、彼女は大きなパパのドリルを彼に抱かせます。それはきれいな殺害の正反対です。それは計算され、心と体に可能な限り多くの痛みを与えるように設計された血まみれの殺人です。
「あなたは、塔で出会った少女から、この最後に立っている女性まで、エリザベスの旅を見て、コムストックの血を彼女の顔全体に見ています」とレヴァインは言います。 「それはイベントによって変更された非常に異なる人です。私にとって質問は、エリザベスは何をしたのか?彼女はどんな人になり、どこに行くのか?小さな子供を燃やす時間は、サリーを彼女の運命に任せました。
「エリザベスはそこからどこから行きますか?彼女がそれについて考える時間があるとき、彼女は自分がやったことにどのように反応しますか?それは私にとって興味深いことです - キャラクターが時間の経過とともに進化し、イベントのためにある人から別の人に変化します。あなたは私に言います - 私は彼女が翌日目を覚ますとは思いません、そして、それは動物の交差に何の問題もないように感じます。
エリザベスがエピソード2でゲームの主人公の役割を引き継ぐことをしばらく知っていましたが、エピソード1の終わりを見てから、海での埋葬の全体が彼女についてどれほどであるかを明らかにしました。 「これは携挙に基づいていますが、それはバイオショックの無限の物語の一部であり、実際には多くの点でエリザベスの物語です」とレヴァインは同意します。あなたがターゲットであるリベンジミッションは、リズがどれだけ変更されたかを示すプロットデバイスです。しかし、それはデウィットの存在が全体的にエピソード2に存在しないことを示唆することではありません。彼らの物語 - Infiniteの物語は、彼らの運命が非常に密接に絡み合っていることを示しているので、彼の半分が完全に行われる可能性は低いようです。
また、コロンビアを再び垣間見ないことは驚きでしょう - 私たちが本当にさよならを言ったことのないInfiniteの空中環境。それの「秋の後」バージョンはどうですか?または、少なくとも、歓喜が無限に現れたように、最後の垣間見ることができますか? 「どうすれば答えますか...」レバインは笑います。 「えー、次の質問?人々は、歓喜のイースターエッグがあるかどうかを無限に尋ねていました。答えはノーでした、歓喜はその中にありました。同じように、私たちはいつでも、物語とキャラクターの観点から何が起こっているかに批判的でなければなりません。そうしません。」
海での埋葬の物語がエリザベスに関するものである場合、それは避けられないように思われます。そして、それは無限のサガ全体にある程度の閉鎖をもたらすでしょう。エピソード2でより明るいフィナーレが待っているのでしょうか?
「彼らが経験するブッカーとエリザベスの闘争...最終性と閉鎖の概念は、彼らの無限の性質のためにこれらの物語で非常に挑戦的になります...」レヴァインは一時停止します。 「私はこれを言います。あなたが期待していない深いレベルの閉鎖を得ると思います...信じられないほど曖昧になるでしょう!」