開発者を引き起こします雪崩スタジオプロジェクトがキャンセルされる前に、2年間アイアンマンゲームに取り組んでいました。
とのインタビューでMaxx Maxxによる、Avalanche Studiosの共同設立者であるChristofer Sundbergは、開発者が2012年にディズニーとマーベルからアプローチされ、その年にゲームに取り組み始めたと言いました。
しかし、物事はすぐに失敗しました。 Sundbergによると、ディズニーは開発時間を1年短縮していたため、スタジオはゲームを終了するために70-80人を雇う必要があるため、開発予算が増加しました。
スタジオはアイアンマンの完成後に作業するための新しいプロジェクトを迅速に見つける必要があるため、これらの追加スタッフメンバーは追加の責任になるでしょう。
「(ディズニーの条件に)同意していれば、スタジオを完全に壊していただろう。」
Sundbergはゲームについて多くの詳細を共有していませんでしたが、彼は、バットマンアーカムシリーズそして、それはワールドを開いて、アイアンマンがどこでも飛ぶことができるようになります。
アイアンマンのこの描写は、日の目を見たことがないのは残念です。 Just Causeシリーズの開発で最先端の技術が使用されていたもので、爆発的なオープンワールドの楽園でアイアンマンを見るのは素晴らしいことでした。
ただし、アイアンマンのゲームを渇望している場合は、EAで作業中にいるという噂が浮かんでいます。