2016年にフロンティア開発が開始されました惑星コースター、最高のテーマパークを構築し、できるだけスムーズに実行することを確認することについて非常に好評のシミュレーターであり、ゲストが十分にケータリングされていることを確認しながら、デザインの小さな問題を解決します。
2年後、フロンティアはリリースの準備をしていますジュラシックワールドの進化- 2018年6月12日にPC、PS4、Xbox One用にデジタルで発売され、7月3日に物理的なリリースが続きます。 Evolutionは、そのような努力が常に壮大に不運である世界で公園を運営することに基づいたゲームです。主に、指定されたエリアを逃れ、人々を殺すことに対するアトラクションの好みのためです。最初は、テーマパークのデザインと避けられない、壊滅的な故障 - が奇妙なベッドフェローのように見えるかもしれませんが、それは素晴らしい公園を設計する能力と、ジュラ紀の世界進化を見つける人生の傾向との間の緊張にあるかもしれません。本当に際立っています。
Aoifeと私は、今月初めにジュラシックワールドの進化と時間通りに数時間分の手を獲得しましたが、私たちがプレイしたことは非常に有望でした。ご想像のとおり、このゲームはPlanet Coasterが敷設した基盤の上に構築されているため、公園をまとめる実際のメカニズムは非常に馴染みがあるはずです。もちろん、主な違いは、あなたが乗り物を建設しているのではなく、エンジニアリングの生活、呼吸恐竜を建設していることです。化石の獲得と研究を中心に構築された戦略の全層があり、異なる利点を持つ新しい種の恐竜を開きます(寿命が長くなるなどです。または防御的な統計)各恐竜のゲノムをより多く配列するとき。奇妙なことに、効果的にアップグレードするもののロックを解除するためにDNA研究をしているように聞こえるかもしれませんが、それはすべて非常によく一緒にぶら下がっています。この公園は、観光客の魅力と同じくらい科学施設のように感じられ、世話をする電力配電などの新しいシステムがあるので、あなた自身のジュラシック世界の日々の運営で考えることができます。
しかし、ジュラシックパークが25年前に私たちに何かを教えてくれたなら、恐竜はめったに置かれないということです。確かに、どこを見るべきかを知っているなら、障害が選択肢であるだけでなく、それが期待されるという小さな兆候がたくさんあります。たとえば、電動販売システムは、電気の故障のための道を開き、電気フェンスを効果的ではありません。熱帯の嵐は、恐竜が逃げるための境界フェンスに穴を作ります。その囲いに不満を抱いている恐竜は、おそらく注意や十分な葉に飢えているため、慎重に建設された公園を抜け出し、大暴れするために協力して努力するかもしれません。
レンジャーステーションとヘリコプターの存在は、ゲーム内の静かな銃を揺さぶるシャープシューターを備えたヘリコプターであり、ジュラシックワールドの進化の少なくとも一部の時間が火を消すか、身体の部分を掃除することを示しかけています。キャンペーンを進めるにつれて、映画を見たことで期待されるすべてのアテンダントの欠陥を持つキャラクターのキャストにも会います。恐竜を標本とみなし、彼らの仕事の倫理的意味を盲目にしている科学者のためにミッションを行うことになります。すべてを商業的な機会と見なし、これらの生き物が本当にどれほど危険であるかを把握していないようです。彼らはあなたが行くようにあなたを駆け巡り、あなたを励まし、あなたを同じ過ちをハモンドと彼の後継者が画面上で何度も何度も作った。そのため、進化は非常に異なる種類のパークシミュレーターであり、失敗はゲームのシステムの束にプログラムされるだけでなく、主演の役割を与えられているものです。
ジュラシックワールドの進化は、フランチャイズにも非常に忠実であり、恐竜からパドックの門まで、恐竜(本当によくアニメーション化されている)からすべてを示す順守です。のmelifluousトーンを持っていますジェフ・ゴールドブラムあなたの経験の重要な部分をナレーションすることも確かに害はありません。彼は、イアン・マルコム博士のアオイフェへの役割を改善する彼の経験について話をするために手元にありましたが、彼がトピックを維持することは、エンクロージャーの中に安全に安全に保管するのと同じくらい簡単だと警告すべきです。
進化はまだ開発中です - 6月12日まで公園はオープンしません - しかし、すでに失礼な健康のゲームのように思えます。
この記事とここのビデオは、カリフォルニアのユニバーサルスタジオへの旅行に基づいています。フロンティアの開発は、フライトと宿泊施設に支払われました