真新しいXbox開発者Directで、今夜、Microsoftの大きな新しいXboxゲームのいくつかを見ていきます。私たちは、オブシディアンの新しいRPGである新しいインディアナジョーンズのゲームを見てみようと約束されましたavowed、および忍者理論Hellblade 2。
英国の午後8時(GMT)から始まる瞬間から1時間後まで、すべてをライブで見てカバーします。そして、それはあなたのコメントや反応ではるかに楽しいでしょうので、以下のコメントにご参加ください。
それで、私たちは正確に何を期待できますか?まあ、インディアナジョーンズの開発者MachineGames - 華麗なWolfensteinゲームの背後にあるチーム - は、ゲームの10分以上を紹介し、そのプレイ、ストーリー、設定、最初の予告編の初演を詳述します。
これはまた、私たちがオブシディアンのavowedを適切に掘り下げたのは初めてです。永遠の柱世界。私は、その世界が異なる視点(文字通りと機械的な両方の視点からどのように見えるか、そしてどの馴染みのあるランドマーク、そして潜在的にキャラクターが見るかもしれないものを見るのに魅了されています。
一方、Hellblade 2の開発者Ninja Theoryは、ゲームがどのように作られているかについての舞台裏の映像を示します。私たちは、強い文明のルーツを持っているターンベースの戦略ゲームAra:History Untoldもよりよく見ていることを約束しました。
ちなみに、MicrosoftのMonstrous買収の後、Activision Blizzard Gamesの更新はありません。どうやらそれらに関するニュースは2024年後半に来るでしょう。それだけです。驚きはありますか?待って見なければなりません。
このイベントのライブカバレッジは終了しました。
キーポイント
それでは、何を見たいですか?インディアナ・ジョーンズがMachineGamesの評判に応えることを本当に望んでいます。それは素晴らしいかもしれません。おそらくご存知のように、私は黒曜石と永遠の柱の吸盤ですが、その世界の一人称RPGがどのように機能するかについて興味があります。私は別の一人称RPGオブシディアンがやったことを考えられません。
Tinykaijuは言う:私は誰もがアウターワールドと放射性降下物について話していると推測しています。新しいベガスはビットをスキップしました。
ハハ、あなたはすべて正しいです!私はなんて預けていますか。
私たちは言います:すっごく...文字通り新しいf話について何かを見る可能性はありますか? (ああ、濡れた2)
私はf話を完全に忘れていました!
また、コメントですべての異端と震えの叫びを愛する - はい、お願いします!
GOOOOをしましょう - ああ、まだ始まっていません。お元気ですか?
私たちは言います:驚いたことに、クレイジーで、ワイルドで、左フィールドで完全にボンカーのアイデアとして、ここに考えがあります。ねえスペンシー・ボーイ、新しいアシェロンの電話をすることを考えたことがありますか?
ああ、私の良い神、私はそのゲームを覚えています。私は他のいくつかのMMOのようにそれを強くプレイしませんでしたが、私はそれをプレイしました。
上記の記事にストリームビデオを埋め込むのを忘れました。私は今それをします!
fin10gは言う:私は間違いなく今夜何かが落ちることを期待しています。私の予測では、Double FineはDerek BrandとLee Pettyのチームの2ゲームでダブルシャドウドロップを持っているということです(同じチームで作業しているかどうかを誤って思い出すかもしれません)。ハイフィーラッシュがどれだけいたか、1月のシャドウドロップが伝統になることを本当に願っていますが、Avowed、Hellblade、Indy(長い間Chris Prattが出演していない限り)を見ることに興奮しています。
hi-fiラッシュ!これは、昨年、この同等の直接でドロップされましたか?まあ。しかし、今夜のランニングオーダーはもっとマッピングされていると感じています。それでも、驚きがあるかもしれません。
sausagewhispersは言う:少なくともギア6のいじめを長く延期していませんか
ギアを持ってから長い時間が経ったようです。偶然にも、先日、最初のギアオブウォートレーラーを見ていました。どんな思い出が戻ったのか。ゲームがその時に良く見えたとはほとんど信じられませんでした。また、Eurogamerフォーラムのメンバーと一緒にたくさんのマルチプレイヤーをプレイしたことを覚えています。フォーラムに言及したとは信じられません。ライブブログを脱線させる方法、バーティ。
公式のXboxストリームに関するYouTubeのコメントを読むという重大な間違いを犯しています。この新しいインディアナジョーンズのゲームには多くの興奮がありますね。私はそれが私自身のように見えるものを見たいと思っています。
Hellblade 2は既知の量のように感じます。しかし、avowed?それも非常に興味深いです。それはSkyrimのように再生されますか、それともObsidianはそれをまったく違うと感じさせることができますか?ゲームを走るユーモアと魅力がもっとたくさんあります - 日陰はありません、ベセスダ!
もちろん、噂にはそれがあります新しいインディゲームはインディアナジョーンズと呼ばれ、大サークル、私にはゴミの名前のように聞こえます。しかし、誰が知っていますか?
ティック、tock。私たちはもうすぐそこにいます。マイクロソフトは何で開くと思いますか?
私はかつてステージ上の案内係があったE3にいました。私は彼が最後に人々を片付けるのを助けることができるという点で、彼は少なくとも倍増していると思います。
ごめん。
ショーが始まります
そして、私たちはオフです!
私は思う?私たちですか?動作していますか?
何かが起こっています!子供が作ったように見えるホールドスクリーンがあります。これはそれです。
皮肉なことに、私たちは18の評価のトレーラーから始めています。
今日見られる4つのスタジオのスナップショットを取得しています。誰かが廊下を下ってカートホイールをしているので、それは悪化しているようです。トッドハワードがいます!たぶん彼は一日中廊下を上下に歩いています。それは彼がカートホイールをしていなかったのですか?
たぶん、私たちは実行中の順序に非常に厳格に固執するつもりのようです。
オブシディアンファースト!
私はオブシディアンのスタジオに行ったことがあります、私はあなたに知っています。私はそれらのホールを歩いた。二度!
黒曜石は公平になったことを示しています
だから、私たちはavowedから始めます。
ペストに立ち寄り、土地の秘密を発見する必要があります。私たちは短いクリップを見ましたが、画面上の女性が私たちに言っているのと同じくらいカラフルで奇妙に見えました。ごめんなさい、私は彼女の名前をキャッチしませんでした。
これがいくつかの戦闘です。杖と短剣があり、それらは飛び回っています。 Gabrieal Paramoは今、それについてもっと語っています。武器の間でQuicklkyを切り替えることができるように思えます - 彼らはそれらを「ロードアウト」と呼んでいます。エンシューターの前に物事を混ぜることができるように思えます。
パリーと魔法の攻撃が見られます。
はい、杖の武器があり、それは軽くて速く、明らかに呪文を唱えます。剣と盾があります。両手の武器があり、弓があります。
繰り返しますが、ロードアウトのテーマでは、戦っている間、ビルドを飛び回ることができます。ダブルワンズは楽しく見えます!
ゲーム自体は少し...木製?
今、サイドクエストを見ています。倒れた兵士がいます。世界のレースを間近で見るのは素晴らしいことです。永遠の柱であなたのパーティーにあった吟遊詩人のキャラクターの名前は何でしたか?私たちがちょうど見たキャラクターは彼のように見えました。
キャラクターはかなりよく見えます。しかし、世界自体は静かに感じられます、少し空っぽですか?
FTJTは言う:ミストと同じくらいの戦闘での緊急性について
oof、痛い。
今世界の建物。アートディレクターのマットハンセンは私たちと話しています。そして、それは彼でした!彼はトレーラーで船首をしている人でした。なんて伝説でしょう。
私たちは砂漠の荒れ地を見て、そしてその中に熱帯水 - オアス - を見ています。多様で面白い場所です。
そして、それは明らかに、最後にもう少し映像があります。
敵は少し静止する傾向があります。ふーむ。そして、それはこの秋に出てきます。
忍者理論はHellblade 2を示しています
今、私たちは忍者理論とスタジオヘッドドムマシューズに出かけます。
私は何年も前にスタジオが最初にHellbladeを見せていたときにGamescomで彼に会いました。
ゲームでセヌアを計画している女性であるメリナ・ジュエルゲンズは、今のセヌアの旅についてもう少し語っています。
これは、ゲームが設定されている10世紀のアイスランドです。セヌアは巨人とドルイガル(sp?)と戦うでしょう。彼女は彼らから土地を守るのを手伝わなければならず、彼女はこれを助けるために新しい同盟国と敵を作っています。
セヌアは精神病を経験するケルトの戦士であり、スタジオはその分野の専門家と、そしてそれの経験を持つ人々と再び仕事をしています。忍者理論は、もちろん、最初のゲームでこれを大きな効果にしました。
spookyxelectricは次のように述べています私も正直に言うと、黒曜石の誇大広告を理解したことがありません。彼らはアルディ・バイオウェアとしてスタートし、それから彼らはアルディ・ベセスダに変身した。
なんてこった、それは私が今まで見たことがあると思う最も深いカットだ!
それが価値があることのために、私は同意しません。はい、黒曜石は頑丈ですが、彼らはビオワレよりもはるかに魅力的なものを持っているように感じます。
忍者理論は、Hellblade 2を詳細かつ正確にするために行った長さについて話している。ゲームが設定されているアイスランドへのフィールドトリップがあり、3D Spatial Audioにかかった大きなトラブルがあります。
Hellblade 2は間違いなく気分です。ドムは、スタジオの理論は、ゲームを変える技術で人生を変える芸術を作ることだと言っています。それは私にとって少し重要だと感じていますが、スタジオはHellblade 1で大きな勝利を収めました。
AINU20は言う:私はハイラムが大好きです!優れたライブバンド。
ああ!私はそれらを知りません、私は恐れています。誰かができてうれしいです。
Hellblade 2に関するもう1つのメモ:5月21日、ゲームパスにも出ます。
ちょっと待ってください、これが入ってくるのは驚きですか。スクエアエニックスの買収時間です!
スクエアエニックスは新しいマナゲームを示しています
新しいマナゲーム、マナのビジョンのスニークピークを取得しています。まだ私の鼓動している心に!
私はマナの秘密が大好きでした。それは私にとってそれらの基本的なゲームの1つです。夏の間ずっと友達の家に穴を開けられたことのとても好きな思い出を演奏します。
今、新しいゲームのために。それは明らかに3Dであり、ピクセル化されていますが、同じ明るい色と同じアクション戦闘システムがあり、それらのわずかなヒットポーズがあります。
Ishiiは今、シリーズの作成者である今ここにいます。彼はMosnterのデザインについて話している。あなたはそれらを認識します:厄介な植物、跳ね返るウサギがあります。
私が見ることができるラジアルスペルシステムはありません。しかし、おそらくオープンな世界がより速いものを探求するのに役立つ巨大なオオカミのようなマウントがあります。
spookyxelectricは次のように述べていますMana CreatorはDMCキャラクターのように見えます。
ハハハ。素晴らしい。彼はそうします。
私たちは言います:うわー、私はそこにポケモンの雰囲気を手に入れました。
はい!
ちなみに、そのマウントはピクルと呼ばれています。
戦闘に出入りするときに音楽が動的かつシームレスに変化する方法について聞いています。また、航空戦闘についても聞いています。空中で一時停止して呪文を唱えたり、攻撃を実行したりできます。
プレゼンテーションの終わりに近づいています。これは、マナゲームがXboxでリリースされた最初のものです。そして、それはこの夏に出てきています。
酸化物は、市民のようなアラを示しています
今、私たちは酸化物ゲームに行き、ARA:History Untoldの詳細を確認します。文明のようなものですが、これらの戦いはCivよりもはるかに深く見えます。
スタジオは、彼らがどのようにフォーミュラを前進させたいかについて話しているので、彼らはたくさんの楽器を買いました。その時はいいですね。
これは素敵に見えます。また、通常の文明だけでなく、ここにある世界中からさまざまな文明を持つことについて良いことを聞くこともあります。
バズワード:生きている世界。荒野を飼いならすことから超高層ビルの建設まで、文明をすぐに取ることができるようです。
勝つ条件!世界がこれまでに知っている最も影響力があり、印象的で重要な文明を構築します。名声を得ることでこれを行います。そして、CIVのように、軍事目標、科学目標、文化の目標がすべてあなたの名声のプールを満たします。しかし、特定の軍事/科学/文化的勝利条件はありません。
ゲームにはクラフトがありますが、それはあまり見ませんが、それはあなたの成功にとって非常に基本的なように聞こえます。
araには同時ターンベースのシステムも。ですから、私はまだラウンドがあるという感覚を得ます。
Rogueywonは言う:これは人類のように見えます。それは良いことではありません。
oof!
perfect_organismは言う:私はこれよりも企業が少ないと感じたすべての手で座っていました
ヨッホ!
Bennyjj81は言う:インディまでどれくらい長く?クリス・パックハムズは昆虫の精子について話しているので、正直に言って、これ以上の注意を引いています。
ハハハ、すごい。
ARA:歴史の語られています。
インディアナ・ジョーンズの最初の見方
ついに!マシンゲームとインディアナジョーンズ。
このゲームでは、私たちは単にインディとしてプレーしているわけではなく、インディになるでしょう。それは...同じことですか?
それで、トッド・ハワードはそれをマシンゲームに売り込みました、彼はそうしましたか?そして今、私たちはトッドにカットします。トッドの時間です。トッドは、ルーカスフィルムをピッチングしていること、そして彼がどれほど緊張しているかを覚えていると言いますが、明らかにルーカスフィルムは本当に信頼していて、作業しやすいと思います。
そして、私たちは最初の外観を得ています!
頭の後ろ。ハリソンのように見えますか?見えない!彼の拳は彼の顔をあいまいにしています!そしてそこに、ついにそれがあります:フォードの顔!それは完全に彼です。しかし、彼のように聞こえますか?
参考までに、彼はナチスをpunchった。
おそらく誰かが声をかけてハリソン・フォードの印象を与えていると思います。それは私には大丈夫です - それはエネルギッシュで十分に聞こえます。
エジプトでインディを見ていますが、音楽を声に出しています。私たちは彼がいじめっ子を見て、彼の鞭で揺れています。私たちは彼が音楽に間に合うように人々をpunchるのを見ています。私たちはtrapを見ています。私たちは一人称が乱暴になっているのを見ています。飛行機の間にインディがジャンプしているのが見えます。
正面玄関を閉めてくださいはインディアナジョーンズと大サークルと呼ばれます!
このゲームは、それが明確ではなかった場合に備えて、新しいストーリーを伝えます。 MachineGamesは、一人称で最もよく話をすることを私たちに言っています。冒険に近づいて個人的になることが重要です。
一人称では、インディがトーチを運んで、コグのようなパズルのピースを持ち上げ、人々を鞭打ちすることがわかります。ただし、たとえば、排水管を登ったり、映画館で登ったりすると、三人目になります。
ゲームは、ロストアークのレイダーズと最後の十字軍の間に設定されています。
遺物は大学から盗まれていると思います。これにより、インディはバチカンに行って何が起こっているのかを知るように促しています。私は教皇が知っていると思いますか?
最も本物のインディアナジョーンズエクスペリエンスマシンゲームは、明らかに私たちが最初に考えさせるものです - それはパズル中心です。インディは忘れないように教授です。明らかに行動があり、銃があり、撃つことができます。
ステルスは自然に機能します。非常に不器用で頑丈な方法で、あなたはたくさん忍び寄るでしょう。
ジャングルの忘れられた寺院、エジプトのピラミッド、凍った風景などに行きます。グローブトロッティングの冒険です。
これを作って、かなり多くのスタント人が傷ついていたようです。
ジーナはこの物語のインディの同盟国です。そして、丸いメガネを備えたナチスであるエメリック・ヴォスはあなたの敵になります。彼は私たちが最初にインディを尋問したのを見た男です。
したがって、戦闘は、近接戦闘、ステルス、ホイップ、射撃の混合です。鞭は気を散らすもの、トラバーサルのためのツール、戦闘中のツールであり、敵を傷つけて引っ張るためのツールです。
パズルはゲームの重要なことです。どうやら多くのパズルはオプションであり、メインパスではありませんが、それはオープンな世界のもののようには聞こえません。言い換えれば、それはふさわしいと思われます。
MachineGamesは、FordとIndiana Jonesの本質を捉えた本当に良い仕事をしました。雰囲気は正しく、冒険は壮観に見えます。私はそのために起きています。
インディアナジョーンズと大サークルは今年後半に予定されます。
FTJTは言う:トゥームレイダーがミートディスノードミートデウスエクスはインディゲームの良いエレベーターピッチです
確かです!
閉じます
それでそれですか?
要約を取得しています。ああ、私たちはリールからのアウトテイクを見ています。
そして、それは本当にそれです。
それで、皆さんはどう思いますか?あなたはすべてインディアナジョーンズで非常に売れているようです。そして多分マナも。
AvowedとHellblade2はどうですか?
私は実際にAvowedをプレイして、そこで何が起こっているのか見てみたいと思います。少し木製に見えましたが、私は世界が大好きでした。
ARA:歴史の膨張は読み続けるのが難しいです。エキサイティングまたは新しいことが何をしているのか、私は本当に気になりませんでした。
インディは、私がインディゲームから欲しいものすべてのように見えました。そしてマナ - 私はそれを取ります。私は常にそのシリーズをピクセル化されていると考えていますが、それでもそれに正しい本質を持っているように見えました。
ラーマスは言う:それは大丈夫だったと思います。人々はこれらのコメントのすべてに見下ろしているように見えますが、私たちが他の場所で得るトレーラーのカルーセルよりも、各タイトルに与えられる時間をもっと望んでいます。
ええ、私はより深い外観のアプローチがとても好きです。
私たちは言います:Hellblade 2は大丈夫ですが、彼らは精神病のものを少し強く押しすぎていると思います。 Avowed私は戦闘を見るまで興奮していて、うーん、GrimrockのLegendがスイッチを落としたと思った。それはより滑らかな戦闘を持っています! XD
GrimrockのLegend of Grimrockはスイッチにドロップしましたか?!
Tinykaijuは言う:ファーストパーティーでは、私が本当に私を驚かせたのは、Hellblade 2以外のすべてが見えることです。私はファーストパーティーが技術的なショーケースであることに慣れており、それはちょっと不快です。
インディが時代遅れに見えたかどうかはわかりませんが、私はあなたが何を意味するのか知っていると思います。しかし、それは良い兆候かもしれません。私にとっては、ターゲットレンダリングだけでなく、すべての背後に実際のプレイ可能なゲームがあることを示唆しています。
ぶらぶらして、裏切り者が始めたことはありません。私たちは皆ここで何をしていますか?!
何を推測しますか?どうやらトロイ・ベイカーはインディアナ・ジョーンズを大規模に演じているようです。
私たちは言います:しかし、彼のハリソンフォードのなりすましは半分悪くはありません。
私は当然知っている!私は感銘を受けました。私午前感動した。私はまた、クリスマスの間にNetflixでDotaアニメを叩いたばかりで、彼はその上で重要な役割を果たしていますが、彼は素晴らしいです。私が彼が普段聞いていることとも非常に異なっています。尊敬を集める。
perfect_organismは言う:忠実な人、若者を殺す時が来ました。
私は100%忠実です!
そうです、私は行きます。今晩私を楽しませてくれてありがとう。また近いうちにお会いしましょう!