次の震えに対するジョン・カーマックのビジョン

IDソフトウェアのJohn Carmackは、Quakeシリーズの次のゲームに対するビジョンを概説しました。

次の地震が開発中でないことを確認しながら、カーマックはユーロガマーに、独創的な一人称シューティングゲームシリーズで別のゲームを作成したいと考えている米国の開発者に「強力な派ions」があると語った。

そして、議論は、最初のゲームの風変わりなルーツに戻ることを指しています。

「ここには何も予定されていません。人々はこれを構築していません」とカーマックは言いました。

「私たちはから行きました地震2そして地震4ストロッグユニバース。私たちは少なくとも、奇妙なことに戻って、クトゥルフイッシュの地震1の世界を混同し、その方向を再起動する可能性を投げています。

「Quake 4の後にStroggのことをするよりも、それはより興味深い方向になると思います。

「私たちは確かにこれをやりたいと思っている強力な派ionsを内部的に持っています。

「しかし、私たちはそのようなかなり壮大なことをすることができました。それはまだそれらのすべての方法で記憶を微調整しますが、実際にはまとまりがあり、私たちが今いるレベルのすべての強みで演奏します。」

Quakeは1996年にPCで生活を始めました。それは、外国人の侵略を防ぐために、代替次元を通過する海兵隊員が関与しました。地震2その後、1年後、エイリアンの惑星ストログゴを紹介しました。 2005年地震4物語を続けた。

最初の震えは、オンラインFPSゲームの先駆的であると認められていますが、カーマックは、ローズ色のノスタルジアゴーグルの恩恵を受けていると考えています。

「私がそれらのことのいくつかについて考える方法、そして私は実際にこれについて妻と議論を始めます。元のQuakeゲームを愛していたので、私たちは本当に私たちの行為を持っていなかったので、私は元のQuakeをこのランダムなものとして見ました。一緒によく。

「しかし、それは3Dの世界とインターネットゲームについて非常に独創的だったので、それは非常に多くの人々に刻まれています。それは非常に多くの方法でそのような影響を与えました。

IDのCEOであるTodd Hollenshead氏は、彼の考えをミックスに加えて、「人々は私たちが孤児や震えを放棄することを心配するべきではない。私たちはゲームの大ファンです。」

IDソフトウェアの次のゲームは、今年10月にPC、PlayStation 3、Xbox 360で公開されるRageです。 Doom 4が続きます。その後、誰が知っていますか?