伝説的で多分パートマシンのプログラマーであるジョン・カーマックは、今年のBAFTAフェローシップ賞を受賞し、Gabe Newellなどに加わります。Shigeru Miyamoto、ライトと他の多く。彼はロンドンで4月7日にBAFTA Games Awards Awardsで賞を受賞します。egxはrezzed。
CarmackはIDソフトウェアを共同設立し、Doom and Quake and Wolfenstein(業界を定義したゲーム)の作成に貢献し、それらを動力としたエンジンの建築家でした。それはでした地震2エンジンは、すぐに使用できるハードウェアアクセラル化グラフィックサポートを備えており、グラフィックスカードアームレース全体を実際にキックスタートしました。誰もがvoodoo2を所有していますか?
カーマックは、仮想現実の台頭にも役立ちました。彼は、パーマー・ラッキーと呼ばれるいくつかのブロークとの関係を打ちましたDoom 3 BFGエディションのE3 2012 VRデモンストレーション初期のOculus Riftであることが判明したプロトタイプヘッドセットで実行されます。残りは歴史です。
今日、カーマックはOculus VRを最高技術責任者としてフルタイムで働いており、2013年にIDソフトウェアで彼の数十年前の役割を去りました。
率直に言って、彼が以前にフェローシップを授与されたことのない驚きです。
それが、本当に良いナイスチョコレートバーのカラマックと混同されるべきではないジョン・カーマックと、私が決して理解しないツイートを持っている男です。
オブジェクトの正接決の眼の短縮により、側面への深さの知覚が少なくなりますが、上と下ではありません。
- ジョン・カーマック(@id_aa_carmack)2016年3月20日
明らかに。
デュアルモニターのデスクトップでマウスカーソルを瞬間的に紛失するたびに、ろくでなしレンダリングの潜在的な利点を思い出します。
- ジョン・カーマック(@id_aa_carmack)2016年3月18日
私は知っています - 私は何年もこれを言ってきました!
古いコンソール開発環境が完全に開くことを願っています。ニッチが以前のジェンでまだ繁栄できるものを見るのは興味深いでしょう。
- ジョン・カーマック(@id_aa_carmack)2016年3月2日
しかし、これは次のとおりです。もしそれが実現したら素晴らしいことではないでしょうか?