Jade Raymond Building EAの「Assassin's Creedスタイルのゲーム」

EAは、Ex-UbisoftプロデューサーのJade RaymondのAssassin's Creedスタイルのゲームで、Open-World Adventureのジャンルに参加します。

レイモンド7月にEAに参加しましたモントリオールを拠点とする新しいスタジオである動機を見つけました。

その後、先月、EAの幹部であるパトリック・ソダーランドは、彼の会社が「巨大なアクション」のジャンルに投資する計画があると指摘しました。 EAは、Assassin's CreedやGrand Theft Autoなどの大ヒットオープンワールドフランチャイズを持っていることで見逃していたと彼は言った。

Assassin's Creed Seriesの共同作成者であり、後にUbisoft Toronto Studio Headのレイモンドは、チームを構築するチームを率いるのにぴったりです。

「私たちはゲームの最大のジャンルで実際に運営されたことはありません。それがアクションジャンルです」とEAの財務ボスのブレイクヨルゲンセンは昨日言いました(ありがとう、ありがとう、Gamespot)。 「それは暗殺者の信条スタイルのゲームです。よりオープンワールド、よりシングルプレイとマルチプレイヤーです。これは、私たちが運営している領域ではありません。

「私たちは最近、Ubisoftのアサシンクリードフランチャイズの背後にいたJade Raymondを雇いました。

それで、新しいプロジェクトは何でしょうか? EAはすでにBioware Montreal(マスエフェクト:アンドロメダ)そして内臓のゲームは、後者が元とスターウォーズのタイトルを作成していますいたずらな犬卒業生エイミー・ヘニグ。

その後、Biowareの他のプロジェクトである新しいIPがあります。これは、E3 2014で戻った短い数秒の映像から、黙示録後の将来に近いものになります。

したがって、ジェイドレイモンドの新しいゲームは別の歴史的な冒険になるでしょうか?または他のいくつかの設定は完全に? Motiveの仕事はまだ開始段階にあるように聞こえるので、私たちが知る前に、長い間待っているかもしれません。