「私は最悪のゲームの選択の決定をいくつかしました」とXboxのボスであるフィル・スペンサーは言います

Xbox BossフィルスペンサーBungie's DestinyやHarmonixのギターヒーローなど、長年にわたってゲームの最大のフランチャイズのいくつかを「最悪の」決定を「伝えた」と認めています。

週末にPax Westで開催された「Phil SpencerとのStory Time」というインタビューで、スペンサーは、Bungieの2014年のSFシューティングゲーム、Destinyなど、長年にわたって最も重要なゲームについてオープンしました。

フィルスペンサーとのストーリータイム| Pax West 2024YouTubeをご覧ください

「運命の周りに私にとって非常に多くの混合感情と物語があります」とスペンサーは説明しました。

「明らかに、バンジーはXboxで始めたときにマイクロソフトの一部でした。私はレドモンドにいた建物のアレックス・セロピアン[そして]ジェイソン・ジョーンズと床を共有しました。

ブンギーとの自然な親密さにもかかわらず、スペンサーは、彼が最初にプレイしたときにDestinyが「本当にクリックしなかった」ことを認め、ゲームの最初の拡張であるHouse of Wolvesが彼を「着陸」するまでにかかった。

その結果、DestinyはActivisionによって公開され続けました。GuitarHeroは、別のシリーズSpencerが「渡す」と「うまくいかない」と考えていたので、Guitar Heroでもありました。

「私は最悪のいくつかを渡しました…最悪のゲーム選択の決定をいくつかしたように」と彼は言いました。

「興味深いのは、このチームがレドモンドとアレックス・リゴプロスに降りてきたとき、彼は実際にプラスチックギターを作るゲームを売り込み、コンソールに接続してからトラックを販売するつもりですあなたはこのギターでサイモンを演奏するつもりです、私は本当にそれがうまくいくと思いますか?

「それがかなり良いゲームになったと聞いています...」彼は笑いながら付け加えました。

「私は後悔タイプの人ではありません」とスペンサーは説明しました。 「たぶんそれは私のせいですが、私は非常に多くのゲームを伝えました。私は振り返って言うことができました - 」と彼は拳を握り締めます。 。

「私は(バンジーの)チームがやったことを祝いたいだけです。つまり、それは信じられないことです。」

スペンサーは最近、ファーストパーティの排他的な驚きの啓示にも取り組んだインディアナ・ジョーンズと大輪意思Spring/Q2 2025のPS5でリリースしますXboxのデビューからわずか数か月後、Xboxは「ビジネス」であると述べています。「私たちが返還しなければならない配達の点で、バーは高い」親会社マイクロソフトに。