Inscryption Review:素晴らしい悪夢、そして鮮やかに思い出に残るカードのゲーム

想像力と脅威で滴るカードゲームの大胆な傑出したノックアウト。

私が好きなこと押し出されたものそれはカードゲームスペースで際立っているだけでなく、簡単なことではなく、実際に生き生きとするスペースの飽和にほとんど依存しているということです。それは、あなたが期待することをいじくり回すために、他のゲームに精通している必要があるかのようです。そして、それはあなたと遊ぶために言わなければなりません。

あなたはおもちゃです - それは明らかにテーマです。しかし、あなたは勃発し、逃げようとしています。しかし、何から?何それはあなたからテーブルの向こう側に座っており、暗闇の中に覆われ、目だけが見える、見て、退屈している。彼らはあなたと周囲を完全にコントロールしているようです。それはアメリカのワイルドウェストフロンティアであるべきだと感じていますが、本当に現実的であればどこにでもあるかもしれません。それでも、あなたはそこにある装飾品を駆け回るために自由に歩き回ることができます。唯一の問題は、あなたが去ろうとするときに起こります。

押し出されたものは不気味です。それは不吉で、抑圧的です。それはおそらくあなたがそれをちらっと見てすでに気づいたことです。これは、90年代にフロッピーディスクで再生する何かの呪われた生まれ変わりのように見えるカードゲームです。悪意。そして、あなたが遊んでいる間、この雰囲気はあなたに浸透します。低音のトーディッシュワーブルと脅迫的な機械の団体は快適さを防ぎます。押し出しは故意に不快です。それは美しいです。

この恐ろしいテーマは、プレイするカードゲームに浸透しています。簡単に言えば、それは少し魔法のように演奏します。彼らがブロックされない限り、他のプレイヤーを攻撃し、健康にチップを奪うクリーチャーを配置するという集まりです。十分なダメージを与えると勝ちます。一方、戦いの合間に、マップボードに沿ってピースをボスに向かって移動し、デッキの構築、カードの変更、戦闘用のアイテムを購入するために停止します。この中で、それは似ています尖塔を殺します

これは私が侵入を演奏しています。私が激怒しようとする非常に恥ずかしい瞬間が非常に近くにあります。私もそれを見ることができません。私は今ゲームが上手です、私は約束します!YouTubeをご覧ください

しかし、暗号化では、クリーチャーを演奏するためのリソースは血液であり、犠牲にすることで血を稼ぎます。したがって、すでにボード上にある愛らしい小さなリスは、何か他のものを召喚するために必要な血液液滴を獲得するデフォルトの方法になります。その後、骨のトークンのロックを解除します。これは、クリーチャーが死んだときに発生します。楽しいですね。

事は、そのいくつかですほとんど楽しい。あなたの手にある生き物の多くは、あなたがディズニーの木に見えるようなものです。彼らは森の鳥と獣、鹿、ヤマアラシ、猫、レイヴン、カササギ、キングフィッシャーであり、これらの状況で描かれたときに驚くべき並置になります。また、ゲームがエキサイティングではなく、通常は英雄的でも叙事詩でもないため、ゲームがそれらに焦点を合わせるべきであることも魅力的です。彼らは私が想像するものではありません。おそらく子供は、彼らができる最も猛烈な獣を想像するように頼まれたときに描くでしょう。

代わりに、ゲームは小さくなり、奇妙になります。これは、白癬カードを備えたゲームです。白癬!カマキリ、アメーバ、悪臭のバグがあります死体のウジ、そして、非常に特別なカードに到達すると、見知らぬカードさえいます。頭が2つのラット、動物の奇妙な実験、グリッチのカード。 Incryptionはそれを喜んでおり、それは楽しくリフレッシュします。壮大なドラゴンの死のドラゴンを再び見ないのはとてもいいことです。そして、ゲームはこれを知っていると思います。

ボスの出会い、カードの見た目、マップ画面を垣間見ることができます。

それから、あなたができることがありますするカードに。他のゲームでは、カードをアップグレードする方法は1つ、おそらく2つの方法がありますが、ここにはトーンに沿って多くの人が美しくあります。これが置物に囲まれたキャンプファイヤーです:その電力や健康を高めるために、その中にカードを置きたいですか?はい。今、より良い質問が来ます:あなたはそれをする危険を冒したいですかまた

または、ここに犠牲の祭壇があります:あなたのカードの1つに別のカードを犠牲にして、彼らのシギルを吸収するために別のものを犠牲にしたいですか?または、ここに重複したカードを鋸に貼り付けて貼り付けるための手術テーブルがあります。

あなたがカードを獲得する方法にも想像力があります。選択の基本的な瞬間があり、盲目の瞬間がありますが、アメリカのフロンティアのテーマに沿って、カードのペルトを購入して取引する能力もあります。欠点は、ペルトもカードであり、手を詰まらせることですが、トレーダーに到達した場合、報酬は価値があります。デッキをどれだけよく知っているかをテストするクイズもあります。

これに加えて、歯を引っ張ることができるペンチのようなアイテム、カードを切り取ることができるハサミ、そしてできるナイフのようなアイテムがあります...私はそれを台無しにしません。ポイントは次のとおりです。Incryptingは独自の方法でカードを再生し、実際に機能します。それには驚くべき深みがあります。私が始めたときにシンプルに見える4つのスペースのプレイエリアが、それが他の何かのより薄い模倣バージョンのように、シンプルに見えることを覚えています。しかし今、私は異なる目を通してそれを見ます。困難な決定を強制するための意図的な制限があると思います。独自のチャネルを詰まらせることは非常に現実的な問題です。間違ったカードをプレイすると、あなたはそれのために苦しむ可能性があります - ゲームはあなたのライトを消すことをheしません。

なぜありがとう!

この感謝は、ゲームがあなたのために拡大するにつれて発展します。これは私がいつも探しているものです。すぐにすべてを見たくありません。私は何度も何度もプレイしているので、このようなゲームを展開したいと思います。マップは文字通り新しいパスとオプションで広がり、新しいデッキ構築要素が引き込まれて探索します。そして、ゲームのトップにいると感じると、ストーリーのレイヤーが戻ってきて、まったく新しいもの、まったく予想外の何かを明らかにします。私はあまり言って驚きを台無しにしたくありません、そしてそれはまだカードに基づいていると言うべきですが、それはまるで冒険の別の段階が始まるかのようであり、それはあなたが暗号化が次にどこに行くかについてあなたを巻き上げます。

私は、誘惑がどのように期待して遊んだかが大好きだと言いました、そして私はそうしますが、私もそれについて好きな何かがあります。それはゲームの自信です。あなたはタッチの保証と、暗号化のアイデアを流れる強さを感じることができ、それらは組み合わせて、それについて考えるのをやめるのは難しい印象のそのようなワロップを提供します。開発者のダニエル・マリンズがすでに同様に奇妙な(そして潜在的に関連する)ゲームの熱心なフォローを育てているのも不思議ではありませんポニーアイランドそしてヘックス。 Incryptionは素晴らしい悪夢であり、カードの鮮やかな記憶に残るゲームをプレイしています。