Infinity Wardの一部として、掃引武器バランスの更新をリリースしました今日の大きなコールオブデューティ:モダンウォーフェアとウォーゾーンパッチ- そして、GrauはついにNerfedになりました。
グラウは、ウォーゾーンで議論の余地のない最も人気のある武器であり、正当な理由がありました。この壊滅的なメタを支配するアサルトライフルは、扱いやすく、制御しやすく、さまざまな距離で強力です。バトルロワイヤルを支配するようになりました - ほとんどのプレイヤーがそれを呼び出すか、少なくともロードアウトドロップを介してそれを呼び出すようにします。
しかし、インフィニティワード - 約束どおり- グラウを見て、それを大幅にネルフ化しました。損傷範囲が減少しただけでなく、高周波の反動にわずかに増加し、人気のあるテンパス26.4 "大天使およびFSS 20.8"ネクサスバレルの付着の反動補償と範囲の減少が減少しました。
これらのnerfsは、Grauを攻撃し、最も強い - 長距離の低反動レーザーとして。もちろん、それは初期の時代です(まだパッチをダウンロードしています)が、このアップデートはWarzone Metaの歓迎すべきシェイクアップのように聞こえます。
グラウは、ナーフに苦しむ唯一の武器ではありません。 Infinity WardもMP5を狙って、その損傷範囲を減らし、10mmの損傷範囲を減らし、長距離損傷を10mm弾薬に減らし、10mm弾薬にわずかな反動増加を加えます。また、人気のないストックアタッチメント(武器の反動の増加、安定性を目指した広告の減少)には、より多様な添付ファイルの選択を促進することができます。
しかし、ショットガンと同様に、長距離武器は全面的にバフされています。そして、Infinity Wardが小型の銃とアタッチメントに弾薬容量のバフを追加したこと、および使用されていないFALとAK-47にいくつかの固体バフを追加したことは注目に値します。
ここに関連するものがありますパッチノート:
- AX-50:損傷範囲の増加
- HDR:あらゆる範囲で胴体を下げるために1ヒットを保証します
- kar98k:広告速度の向上、股関節の広がりへのわずかな減少、ダメージ範囲の増加
- MK2カービン:移動速度の速度、ダメージ範囲の増加
- Dragonuv:広告速度の向上、2ヒットキルミン、銃の反動がセンターに戻り、より速い火速度
- FAL:1ヒットのヘッドショットの可能性を備えた近距離ダメージシェルフを追加しました
- AK-47:広告速度の向上
- CR-56 Amax:損傷範囲の減少
- MP5:損傷範囲の減少、10mmの損傷範囲の減少、10mm弾薬への長距離損傷の減少、10mm弾薬へのわずかな反動の増加
- Grau 5.56:損傷範囲の減少、高周波の反動へのわずかな増加、TEMPUS 26.4 "大天使およびFSS 20.8"ネクサス樽の範囲の減少、範囲の減少
- ショットガンスラグ:発射体速度の増加、広告の拡散の減少、動的な股関節の広がり、損傷範囲の増加、胴体損傷の増加の増加
- 在庫の添付ファイルはありません:武器の反動の増加、安定性を目指した広告の減少
全体として、これはかなりまともな外観の武器バランスパッチです。私は、メタとグラウの有病率が変更されるかどうかを確認するために立ち往生することを楽しみにしています。