DLCはいつDLCではありませんか?スタンドアロンゲームでもあります。それは、あなたが出会ったキャラクターであるアビゲイルの「フェッチ」ウォーカーとしてプレイする最初の光の場合です悪名高い:次男- プレイしなかった場合を除きます。このゲームは何らかの方法で実際には気にしません。悪名高い「コンディットとDUPの世界のより広い文脈は、この一口サイズのスピンオフから識別するのが難しいでしょうが、それがあなたの紹介として役立つことができない理由はありませんシリーズに。
前編、最初の光は2つの期間間を切り替えます。 1つは次男の出来事の直前に開催され、統一保護局の首長を秘密のCurdun Cay Baseで、Augustineによってクイズされ訓練されていることがわかります。ゲームの大部分は、元のゲームの同じシアトルマップの小さなバージョンで2年前に設定されており、FetchがDup Custodyになった方法を説明しています。
フレーミングデバイスとして、このスプリットはその目的を果たし、コアストーリーラインを詰まらせることなく、新しいパワーを導入および習得することもできます。むしろ奇妙なことに、それはあなたが過去に使用していた将来の新しい力を学んでいることを意味しますが、ゲームはフェッチがアウグスティヌスを抑えており、彼女の全範囲の力を明らかにしていないと言ってこれを説明しています。これらの力は有用であり、彼女が過去にそれらを使用しなかった理由はないので、それは奇妙な決定です。もちろん、ゲームプレイの用語に違いはありませんが、意味をなすためには、ストーリーのタイムラインから離れる必要があるのは残念です。
その話は基本的なものですが、まだかなり効果的です。彼女がシアトルを永久に捨てることを計画しているので、私たちはフェッチに会いますが、彼女のモホークのスポーツの兄弟ブレントは、カナダでより良い新しい生活を買う余裕があるように最後の強盗をしたいと思っています。ペアは荒れて眠っており、フェッチは注目を集めないように彼女の力を閉じ込めています。彼女は最近、兄の忍耐と献身のおかげでヘロイン中毒を克服しました。
あなたはそれがすべてひどく間違っているだろうと言うことができます、そしてそれはそうします。警官は彼らがボートを積んで捕まえ、フェッチは何年ぶりに彼女の力を使用してブレントから引き離します。これにより、プレイヤーにネオンをテーマにしたパワーセットが紹介されます。特に、街路や垂直の壁に沿って走ることができる光の炎に変身する能力がありますが、ブレントは露出しています。彼女が戻ったとき、ボートは破壊され、ブレントはどこにも見られません。
これにより、フェッチがシェーンと呼ばれる悪性様のテキサスのフッドラムのミッションを奪うストーリーラインの残りの部分が設定されています。以下は、予想されるすべての目的を引き受けるミッションの4時間のキャンペーンです。ウェイポイントに威勢よく、多くの男を殺し、遠くから狙撃し、あなたがの屋根の上に立ついくつかのカーチェイスに参加することでより多くの男を保護しますバンとあなたを追いかけている車両を爆破します。
また、少数のオプションのアクティビティもあります。次男のデルシン・ロウと同じように、フェッチは輝くネオンのラインでそうしているが、マークされた壁に落書きを爆破することができる。ルーメンと呼ばれる光の輝くボールに対するレースがあります。後で、警察のドローンを倒し、カメラにハッキングして、それらがどこにいるかを解決することができます。また、ドライブバイの射撃や民間人の人質の状況もあります。すべてがスキルポイントを獲得するのに役立ち、その後、フェッチのネオンパワーを進化させるために取引されます。
ただし、これは早送りしたサンドボックスゲームであり、これらのスキルツリーの最大化を開始するのにほとんど時間がかかりません。提供されている能力は効果的ですが、決して驚きや革新することはありません。フェッチのスプリントやストライキに続く渦巻くネオンストリークは、見るのが素敵ですが、特に新しいことをしていないという事実を隠していません。
また、繰り返しの苦情を申し立てることも困難です。これは、結局のところ、DLCだけがスタンドアロンゲームとして提示されたからです。それは、次男の強さのすべてを継承しています - 楽に楽しいトラバーサル、滑らかで目を見張るような戦闘 - だけでなく、その弱点もすべてです。
つまり、そのジャンルの境界にめったに近づかないミッションデザインは、彼らを押しのけることは言うまでもなく、生命のないと感じる世界です。シアトルは、著名なサブポップ広告に至るまで、愛情を込めて再現されていますが、彼らの周りで起こることにかろうじて反応する民間人が住んでいます。あなたは都市の感覚を場所として得たり、あなたの行動に反応したりすることは決してありません。それはあなたが燃えるような箱とアクションフィギュアの単なるコレクションです。
ここでは、First Lightの切り捨てられたサイズがほとんど利点になります。サンドボックスは、他の大ヒットゲームのジャンルよりも膨らんだ影響を受けやすくなっていますが、ここでは、何十ものサイドミッションや気になっていない何百もの収集品を心配することなく、午後に磨くことができます。体験がどれほど細く感じることができるかに関係なく、そのために何か言わなければならないことがあります。
執筆と演技は、少なくともかなり良いです。 Fetchは周りにいるのが楽しいキャラクターであり、ストーリーは同様のゲームのストーリーと顕著に違いはありませんが、少なくとも通常のsnarling男性ヒーローからの視点の歓迎の変化をもたらします。しかし、シェーンの外では、ジェニーという名前のハッカーを越えて、他のメモのキャラクターはありません。
エンディングは、シアトルのサンドボックスを交換して、敵が詰めた雪の多い廊下を通して完全に直線的で反復的なスローを交換するため、最初の光が本当につまずく場所です。それは、おそらくデルシンが直面したバイナリの道徳的選択のエコーであると思われるもので頂点に達しますが、ここだけが選択肢がありません。 Fetchのパスはすでに書かれていますが、ゲームはまだボタンを押すのを待っています - 選択が最も必要な瞬間に相互作用のock笑です。
そのフィナーレを過ぎて、このゲームは、過充電された新しい力の散らばりと、それらのロックを解除するために必要なスキルポイントを獲得するための戦闘アリーナのスイートでその存在を正当化します。これらはすべてリーダーボードに結びついているため、競争力のある要素もあります。 Identikit GruntsとHolographic Monstersの波の後の戦い波は特に刺激的ではありませんが、少なくとも午後を超えて最初の光を延ばします。
First Lightの奇妙な、Limboの性質により、ピン止めするのが難しいものになります。 DLCアドオンと見なされ、それはかなり寛大であり、次男のファンは確かにシアトルを駆け巡る別のバックストーリーと別のチャンスを高く評価するでしょう。スタンドアロンゲームとして、Open-Worldテンプレートから脂肪をトリミングするためのポイントを獲得しますが、これからも一般的です。 First Lightはファンにとって適切な転用ですが、他の人を魅了することはまずありません。
6/10