かつては、最後の寝室プログラマー、独立した森のロビンフッド、業界のゴリアテへのダビデ、[それは十分な比phor -ed]、内向的で、最近ではXboxライブアーケードバージョンのバージョンでビーベーションしていることがわかります。ダーウィニア+。数年前にインディペンデントゲームフェスティバルの大賞を受賞し、2本の指を出版社に貼り付けることで祝われた小さなスタジオにとってはかなりの変革です。 Eurogamer Expo 2009での開発者のターンに続いて、マネージングディレクターのMark Morrisに話を聞き、ストーリー全体を獲得しました。
Eurogamer開発者セッション中に、MicrosoftとのDarwinia+ Partnershipを楽しんでいないことを提案しました。ここの完全な話は何ですか?
マーク・モリス
このルートを最初に乗り出したとき、私たちは、マイクロソフトがゲームのコンテンツに関して本当に侵略的であることを本当に心配していました。私たちは、必要に応じて、エッジを除去するための出版社の干渉を望んでいないので、会社として自分自身を設定しました。
私がそこに出ようとしている最初のメッセージは、彼らがまったくそれをしなかったということです。彼らが私たちをいじめてコンテンツを変えることに私たちをいじめて、私たちが下がって幸せではなかった方向には決してありませんでした。しかし、起こったことは、私たちが心に異なる品質基準を持っていたことです - 私たちが提供したいものの異なる認識、そしてXboxライブアーケードゲームを構成したもの。マイクロソフトと一緒に経験することは非常に難しいことがわかりました。私たちがしたことはすべて十分ではなかったようでした。私たちはかなり一生懸命働いており、[ビルド]を通り抜けて、「それは十分ではない」と彼らから戻ってきました。そして、それは私がプレゼンテーション中に冗談を言っていたことでした - 彼らが私たちを本当に一生懸命に駆り立てました。
もう1つは、彼らが私たちがゲームを改善するのを助けた方法も本当に良かったということです。彼らがしたことの1つは、私たちにとって大きな使いやすさのレポートでした。ゲーム内で間違っていたすべてのこの巨大な80ページの文書です。私たちはそれを取り、それを経験し、「これに何に同意し、何に同意しませんか?」と考えていました。そして実際、私たちは起こっている問題のほとんどに同意し、それから私たちがそれをどのように解決しようとしているのかを考えなければなりませんでした。また、メニューのようなこと - そして私たちはセッション中にそれについて多くのことを話しました - その多くはMicrosoftのユーザーインターフェイスチームから来ました。それは私たちがいたこの膠着状態を壊しました。
重要なメッセージは、予想よりもずっと長く、はるかに難しいと感じたことですが、最終的には常に公平で、まっすぐに再生され、証拠に基づいていて、前進する必要があるツールを与えてくれました。
Eurogamer2006年には、独立したゲームフェスティバルのステージに飛び込んで、当然のシーマスマクナリー大賞を獲得し、世界に出版社を望んでいなかった「あなたのゲームとの「f *** ing」と悪名高いと語った。しかし、今日、あなたはそこに立って、Microsoftがあなたのゲームを批判し、特定の方法でそれを変更することを提案することを私たちに伝えました。その悪名高い引用を振り返ってみると、今日も同じスピーチをしますか?
マーク・モリス
当時私たちは持っていませんでした...私たちは今、私たちの周りにこれらすべての素晴らしいインディーゲームを持ってこの部屋に立っていました、そして、私は彼らの多くが市場に出ようとしていると確信しています。出版社は本当に敵と見なされ、ゲームの発展から生命と創造性を吸っているため、2006年にはそうではありませんでした。
私たちが今見たのは、新しい種類のエンティティです。プラットフォームホルダーとしてのマイクロソフト、バルブはプラットフォームホルダーとして、開発者に非常に大きな市場を提供し、Microsoftの場合、この深いユーザビリティの仕事のような非常に有用なサービスを提供しています。過去に、出版社はこれらのサービスの提供を停止していました。出版社はすべてのお金を取り戻しており、実際には価値を返していませんでした。私たちが今見ているのは、確かにMicrosoftとValveで - ロイヤルティのライオンのシェアを取っていない人々であり、非常に高い水準を要求しているが、開発者がそこにたどり着くのを助けていることです。それは実行可能で持続可能なモデルです。
私はステージに立ち上がって、「f ***の便利でまともな男たちの新しい種類!」と言いません。しかし、そうは言っても、マルチウィニア私たちがPCで立ち上げたとき、私たちはまだ出版社からこれらの凶悪な取引を登場し、「ああ、私たちはあなたから1万ドル、1万ドルの全体的な権利を取り除く」と言っていました。みんなに来て、目を覚ましてください。