マイクロソフトが発表したとき量子破壊Xbox Oneと一緒にPCで発売されますが、それは予想される温かいホームカミング開発者のRemedyが予想していたかもしれません。一部のファンは、実写/サードパーソンシューティングゲームのハイブリッドがもはやXbox Oneの排他的ではないことに腹を立てていました、Xbox Bossを対象とした一連の爆発でTwitterに連れて行くフィルスペンサー。
議論は、MicrosoftとSpencerの比較的新しい入札に焦点を当て、Xbox One ExclusivesをWindows 10で利用できるようにしました。しかし、それを通して、開発者が中央に巻き込まれたレメディは、否定性を考えましたか?
「私はその反応に少し混乱していた」とRemedyのSam LakeはEurogamerに語った。
「私は人々が情熱を持っていて、彼らの好ましいプラットフォームで所有権を感じていることを理解しています。私はそれを理解しています。同時に、このようなゲームのメーカーと同じように、できるだけ多くの人々にそれを楽しむことができることを願っています。私の観点からは、ゲームをプレイする別のオプションを追加することは、すべてポジティブです。」
RemedyにはPCで作業した歴史があります - それはそこでその名前を作りましたマックスペインシリーズ - そして、以前のXbox Oneの排他的な量子休憩の港はしばらくの間計画の一部でした、とLakeはEurogamerに語りました。
「それは長い間議論されていたので、私たちもそれを応援していました」とレイクは言いました。
「私たちにはPC側に多くのファンがいます。治療の歴史に戻って、PCは常にその一部でした。アランウェイクPCバージョンも入手できて本当にうれしいです。ビジネス志向の決定は、最終的な合意が設定されるまで、それらについて話すことはできません。
最近のプレスイベントでは、MicrosoftはPCバージョンのビルドを持っていました。これはRemedyによって内部的に開発されています - 上昇とランニングを実行しましたが、完成した記事ではなく、1080pの解像度と30フレームあたり30フレームで実行されていました。
4月5日にXbox Oneバージョンと並んで発売される最後のPCバージョンは、4K解像度、60fpsをサポートし、予想通りマウスとキーボードのサポートも提供しています。
「明らかに、PC、特にハイエンドのセットアップに行くときのパワーについてのすべてのことは、あなたに素晴らしいものを与えます!」湖は言った。
完全に食べられたポートが、PCバージョンの周りのより否定的な声のいくつかをownれさせることを期待しています。 「人々が情熱的であるという事実を理解できます」とレイクは付け加えました。
「一日の終わりには、ファンベースへの情熱は私たちにとって重要です。私自身、私はこれらのことをプレイして、人々がそれらを再生できるようにすることができてうれしいです。プラットフォームは実際にはありません。 ..私たちはマイクロソフトと素晴らしいパートナーシップを持っています。