EAとの結合

EAの最後のジェームズボンドゲーム、あらゆるものか何もありません(私たちは不正なエージェントを無視していることに気付くでしょう)は、現代の絆に基づいたオリジナルの物語でした。しかし、それについて最も興味深いのは、新しいストーリーではなく、特定のゲームシナリオ、サードパーソンアクション、ステルス、オンレイルの射撃、運転、さらにはスカイダイビングを構築する方法ではありません。物語。それは私たちがしばしば映画ライセンスから期待するものでしたが、直接のライセンシーはありませんでした。

愛を持つロシアからは別の好奇心があります。 EONのように、特定のプロットに合うように多くの異なる要素を調整しましたが、この場合、EAはそれほど多くのばらばらになりました。カットシーンは、レベルを上げて尾を合わせるだけでなく、今回はすべての開発がレッドウッドショアーズで行われています。 EONを使用すると、運転セクションは実際にEAカナダによって作成され、その後生産の後半にボルトで締められました。 EAの担当者が個人的に私たちに言ったように、アプローチ自体は会社内で激しく議論されてきましたが、Eonに対するあなたの感情がどうであれ、これはより説得力のある経験であるという兆候です。

気をつけて、それがFRWLが好奇心である理由ではありません。私たちがそのように感じる理由は、それが40年以上前の映画に基づいているからです。ゴッドファーザーは、しばしば古い映画がゲームになったという例を使用していたが、11年後にリリースされた。なぜ、この映画で働くことを選んだのはなぜだろうと思ったのですが、それは最初のジェームズ・ボンドでさえありませんでした。誰がゲームを狙っていましたか。そして、それはどのようにして最新のものでしたか?私たちは最近ロンドンのプロデューサーのケイト・ラッチフォードと一緒に座って、見つけようとしました。

Eurogamerノー博士から始めてみませんか?ロボットドラゴ​​ンが含まれていました。確かにこれらのことには関係があります。

ケイトラッチフォード

[笑]ショーン・コネリーのお気に入りの映画だったので、私たちはロシアから愛を込めて選んだ。また、私たちが望むすべての要素がありました。それは、場所、女性、楽しいシーン、敵 - ローザ・クレブ、レッド・グラント - を持っています。そして、それは本当に良い選択のように思えました。

明らかにビデオゲームには、映画の経験が必要であるだけでなく、プレイヤーにとって楽しいものになることも必要です。そこで、ここでは、ボートに乗っている部分に基づいて地下レベルを持っているイスタンブールを走り回ることができます。さらに、それは非常にエキゾチックでスタイリッシュだと思います。これがスタイリッシュなボンドゲームになりたいと思います。

Eurogamerそれで、あなたは古いボンド映画をチェリーピッキングしていますか?

Eurogamer1963年に作られたため、それを見た人の多くは50歳以上になるでしょう。あなたがここで目指している中央値プレーヤーは何ですか?

ケイトラッチフォード

ビデオゲームに関する限り、私たちは間違いなく年上の聴衆を持っていますが、債券フランチャイズは普遍的で圧倒的です。最年少のプレイヤーでさえこの映画を知っています。私たちはちょうどライプツィヒにいて、ドイツのゲーマーは映画からの線を引用していました。彼らはそれについて知っていました、そしてそれは私たちが得た反応です。明らかに、そして今できることは、若い聴衆に古い映画をもたらすことであることを知っていました。それがコネリーが彼にとってまったく新しい媒体であるため、コナリーがとても興味を持っていたもう1つの理由です。彼は以前にビデオゲームをやったことがなく、彼がボンドを取り戻すことができると本当に訴えました。

Eurogamer最初に何が来ましたか?あなたは彼に行き、それからどの映画をするかを決めましたか?

ケイトラッチフォード

ほぼ同時期でした。レトロ[ボンド]ゲームをやりたいと思っていました。ショーンコネリーと一緒にやりたいと思っていました。そして、はい、私たちは彼に近づき、同時に私たちがどちらをするかを決めました。

Eurogamerあなたが彼を鳴らしたとき、彼の最初の反応はどうでしたか?

ケイトラッチフォード

私たちは彼のエージェントに電話しましたが、彼は最初から非常に興味があり、彼との私たちの経験は本当に驚くべきものでした。私たちはバハマに飛びました。なぜなら、彼は年のうち9か月のようにそこに住んでいるからです。そして、私たちは彼と2つのセッションを行い、彼と300ライン以上の対話を記録しました、そして彼は素晴らしかったです。彼はそれに完全に入りました。彼は、それが本来のようにボンドのようではないと思ったら、スクリプトを編集していました。彼は本当に、本当に参加しました。私たちは彼に多くのコンセプトアートとプリプロダクションの多くを見せました。彼は、ゲームをどのようにまとめたのかを見て本当に興味がありました。彼らがちょうどリリースされたときに彼にPSPを与えたので、彼はビデオゲームがどこに向かっているのかを見ることができ、彼は私たちと間違いなく私たちと一緒に別のものをするだろうと言った。

Eurogamerだからこのスペースを見てください。

Eurogamer実際、今すぐ見てください。別のボンドゲームのアイデアはありますか?

ケイトラッチフォード

ええ、はい、私たちはたくさんのアイデアを持っています。今、私たちは次のボンドゲームがどうなるかを正確に決定していません。別のものがあり、それは間違いなく私たちのスタジオ[レッドウッドショアーズ]から出てくるでしょう。ボンドフランチャイズがあります。

Eurogamerそして、それは間違いなくショーンコネリーになります...

ケイトラッチフォード

まあ、おそらく! [Smiles]レトロになるのか、それとも現代になるかどうかは決めていません。基本的には、もう1つの素晴らしい映画絆のゲームになります。

Eurogamer彼はあなたがゲームに組み込んだ具体的な提案をしましたか?

ケイトラッチフォード

ゲームプレイ用ではなく、間違いなくスクリプト用です。私たちは映画のスクリプトを非常に密接に追跡しようとしましたが、私たちが持っている新しいレベルで、私たちは追加しました...明らかに、スクリプトにはすべてのユーモアがあります。債券は彼が持っていた。そしてその点で、彼は間違いなく関与していました。

Eurogamer最近の映画では興味深いガジェットの多くが非常に一般的だったので、あなたはそれを少し同時代化しなければなりませんでした - それはどれほど困難でしたか?

ケイトラッチフォード

ガジェットと武器に関しては、私たちは60年代のスタイルに非常に忠実であり、ゲーム全体を通してそれを見ることができます。しかし、ジェットパックのようなものを追加しました。私たちはそれが楽しい体験になりたかったので、今日のプレーヤーにアピールするためにいくつかのことを追加しました。

Eurogamerあなたはジェットパックについて言及しました、そしてそれはゲームが開く議会の家に設定された新しいレベルの1つです。あなたは、映画に含まれていなかった3つの新しいセクションがあると言いました。他の2つは何ですか?

ケイトラッチフォード

今はすべてのレベルを伝えることはできませんが、新しいエンディングレベルがあり、ゲームの後半にある別のレベルがあります。基本的に再び彼らは、60年代の感触に忠実でありながら、絆の宇宙であなたが見たいすべての要素を持っているでしょう。

Eurogamer同じチームによってすべてまたは何も作られていませんでしたが、ストーリーに合わせてゲームプレイイベントを構築するためにいくつかの四半期で批判されました。そのようにする方が良いですか、それとも逆にやりたいですか?

ケイトラッチフォード

2つの真の組み合わせを行うことが理想的だと思います。明らかに、全体の経験は絆の宇宙を捉えており、それはフィクションとボンドの性格から非常に多くのものですが、それはビデオゲームであるため、メカニックとゲームプレイはそれの中心です。彼らはただ手をつないで働かなければならないと思います。

Eurogamerここの多くのものは、文脈に敏感です。一部のプレイヤーは、そのようなこと - すべてのイベントをプレイヤーに直接制御することではなく、エクスペリエンスを安くすると主張するかもしれません。彼らに何を言わなければなりませんか?

ケイトラッチフォード

私たちがやろうとしているのは、ボンドのルーツに戻り、これを通して絆の性格を捉えることだと思います。そして、ボンドは非常にスタイリッシュなキャラクターです。ですから、私たちがやろうとしていることは、プレイヤーを通り抜けて、スタイリッシュでボンドのようであることに報いることです。私たちはあなたが絆になってほしいと思っています。それが私たちがやろうとしたことだと思います。

EurogamerRPG要素に言及しました。そのようなことは、読者にアピールする可能性が高いです - おそらくそれらについて少し話していただけませんか?

ケイトラッチフォード

私たちはあなたがあなたの債券をカスタマイズできるようにしてほしいので、あなたはスタイリッシュにプレイするための報酬としてスキルポイントを獲得します。したがって、あなたは別の衣装に絆を入れることができるでしょう。たとえば、彼にガスマスクを装備できるようになります。武器とガジェットをアップグレードできるようになります。約6つのガジェットがあります - ソニックカフリンクス、ブリーフケースタレット、レーザーウォッチがあり、アップグレードにより強力になります。

Eurogamerあなたはボンド以外の誰かをコントロールすることができますか?

ケイトラッチフォード

このゲームではありません、いいえ。

Eurogamerマルチプレイヤーのものはどのように機能しますか?

ケイトラッチフォード

4人のプレーヤーのデスマッチがあり、彼らがマルチプレイヤーでやろうとしていることは、それを元に戻し、友達と一緒に座って楽しんでいます。彼らは、シングルプレイヤーからさらにほとんどのレベルを持ち込みました。あなたはプレイできるでしょう...私はそれが20文字を超えていると思います、そして、それらのいくつかは映画のものであり、それらのいくつかは新しい絆であり、いくつかは古いキャラクターです。

Eurogamerあなたは複数の方法でレベルを完成させることができることについて話してきました。その例を挙げてもらえますか?

ケイトラッチフォード

もちろん。たとえば、ヘッジ迷路は、映画のオープニングに基づいて[ゲームの実践的なプレビューで詳細に探索された]、爆破またはこっそりと忍び寄ることができます。レベル内には多くの異なるパスがあります。イスタンブールには、車両で取ることができる複数のパスがあります。また、レベルをどれだけ速く完了するかについても報われるので、最適なルートを見つけることがその役割を果たします。そして、あなたがそれをより多くの絆の方法で行うことを選択した場合、彼は建物の後ろの入り口に忍び込むか、正面を通り抜けることができます。そのようなこと。可能な限り多くの選択肢を追加しましたが、すべてがRPGの進行に基づいて構築されています。うまくプレイすると、より多くのキットが得られます。

Eurogamer最後に、あなたの好きなジェームズ・ボンド映画は何ですか?

ケイトラッチフォード

[笑]私のお気に入りのジェームズボンド映画は何ですか?さて、私は以前、私がビデオゲームとして何を見たいのか疑問に思いました、そして、私は実際にMoonRaker [Smiles]と言いました。私たちがボンド映画の宇宙に入るとき、私はそれが大好きです、そして私はそれをしたいと思っています、そして明らかにキャラクターは素晴らしいです。誰が顎を見たくないでしょうか?

ロシアから愛を込めて、このクリスマスにPS2、Xbox、GameCubeで発表されます。