エルデンリングで両手で戦う戦闘システム内で、両手で剣または他の近接武器を振るうテクニックです。
エルクデンリングでの緊密な戦闘を目的としたすべての武器は、片方または両方の手で装備することができ、その結果、それらをどのように使用できるかに違いがあります。弓とクロスボウは特別なケースであり、以下でも説明します。
このガイドに示されていますエルデンリングの両手武器の方法キーボードとマウス、PS4、PS5、Xboxを備えたPCで、これにはどのような影響、利点、および短所があります。
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エルデンリングの両手武器の方法
前任者と比較して、fromSoftwareは、エルデンリングでのアクションとしてジャンプが追加されており、独自のボタンが必要なため、両手の武器のコントロールを少し握りました。
Dark Souls and Bloodborneでは、三角形またはYボタンを押すだけで十分でしたが、これで、より多くのボタンを両手武器にアクティブにする必要があります。
- PS4/PS5:三角形 + R1/R2を右手で武器(または左手にl1/l2から両手)に保持します。
- Xbox:y + rb/rtを右手で武器(または左のlb/lt)に両手に保持します。
- PC:E +を右クリックして両手で武器を右手に入れます(左手でE +左クリックを両手で保持します)。
同じボタンを押すと、再び武器の片手での使用に戻ります。これにより、2つのモードをすばやく切り替えることができます。
これは、ロッドまたはシールド両手で保持されているシールドを使用している場合(攻撃時に失血を与える革の革の盾など)。
エルデンリングに武器を2つハインすることの利点
両手で剣を使用することにはいくつかの利点があります。
- それは強さの欠如を部分的に補うことができます:武器の使用に必要な強度値をわずかに下回る場合でも、両手で効率的に使用できます。ただし、これはいくつかのポイントが短い場合など、小規模でのみ機能します。たとえば、Gransax Spearのボルトには20ポイントの強度が必要ですが、わずか14ポイントで2つのハンドを使用できます。ただし、Dragon Halberdには22の強度が必要ですが、2つの手で効率的に14を超える強度が必要です。強度の要件を満たさずにそのような武器を片手に振り回そうとすると、その損傷値は大幅に減少します。
- 2つの手の取引により多くのダメージ:2ハンドのヒットは常に相手からより多くのHPを排出し、したがって戦いを短くします(もちろん、シールドを欠いているために悪い間違いを犯さないと仮定します)。
- 機器の重量が減少します:武器の2つの手の場合、自由な手がないため、シールドは必要ありません。機器の重量を減らすためにそれを脱ぎ、その余分な重量を使用して、たとえばより多くの鎧の部分を与えます。
エルデンリングに武器を2つハンリングすることの欠点
ただし、武器を2つ手渡すことにはいくつかの重要なトレードオフがあります。これについては、戦闘に充電する前に考慮する必要があります。
- 追加のフリーハンドなしで、シールドやトーチを使用することはできません(ただし、ランタンはまだ機能します)。もちろん、このすべてを装備したままにしておくことができますが、他の戦闘機器を使用できるようにするためには、毎回片手で武器を保持する必要があります。
- 通常、2つのハンド攻撃アニメーションは少し遅くなります、あなたのキャラクターがストライキにより多くの力をかけるように。彼らも攻撃後に回復し、再びフォローアップできるようにするには時間がかかります。ただし、違いはわずかです。
- シールドがなければ、あなたはそうですダッジロールのタイミングにより依存します敵の攻撃を避けるための(または他の損害軽減の手段)。
- 両手の武器でブロックできます、しかし、あなたはまだ100%の物理的防御損傷抵抗を持つシールドと比較していくらかの損傷を受けます
エルデンリングの両手弓とクロスボウの方法
弓とクロスボウの使用は、デフォルトで両手で弓を振る必要があるため、少し違っています。あなたは技術的に片手で弓を保持し、もう片方を使用することができます他の武器、しかし、これはあなたの弓を効果的に使用できることを否定します。
一方、クロスボウは操作して片手または両手でリロードできます。両手でそれを使用する利点は、片手で使用できない場合は不可能であることです。
今のところそれだけです!あなたの個人的な好みとあなたが直面している敵に基づいて、選択した武器を振るう方法を選択してください。
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