チェルノブイリがビデオゲームに影を落とした方法

「50,000人がここに住んでいました。今ではゴーストタウンです。」

カメラは上向きに傾いて、都市の高架道路ビューを明らかにし、90年代のビデオカメラで録音されているかのように、飽和して粒子が粗くなります。タワーブロック、木々、そしてその両方の後ろに、スレートグレーの空にシルエットされた観覧車が見えます。カメラはホイールの近くに移動します。これは、錆で剥がれていることが明らかになりました。カメラがホイールのベースから上向きに追跡すると、4つの単語がナイトビジョングリーンで綴られています。 「ウクライナ、プリピアット。チェルノブイリ郊外。」

これは、世界初の現代戦争であり、コールオブデューティを変えたゲームであり、すでに成功したフランチャイズであり、今日のままであるAAAの巨人になりました。私は常に、そのトレーラーがそのように構造化されることにつながった意思決定プロセスに魅了されてきました。 Call of Duty 4は、大胆なブラックオープンの襲撃、現代の中東の紛争、原子爆発を特徴とするゲームです。それでも、Activisionは、世界が現代の戦争というタイトルのゲームの最初のものが1986年に放棄されたソビエトの都市になると判断しました。

チェルノブイリの影に描かれている発電所。

それは、チェルノブイリの力と、それが集合意識において持っている暗い神秘性について多くを語る決定です。ビデオゲームは、驚くべき(おそらく驚くべき?)規則性でチェルノブイリを呼び起こします。 Chernobylは、特定のゲームの直接的なインスピレーションとして、またアイデアを通じてそれらの基本タイトルを借りたことを通じて間接的にゲームに異常に影響を及ぼしてきました。

これのすべての主な扇動者は、ストーカーです:シャドウオブチェルノブイリ、GSCゲームの世界2006年のセミオープンワールドシューティングゲーム。シャドウオブチェルノブイリは、主にサイエンスフィクションの小説ロードサイドピクニックと、アンドレイタルコフスキーのゆるい1977年の適応ストーカーから多くの影響から魅了されます。危険な除外ゾーンから。

Shadow of Chernobylはこの中核的なアイデアを取り入れ、原子力発電所を取り巻く実際の除外ゾーンに適応します。遊びの観点から、チェルノブイリの存在はゲームにほとんど影響を与えません。その最も重要な機械的アイデアはすべて、ストーカーと道端のピクニックから取られています。このピクニックは、奇妙で危険な環境から利益のために異常な材料を掃除するという概念です。プレイヤーは、ゲームの終わりまで実際に発電所自体を見ません。

除外ゾーンの老朽化したソビエト建築は、自然によってゆっくりと取り戻されることが、多くのゲームによって展開されたスタイルになりました。

しかし、特にプレイヤーの頭にチェルノブイリのアイデアを追加すると、前提はより具体的で神秘的な前提を同時に行います。核災害をテーマにしたゲームは、ミサイルコマンド以来存在しています。 WastelandとFalloutは、ストーカーが何年も前に何年も前に危険で照射された風景を探索することに対処しました。

では、何がチェルノビルを違うのでしょうか?答えは、最近の驚くべきHBOミニシリーズによっても示されているように、チェルノブイリは核災害よりもはるかに多いということです。その重要性は単なる科学的ではありません。また、文化的、人道的、環境的、さらには建築的です。除外ゾーン内の老朽化した村であるプリピアットの残忍な塔のブロックは、自然に部分的に再生され、錆びたトラックと廃棄された後ろのヘリコプターで満たされた軍事墓地であり、その不吉な赤と白のチムニースタックと同じくらいチェルノブイリの一部です。

気味の悪いかもしれませんが、チェルノブイリは美学になりました。あるいは、おそらくより良い言葉が大気になるでしょう。それは、茶色の森の中をざわざる不気味な風の1つ、ガイガーカウンターをクリックする、崩壊しつつあるコンクリートとフレーキの金属、鉛の空、そして何よりも沈黙の1つです。それは、その瞬間からの通常の気晴らしがほぼ完全に欠けている場所であり、あなた自身の感覚は文字通り空気中に何かがあるという知識によって高められます。

ビデオゲームの場合、そのような雰囲気は魅力的です。なぜなら、プレイヤーがあなたが作った世界では決して受動的な観察者ではないことを保証するからです。 GSCゲームの世界のチェルノブイリ除外ゾーンの適応は、プレイヤーをその場所に浸す方法に最適な青写真を提供します。また、メトロシリーズであるかどうかにかかわらず、その影響によってマークされたゲームを数えることで成功を測定できます。サバリウム、オオカミ、トルバからの信号、そしてもちろん現代の戦争を恐れてください。後のフォールアウトゲームでさえ、ストーカーへの負債を負っています

「All Ghillied Up」は、Call of Dutyの最も象徴的なミッションの1つになりました。

しかし、これにはスタイル以上のものがあります。チェルノブイリは、放射線が生物系に与える影響(身体的および心理的の両方の影響)に及ぼす可能性があり、また災害を受けてチェルノブイリに置かれたソビエト連邦が秘密の覆いのために、謎と奇妙さを醸し出す場所です。たとえば、ストーカーにはサイエンスフィクションのかなりのシェアが含まれていますが、Rock、Paper、Shotgunとのインタビューでアントン・ボルシャコフのクリエイティブディレクターは、植物が秘密の実験室実験の基盤であるなど、これらの概念が発電所についての「本当の」陰謀理論からどのように取られたか、またはゾーンにある巨大な軍事アンテナが「サイコ活性」を放出したことを説明しました。西側の人間の行動に影響を与える波。

時々、事実はフィクションよりも見知らぬ人です。たとえば、現代の戦争を考えてみましょう。予告編に表示されているこれらのつかの間の画像は、ゲームで2つのミッションに伸びたフラッシュバックの一部であることが明らかになります。あなたは、キャプテン・プライスの役割で、ゲームの主要な敵であるイムラン・ザカエフを暗殺する準備をする際に、除外ゾーンを介してマクミランという優れた役員によって導かれます。

それは緊張しており、見事に振り付けられた仮想軍事ドラマです。しかし、現代の戦争が言及していないことが1つあります。 Modern Warfareのフィクションでは、ミッションは1996年に行われます。当時、Chernobylの4つの原子炉のうち2つはまだ稼働中でした。

1986年4月に原子炉番号4が爆発した後、リアクターナンバーワンは、1996年11月まで閉鎖されませんでした。 Reactor Number 3はさらに3年間稼働し続け、1999年12月に最終的に閉鎖されました。反応器番号2については、ウクライナは比較的速くなりました。 1991年に閉鎖されましたが、2番目のサイトのタービンビルが火災を起こした後にのみ閉鎖されました。

Stalkerの精神的な後継者であるChernobyliteは、この秋に発売される予定です。

したInfinity Wardこれについて知っていますか?もしそうなら、なぜ彼らはそれを省略したのですか?確かに、それはあなたがあなたの終末のシナリオに余分なスパイスを追加する以外の理由がなければ、あなたがあなたの高オクタン価のアクションゲームで言及するものです。それから再び、それはファンタジーを減らすかもしれません。核科学者がテロリストの武器販売につまずくことはできません - それは確かに気分を台無しにするでしょう。チェルノブイリの神話の一部は、それをデッドゾーンとして理解することであり、正常性が放棄した場所です。

神話この概念は今日のチェルノブイリに関する最大の神話の1つであるため、ここでは適切な言葉です。周辺地域が避難してから何年もの間、野生生物は、チェルノブイリの除外ゾーンで栄えました。ストーカーで描かれているように照射された変異体に侵入されることとはほど遠い、チェルノブイリは代わりに200を超える鳥類、両生類の高い集団、およびバイソン、ヒグマ、オオヤマネコ、オオカバ、オオカミ、野生の馬を含む大型哺乳類があります。これらの動物に対する放射線の影響はまったく無視できませんが、科学者が最初に予測したものよりもはるかに少ないです。

毎日過ぎ去ると、チェルノブイリは、原子力発電がうまくいかないとき、またはイデオロギーの全体主義の結果、そして照射された生物学的なノーゴー領域がより大きい場合、地球への人類の影響についてのより多くの告発についての警告になりません。私たち自身の「自然な」田園地帯よりも生物多様性は、確かに、私たちが環境に与えている巨大なダメージへのモーニングコールでなければなりませんか?

ビデオゲームは、チェルノブイリでは程遠いものではありません。この秋には、チェルノブライトの発売が見られます- ストーカー2は2021年に発売される予定ですが、現在はストーカー2に関する情報はほとんどありませんが、長年のストーカーファンにとっては、チェルノブライトは確かにそれが役立つように見えるように見えますが、ストーカー2は2021年に発売される一方で、サバイバルホラーのシューティングゲームです。少し痛みを軽減する真の続編を待ちます。

しかし、私は、チャーノブイリのこの概念から離れる時が来たのかどうか疑問に思っています。代わりに、チェルノブイリ除外ゾーンの重要性の変化を探るゲームを見たいと思います。チェルノブイリルが人類にもたらす危険性を強調し、人類がチェルノブイリにもたらす危険性を強調したいと思います。