anの違いを知りたい場合オーバーウォッチファンであり、オーバーウォッチファンダムのメンバーで、どのキャラクターがLGBTQ+であるかを尋ねます。
気配りのあるファンは、トレーサーには、彼女が単一の地図に載っている対話ラインとゲームとは別にリリースされたコミックに基づいて、ガールフレンドのエミリーがいることを知っているでしょう。彼らがリードライターのマイケル・チューからのツイートを見て、彼女が特にレズビアンであることが確認されたことを知っている可能性は低いですが、可能です。
ファンダムのメンバーに尋ねると、彼らはおそらくリストを持っているでしょう。ファラと慈悲は通常、ハンツォとマクリーと同様にデートしています。彼らはエミリーを避けて、ゲーム内の他の女性との関係でトレーサーを想像するかもしれませんが、通常はウィドウメーカーです。 Lúcio、Junkrat、McCree、Genji、およびD.VAはすべて、一般的にトランスジェンダーであると想像しています。
もちろん、これはブリザードからのものではありません。代わりに、ファンダムのゲームの楽しさは非常に創造的であり、ブリザードが作った基盤を築き、それらに基づいて構築しています。ファンフィクションは、戦場や別の宇宙で恋に落ちるキャラクターを想像しています。アートは、彼らがキスをしたり、プライドの旗を掲げたり、上部手術の傷跡を描いています。これらのクリエイターのほとんどもゲームをプレイしますが、誰もが一人称シューティングゲーム自体に興味を持っているわけではありません。代わりに、彼らは単にキャラクターに投資されます - または他の人の解釈は彼らの解釈です。
一見、オーバーウォッチは、この種の献身的な創造性の奇妙な基盤のように思えるかもしれません。ゲーム内では、ヒーローは本当に機械的にしか異なり、お互いを殺そうとすることでほぼ完全に相互作用します。 BIOSと試合前の相互作用のバックストーリーと関係のヒントがありますが、これらは無関心な人によって簡単に無視されます。
しかし、気にする人にとっては、ブリザードによってゆっくりと進行する伝承をはるかに超えるタペストリーに紡ぐことができます。実際、ファンダムの構築に関してはオーバーウォッチの重要な強みの1つは、そのキャラクターが大まかなスケッチであり、ファンの想像力からの詳細を埋める準備ができていることです。
多くのフランチャイズがその法案に合っていますが、オーバーウォッチの最初の誇大広告のレベルを持っている人はほとんどいませんでした。新しいBlizzard IPには献身的なファンの既存のベースが付属しており、ゲームはリリースの数年前に発表されました。この最初のエネルギーのバーストは簡単に雪だるま式になりました。
そして、重要なことに、ファンダムは女性と奇妙なものを傾ける傾向があります。どこからでも見ることができるものスタートレックを愛した女性そして、今日の活気のあるTumblrコミュニティに、その現代の意味を与えました。ブリザードは彼らによって彼らを求愛した有望な包括性:「私たちは皆が歓迎された世界を作りたかった」とオーバーウォッチの主任デザイナー、ジェフ・カプランは説明した。効果的なマーケティング戦略のようです - 2倍女性はジャンルの平均としてオーバーウォッチをプレイします。
最終的に、Blizzardはこの約束に真剣に取り組むのに苦労しています。たとえば、オーバーウォッチの色のキャラクターの多くSymmetraそしてDoomfist- 研究が不十分でステレオタイプであると批判されています。このゲームにはアフリカにはサーバーがないため、eスポーツ競技会にアフリカのチームはありません。吹雪ですが主張した「本当に認識されている...女性キャラクターを過剰にしないで」という女性の多くはまだ露出した衣装を着ています(bar orisa、bar orisa、ロボット)は、狭いものの外側に落ちないように、同様のシルエットと顔の構造さえ持っています従来の魅力のアイデア。 (これは、Torbjörn、Reinhardt、およびRoadhogの身体的違いによって証明されるように、男性のキャラクターが直面する問題ではありません。)最新の伝承コミックでは、1人の女性が話すことはありません。ゲームアフターゲームは、(しばしば偏見のある)毒性によって損なわれます。
しかし、開発者の努力は、他のゲームやより広いメディアによって設定された低い期待の棒をクリアしています。表現と多様性に飢えているファンは、彼らが与えられたものを取り、それで走りました - その過程でブリザードを残しました。
以前に説明したように、これはセクシュアリティに関して最もはっきりと見ることができます。ヘテロノルマ性のため、人々は「そうでないことが証明されるまでまっすぐ」と見なされる傾向があり、オーバーウォッチがリリースされてから数ヶ月までこのトピックについては何も言われず、ゲームの包摂性の試みに目立った穴を残しました。最終的に、チュー記載されています「オーバーウォッチには間違いなくLGBTヒーローがいます。それは複数のヒーローです」と2016年12月に、ブリザードはトレーサーのガールフレンドエミリーを明らかにしました。
それ以来、何もありません。 Blizzardが新しいLGBTQ+キャラクターを明らかにしていないだけでなく、エミリー自身についてまったく何も学びませんでした。 Tracerの基本的な幸福でさえ、昨年7月からDoomfistのOriginビデオに害を及ぼして以来、不明でした。
一方、ファンはほぼすべての可能なペアリングのために独自のコンテンツを作成していますが、ほとんどが同じ性別のペアリングです。私たち自身の人気のあるファンフィクションサイトアーカイブで探求されたトップ10の関係のうち、1人(慈悲と源氏)は男性と女性であり、500階だけが投稿されています。比較すると、慈悲とファラはほぼ2000年に一緒になり、最も人気のある関係であるハンツォとマクリーは4,500人です。
もちろん、予算にまったく制約されていない数十万人のファンは、従業員が限られている単一の会社よりも速くコンテンツを生成します。しかし、OverwatchのCanonical Loreの点滴は、骨の折れるほど遅く、献身的なファンが独自の解釈を開発することを許可し、燃料を供給しています。
しかし、それはまた、Blizzardが彼らの賭けをヘッジするのに役立ちます。それは、仕事をしたり、実際に発表した反発を危険にさらすことなく、その包括性の約束の一部として、LGBTQ+ヒーロー(複数)を「持っている」という称賛を刈り取ります。
Tracerを使用すると、クィアファンや同盟者に魅力的なアイデアが勝ちました。そして、それは重要なステップでした - レズビアンを最大のゲームとeスポーツの顔の顔として持つことは小さなことではありません。しかし、それがファンダムであり、クィアネスの曖昧な約束を備えたゲームから、実際の表現のあるものへの曖昧な約束のゲームからオーバーウォッチを押した環境を作成するのに役立ちました。 Blizzardは、ゲームのマーケティングがより多くのプレイヤーを網羅すると予測し、おそらくそうしましたが、発売から数ヶ月まで、ゲイの女性を明示的に含めることは価値があると判断しました。
それでも、どうやら、それ以来優先事項ではありませんでした。おそらくそれは、ファンダムがすでに確立されており、蒸気を失う可能性が低いからでしょう。オーバーウォッチはそうでしたフランチャイズについて最も話題になっていますゲームの最初の年のTumblrのあらゆる種類の。言い換えれば、ファンは自分の表現を想像し続けるために新しい発表を必要としません。また、Blizzardは、投資されたものが自分のコミュニティ内で非公式に仕事をする場合、同性愛嫌悪(または偏見のある)顧客を失うリスクを冒す必要はありません。
そして彼らはそうするでしょう。多様性と興味をそそるキャラクターのスケッチの約束に夢中になり、ファンが開発し、鮮明な外挿を生成し続けます。ブリザードが彼らに追いつくためのインセンティブはありませんし、たとえそれが望んでいても、それもできませんでした - ファンダムの行為は創造することです。