ゲームの生涯の食事がエブリン・ハードキャッスルの7人の死にどのように影響したか

「足跡の間のすべてを忘れます。

「「アンナ!」私は叫びを終えて、驚きで口を閉めました。

「私の心は空白になりました。アンナが誰なのか、なぜ彼女の名前を呼んでいるのかわかりません。どうやってここに着いたのかさえわかりません。森の中に立って、吐き出し雨から目を守っています。 。

「「どうやってやったのか」私は自分の手を見ることで短くカットしている。彼らは骨、醜い。見知らぬ人の手だ。私は彼らをまったく認識していない。」

ビデオゲームかもしれません。それは非常に多くのビデオゲームである可能性があります - あなたはエイリアンの体で、アクションが始まる瞬間です。それはあなたが飛行機の後ろにいるかもしれませんバイオショック、あなたは目を覚ましますスターウォーズ:旧共和国の騎士、あなたは運命のスラブの上にあります。しかし、そうではありません。

Bioshockの始まり。

それは本であり、あなたがそれを開けた瞬間から、あなたは決して失望することのないペースで外れ、あなたが必死に理解したいキャラクターやルールで満たされたアガサクリスティの世界を激しく走らせます。あなたは誰ですか?なんでそこにいるの?考える時間はほとんどありません。時間は常にあなたに反対し、あなたの尾にハンターがいます。ブレードがどこから来るのか、あなたは決して確信が持てませんが、あなたはそれが来ることを知っています。

しかし、イヴリン・ハードキャッスルの7人の死を単なる殺人ミステリーとして説明することは、より多くの独創的なことが起こっているからです。古いフォーミュラは、インスピレーションを受けたゲームを変えるひねりによって頭に紡がれます。著者のスチュアート・タートンは、最初の小説でコスタブック賞を受賞しました。私はそのようなものを読んだことがありません。

しかし、私はそのようなゲームをプレイしました。注目すべきことは、スチュアート・タートンが決してつながりを作ったことがないことです。 「人々がそれを読み始めた直後に私に指摘された」と彼は今私に言った、ポッドキャストのインタビューを録音する部屋に座っていた[私は今また利用できるようにしている)。 「私はそれをビデオゲームとして意図していませんでした。ビデオゲームを書いていたとき、私はビデオゲームについて考えませんでした。」

タートンがゲームを知っているので、それは驚くべきことです。任天堂のスイッチが彼のバッグから覗いているのを見ることができます。彼は生きて呼吸し、彼らの上で育ちました。彼は、魅力的なユーロガマーを読んでいるとさえ言います。

「私は、この古いくだらない、シプレム以前のコンピューターであるThe Dragon 64以来ゲームをしてきました。」ああ、それはタートンについての別のことです:彼は誓います - 彼はページから楽しくマンクニアンです。 「私はチャッキーエッグとトレジャーアイランドを演奏していました。それはたわごとがあり、彼らがそれを終えたとは思わないので、最初のレベルを乗り越えることができませんでした。」

トレジャーアイランド:「たわごと」。

彼は38歳のタートンであり、彼は北の労働者階級のバックグラウンドから来ました(あなたは彼の本の上級階級に対する彼の軽daを感じることができます)。肉の中で、彼は年上のハリー・ポッターのように見えますが、彼は言って私を憎むでしょう - 眼鏡をかけられた、好奇心face盛な顔の上に巻き毛の灰色の髪の乱雑な作物。彼は大声で開いていて、雄弁で、情報を提供しています。彼は良い会社です。

ドラゴン64の後、彼はルーザルツのポイントアンドクリックに移りました(彼はサウンドカードを持っていなかったので声を想像しなければなりませんでした)、そしてポイントアンドクリックの後、他のすべての10代のように一人称シューティングゲームQuake時代の子供。最近ではXcomとCrusader Kingsで、のスプロッジがあります永遠の柱そしてアサシンクリードオデッセイ投げ込まれた。

それで、彼の人生のゲームはどのくらい中心ですか? 「非常に。私は毎日何かを演奏します」と彼は言います。 「時々私は書面でひざまずき、それは本当に課税しています、それは本当に難しいです、そして私がやりたいのは、運命に入って私の手が仕事をさせることだけです - 私は私の脳をあまりしたくありません。一方、私は執筆に非常に不満を抱いている他の日があり、私が取り組んできた問題から私を引き離すために何か超吸収が必要です私が書いているときでさえ、私は夜です。」

それは、タートンが彼のアガサ・クリスティの小説でゲーム性を意図していなかったとしても、とにかく忍び寄ったことを意味します。彼は無意識のうちに彼を形作ったものから引っ張った。 「ビデオゲームに行きましたそして、私がそれをしていることに気づきませんでした!


Evelyn Hardcastleの7人の死について知っているほど、より良いです。驚きを維持したい場合は、読むのをやめてください。また、先に大きなネタバレはなく、ネタバレをまったく考慮している人はほとんどいません(しかし、添付のポッドキャストにはネタバレがありますが、非常に多くの電信があります)。

これは本に書かれています:エブリン・ハードキャッスルの7人の死の中で、あなたは殺人が解決されるまで何度も何度も何度も同じ日を追体験します。しかし、それはあなたが1日の毎分、グラウンドホッグの日にフィル・コナーズがするように学び始めること、または各キャラクターをQuantum Leapでのサム・ベケット博士のやり方で理解するまで、テーブルが回転し始めていません。どちらがかなりクールに聞こえますよね?

私のtatty-しかし今署名しました! - エブリン・ハードキャッスルの7人の死のコピー。

タートンは21歳のときにそれを書こうとしました。「それはゴミでした」と彼は言います。 「それはただひどく悪いことでした - ハードドライブをあなたのコンピューターから引き裂き、それをひどく粉砕します(そして、コンピューターを燃やして地面を燃やしました)。それはひどいものでした。

「それはたくさんのアガサ・クリスティ・トロープがページに一緒にマッシュしただけでした。それは新しいことをしませんでした、それはキヤノンに何も追加しませんでした。それを本棚に置いて恥ずかしくないために、それはアガサ・クリスティと比較されていたので、私は一週間でその考えがあると思った、私は正直にやった。」

12年かかりました。

タートンはドバイにいたとき、ボディスワッピングとタイムループのアイデアが彼を叩いたとき。彼は旅行ジャーナリストとして働いており、マリーナを見下ろす美しいアパートのブロックの30階で、彼の人生の愛とともに人生を送っていました。彼は毎月2週間の休日に送られました。彼は自分が望んでいたものすべてを持っていました - しかし、彼は本を持っていませんでした。

彼は頭を育てて以来、アイデアを揺るがすことができませんでした。 「それは私の人生全体を変えました」と彼は言います。彼はそれのためにジャーナリストになりました。 「私はこの小説を書きたいと思っていました - 私はいつもこの小説を書きたいと思っていました - しかし、私はあまり良くないことを知っていました」と彼は言います。 「私は書く方法を知りませんでした、私は構造化する方法を知りませんでした、私はペースについて何かを知りませんでした。ジャーナリストになることは私の訓練の方法でした。」

しかし、アイデアが当たると、タートンは自分の人生が変わらなければならないことを知っていました。この本は彼にとってあまりにも重要でした。彼はそれを書かなければならなかった、そして彼は彼がドバイではできないことを知っていた。彼は田舎の大邸宅が研究のための場所にいなければなりませんでした。彼は彼のキャラクターがそうであるように、彼の顔に雨を感じる必要がありました。彼はアガサ・クリスティの土地にいなければならなかったが、イギリスでなければならなかった - そして彼は彼と一緒に来るために彼のガールフレンドを必要としていた。

皮肉なことに、それは彼がインスピレーションのために訪れたノルマンディーのマノア・ド・ヴィリエでした。これらは、タートンが撮影した写真の一部です。

「私たちはこの本の仕事で性交を賭け、私はそれを引き離しました」と彼は言います。 ? 「彼女は私と一緒に来ることに同意した」と彼は付け加える。 「私たちはそれをすべて残し、ロンドン中心部の小さなフラットに子供たちの保育園の上に3年間、小さなフラットになりました。毎日、子供たちが本を書いている間に遊んで叫んでいるのを聞きました。」


Evelyn Hardcastleの7人の死がビデオGameyを感じているのは、それが一人称現在の時制で語られているからです - 非常に「私はこれをやっています」と何度も何度も。アイデアは、あなたと主人公に同時に手がかりを与えることでした。理論的には、彼との謎を解決できるようにすることでした。それにもかかわらず、それは緊急です。

また、上昇する力の馴染みのある感覚もあります。言い換えれば、古典的なパワーファンタジー。ゲームでそれについて考えてください、「あなたは力なしで始め、あなたの武器があなたから離れて剥ぎ取られ、あなたが最後に到達するまであなたの武器、メトロイドスタイルを徐々に構築します。あなたがプレイしているゲームには強すぎて、それはあなたがそれを終えて完成させるほぼ形式です。」

運命の始まり。

今、それをエブリン・ハードキャッスルの7人の死に適用します。これは彼に起こりました、彼は誰がエブリンを殺したのかを知りませんそれを使用して、彼の後を追って、賢いことをして、最後のボスに立ち向かいます。」

キャラクターの体をさまざまな生活と見なすことさえできると思います。あなたは彼らの長所と短所をキャラクターのクラスとして見ることができます - いくつかは速くて戦い、他の人はゆっくりと思考です。そして、時間ループが周りにループして物事が再び始まるとき、それはヒットマンのレベルを再起動するようなものであり、警備員は所定のパトロールルートに出発します。

それから、エブリン・ハードキャッスルの7人の死の中で、ドゥームやアサシンの信条の無償のゴアよりもはるかに恐ろしく、邪魔な暴力があります。それは理由のためにこの方法です、とタートンは説明します。

「暴力は私たち全員が楽しいものとして扱うものです」と彼は言います。 「私はかつて格闘技に携わっていましたが、私は顔に大きな打撃を受けました。それは本当に痛いです!それは私が年をとったとき、それは私を悩ませ始めました。 。

彼が近くの窓を開けたままにしないことを願っています。

「本を書くことに着手したとき、暴力が恐ろしいことを確認したかったのです。脅威と緊張を築くからではなく、恐ろしいはずだからです。あなたを安全にしてください。あなたの人生の残りのために、私たちの社会での暴力を扱う方法にre責したかった、あなたの人生の残りの間、あなたを傷つけたままにすること。

「書くのは恐ろしいことです。」

しかし、おそらくビデオゲームの感覚への最も強い貢献者は、設定されたルールを備えた世界を持っていることでした。アメリカの出版社が興味を持つまで、ルールは最前線に押し上げられませんでした。それを文化的な好みと呼んでください。

「米国の編集は、家の規則にはるかに興味がありました」とタートンは言います。 「彼らは、これらのルールが何であるかを知りたいと思っていることについて非常に具体的でした。その多くは、ビデオゲームの感覚が登場する場所であると思います。英国の編集では、もう少しゆるいと感じましたエッジの周りでは、もう少し夢の質がありました。

「それは素晴らしかった - それは最終的に素晴らしい呼びかけだった。」


簡単ではありませんでした。ボディホッピング、時間を模索している殺人ミステリーは、おそらく決してそうなることはないでしょう! 「もしこれが私の2冊目の本だったら、私はおそらくそれを始めたことがなかっただろう」と彼は今笑っている。 「無知の利点がありました。」

彼は、キャラクターの1日ごとに2分ごとに1つの巨大なスプレッドシートで計画することでそれを管理し、3か月かかりました。それから彼はそれを2時間のチャンクに煮詰め、家と敷地の巨大な紙の地図にそれをプロットし、彼の寝室の壁に貼り付けました。一方、もう一方の壁では、彼はポストイットノートを貼り付け、テーマ、思考、またはアイデアを思い出させました。私は彼の妻が興奮しているに違いない。

タートン、ミドル、オーストラリアのショースタジオ10の撮影10。

彼は毎日目を覚まし、彼のスプレッドシートから本の一部を選びました、彼は書きたいと思っていました。 「もし私が大きな戦いのシーンを書いてみたいと感じた日があったら、私は大きな戦いのシーンを書くでしょう」と彼は言います。 「もし哲学的なビットを書きたいなら、私は自分の計画に哲学的なビットを見つけて、そのビットを書くでしょう。それはきれいに、そこに書くことに満足していました。

「私は自分自身のために欲しかった」と彼は付け加えた、「すべてのページに1つの美しいものがあることを確認するために、たとえそれが博覧会のページであっても、私はいつも1つの素敵なライン、1つの素敵なリフレクションがあることを望んでいた。いかなる方法も必要ですが、自分、本の作成者として、そこにそれを持つこと - それが私に喜びを与えたものです。

「一日の終わりに、このことで2年半、6か月の編集で、私は毎日自分自身を楽しませようとする必要がありました。やっていた - そしてそれ私が楽しんだことです。」

コスタブックアワードショートの撮影中にセット。これは本の中心人物です。

2回、彼は端に近づきました。 1つ目は、彼がエージェントを持っていると思ったとき、彼は「魂を破壊する」と呼ぶプロセスであり、彼が持っていなかったことが判明し、それが彼を「ヒラメ」し、自分自身を疑ったままにしました。そしてもう1つは、彼が最終的にビンでチャックした40,000語を書く7か月を費やしたときでした。彼はプランをオフにして、あなたが見て、気まぐれに続き、自分自身を角にプロットしました。

それが彼に与えた効果を理解するには、彼が住んでいた緊張した状況を考慮しなければなりません。彼は妻が1年かかると約束しただけでなく、「私たちは週に3日働いていたので、私たちはすべてのお金を持っていました。 」と彼は言います。 「私は毎週請求書をカバーし、仲間と一緒にパイントするのに十分なお金を稼いでいましたが、それはほとんどそれでした。もう休日はありませんでした。キャスト・アウェイ。"

彼が捨てた7か月を買う余裕はありませんでした。 「それは壊滅的だった」と彼は言う。そしてさらに悪いことに、それは寒さの中にあり、灰色はクリスマスに至りました。 「私は一ヶ月間止まらなければなりませんでした。」彼は、「いくつかの素敵なもの」に支払うために、景色の変化といくらかの収入のためにフルタイムのフリーランスに行きました。しかし、ベルが大ve日に真夜中を襲った後、それはそれに戻ってきました。

「本持っていた働くために。」


結局、それは頑固さと誇りの組み合わせであり、間違いなく彼を通り抜けたのは間違いなく大量のサポートでした。 3年後、本は完成しました - 偶然にもビデオゲームが取るのとほぼ同時に。

Evelyn Hardcastleの7人の死は、ほぼ1年前に2018年2月8日にリリースされ、正当に大きな成功を収めました。私はそれがひどいと思うので彼に数字について尋ねませんが、彼が保育園の上のフラットから移動して家を買うことができたと言うだけで十分です。気をつけて、彼はまだ寝室の隅に書いています - そのようにして何も変わっていません。彼は、彼の女の赤ちゃんの到着によって簡単に楽しんだ予備の部屋から抜け出しました。したがって、Nintendo Switch-スナッチされたゲームプレイセッションは、彼が時間を持っているすべてです。

コスタブック賞のために撮影された特別なショート。YouTubeをご覧ください

スチュアート・タートンの新しい本は2020年3月に来ており、彼はオーストラリアで今それを書いています(彼はこのインタビュースラッシュポッドキャストを録音するために12月にブライトンにいました)。 「私の出版社であるブルームズベリーと2冊の本の契約を結んでいます。彼らは、センターにボディがある別の本を望んでいます」と彼は言います。 「しかし、神は彼らを祝福します、それは彼らが求めたすべてです。

「だから、それはもう一つの謎ですが、それはほぼすべての状況ではまったく逆です。まだ楽しく、まだ複雑で、まだ多くのことが起こっています。オフ、私はSF/ファンタジーをはるかに歴史的にしています。

スチュアート・タートン、右、エージェントのハリー・イリングワースとたくさんの本があります。私はその赤が大好きです - 私のものはそんなに赤くありません!

彼は、エブリン・ハードキャッスルの7人の死の続編や前編を書くことに興味がありません。 「私は特にそれを書きたくありません」と彼は言います。しかし、それはそれにもかかわらず、テレビのために探索される可能性のあるエリアです。制作会社が興味を持っている、と彼は私に言います。それが、タートンが本の結末についての私のより大きな質問のいくつかに答えることができない理由です。 「もしそれが画面に進んだなら、彼らはそのようなことをもっとやりたいと思っているかもしれない」と彼は説明します。これ物語、彼らはこの本を望んでいます。」

しかし、私たちが終わらせるためのより適切な質問は、Evelyn HardcastleのSeven Deathのビデオゲームでなければなりません。 「おそらくセクシーなブルータール!」彼はすぐに答えて笑います。 「私はあなたに、そのゲームが発表されたとき、私は自分自身をたわごとします。私は絶対に自分自身をシャットします。

「今のところOBRAディンに戻るのが大好きなのは、あなたが探偵のように感じられるということです。それはあなたを作ります実は探偵の仕事をしてください。追いかけるのはあなたにアイコンを投げるだけではありません。あなたは常に物事を本に落書きし、あなたは物事を推測する必要があります。そのようなことをしなければなりません。あなたはキャラクターでなければならず、あなたは持っている賢くなること。ずっと賢く感じさせてほしい。

「そして、パワーファンタジーがすべてであり、挑戦がその下にあるほとんどのビデオゲームとは異なり、私はそれがほとんど乗り越えられないと感じることを望みます - あなたはそれをチップしなければなりません常にそれを乗り越えるために。

「そして、多分持っていますエイリアン:分離- ゲームを駆け抜ける絶え間ない脅威は、いつでも出てきてそのキャラクターを終わらせることができるようになります」と彼は付け加えます。ああ!それは素晴らしいでしょう。」

彼の本と同じように、私は追加しなければなりません。