ヒットマン2レビュー - 細い続編のポイントまでの外科

ヒットマン:シーズン2はそれ自体が体験ではありませんが、いくつかの素晴らしいマップと楽しい競争モードが堅実なファンピックになります。

政治的関与の特徴的な間接的なショーで、私は今週の米国の中期選挙の大部分を、ホイットトンクリークをさまよいました。ヒットマン2アメリカの郊外の牧歌的なスライス。他に何もなければ、ドナルド・トランプが地元の議会の志望の形で近所をキャンバスする(より首尾一貫した)パロディがあります。彼に話しかけると、あなたは移民と政治の浄化に関する冷笑的なdiatribeに扱われます。彼のように絞め殺され、あなたはあなたの採石場の1つを一人で手に入れるために自分自身を少し吐き出すことができます。スヌーカーのテーブル芝生を司会する壮大なめちゃくちゃな大邸宅の馬蹄形であるこのマップは、特権の研究であり、IOインタラクティブがその素晴らしいステルスゲームを構成する社会的寛容の層とより明白にプレイする機会でもあります。それはまた、私のお金のために、本質的にシーズンの価値のあるDLCマップである続編の最大の部分であり、弓が上にあることで、Hitman 2016の微調整されたレガシーコンテンツと楽しい競争モードでパッドアウトされています。

過去の業績で交換しすぎるゲームにふさわしく、ホイットルートンクリークのマスターストロークは、ほとんどの家が同じラフな青写真に従っているということです。しかし、それぞれがそこに住んでいる人々によって異なる使用に置かれており、レイアウトや視点の繰り返しに慣れるにつれて、これらの違いを探ることには楽しみがあります。 One Story Mission Targetは、部屋にボディーガードとカルトの記念品が詰め込まれている病気の1ペナーターです(前者の1人に変装し、古い愚か者は、pr索好きな目から離れてコレクションを通してあなたに話すことを主張するかもしれません)。向こうのいくつかのフェンスは、ミッションの他のターゲットを傍受し、オプションのげっ歯類でフライドポテトを提供し、いくつかの有用な会話を耳にする公共スペースであるフルスイングの歓迎の歓迎パーティーがあります。野球のジャージと映画のポスターで囲まれた1つの2階では、スケッチパッドが開かれており、いくつかのVapid Soulが彼のサインを練習しています。別の捨てられた財産のホールの向こう側で、プラスターの錆びた汚れは最近の殺人を証明しています。

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エージェント47自身は、相変わらず致命的で馬鹿げた主人公であり、彼の最大の武器は、彼のポケットに巻き込まれたかみそりのワイヤーや腰の後ろに控えめに押し込まれた沈黙したピストルを控えめに押し込んだが、漫画のマスコットから死体になりすましている彼の能力。続編の7つのマップ(チュートリアルエリアを含む)は、あなたが服の無邪気な傍観者を奪い、注意深い目をだまし、採石場までの距離を閉めるのをもう一度見ています。近くに着いたら、犠牲者を一人にする機会や、呼吸マスク、舞台の花火、自動車を育てるメカニズムなどを妨害することができるものを探して、彼らの終miseをもたらすことができます。

各ミッションの完了により、狙撃ライフルから到着する前にセーフハウスに密輸できるようにすることができるリモート爆発鉱山に到着することができます。疑いを持たない警備員が回復するためのスーツケースに残すことができます。しかし、多くの場合、仕事のためのより満足のいくツールは、あなたが周りに横たわっていると思うものです。ヒットマンの核となるのは、無駄な映画プロデューサーであろうとコロンビアのドラッグロードのPRの長であろうと、強力な復geに復geする倫理です。ゲームのドレスアップシステムは、本質的に、金持ちは私たちが着ているものが私たちを定義することを示すことによって、違う価値のある品種であるという考えに嘘をついています。ビジネスマンの脳を自分のパッティングアイアンでマルチングするのはリスクが高くなりますが、狙撃ライフルで彼を嗅ぎ分けるよりも大きなメッセージを送ります。

これらの詩的な皮肉の多くは、各マップのテクスチャに織り込まれている、整理された暗殺ガンビットの一部を形成します。 2016年のゲームの機会システムと同様に、これらの戦術の不誠実さを理解したい場合は、関連するHUDキューとウェイポイントを無効にすることをお勧めします。デフォルトでは、フープを飛び越えることができます。また、誰かがあなたがファウルプレイを疑っていることを示すラジアル認識システムのようなHUDエイズをオフにしたいかもしれません(あなたが服をつまんだ服を知っている人は、長い間あなたの変装にだまされません)。一般的に、ヒットマンのインターフェイスから剥がれるほど、NPCサンドボックスから喜びを絞りますが、最初のプレイスルー中にウォーターウィングをオンにしたい場合は心配しないでください。特定のターゲットと戦術を備えた彼ら自身のヒットは、地図を再訪する十分な理由を提供するはずです。

この反復の新機能はローカライズされた音声作用です。最後のゲームでは、すべての国のNPCがアメリカ英語を話しました。これは、エージェント47が基本的にアングロサクソンの特徴が一種の普遍的な通貨であることについての長期にわたる冗談であり、叫び声を上げてもどこでも受け入れられているという事実をより明確にします。対話はこれを楽しんでいます - ムンバイで、あるインドの大物は、彼の肖像画の画家があなたの剃毛の質を発言することによってステロイドのキャプテン・ピカードのように見えるという発見に反応します。一方、マイアミでは、訪問将軍にdressしている間、プロトタイプAndroid Assassinsのラインナップを検査する機会があります。 「私は人間のタッチを好む」と、あなたが自由に虐待できる顔認識技術のデモンストレーション中に、エージェント47を言います。

悲しいことに、地図はかなり強いですが(かなり電話をかけられた海辺のレベルを除いて)、Hitman 2016のピックほどエキサイティングで奇妙なものはありません。ベルベティーンの植民地時代の馬車と、人力車と野外の屋台で群がった路地のもつれを備えたゴージャスな無人のrailyard(家具のように群衆を実際に通過する能力は、ゲームのレクリエーションに多くを追加します。世界で最も密集した都市)。ストーリーミッションのターゲットの1つが最初から不動であるという事実に貸し出された陰謀ですが、あまりにも多くのHUDエイズを残しておくと、彼を洗い流すことは侮辱的に簡単であることがわかります。一方、マイアミ支部は、テクノロジーエキスポがボルトで固定されたレースイベントのツアーを提供します。素晴らしいタッチで、あなたが探求するようにレースは展開され、あなたが利用するための一連のイベントを提供します。あなたのターゲットの1つはドライバーであり、ピットストップから表彰台までの訴訟のあらゆる段階で彼女を殺すことができます。

コロンビアはより視覚的な種類を提供し、荒れ果てた村は厚いジャングルに道を譲り、それからドラッグロードの大邸宅のきらめく地面に向かっていますが、私はそれがエージェント47の背の高い植生でカバーする新たな能力に依存しすぎていることがわかりました。もちろん、義務的ではありませんが、このトリックは、ヒットマンに夢中になる新しいツールではなく、より一般的なステルスゲームへの譲歩のように感じます。

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ゲームの最高の栄光であるはずの地図も少し平らになります。それはあなたがイルミナティスタイルの組織が保持している島の仮面舞踏会に潜入し、うなずきを含むのを見ますヒットマン:血のお金伝説的なレクイエムシーンと、公共の場で残された装身具を盗むことを中心に展開するいくつかの暗殺ガンビットと一緒に。ただし、フィナーレが本当にすべきほど前の章とは区別することはできません(ゲームのサブボンドの包括的な物語は、エピソードゲームとしてのプロジェクトの以前のステータスを反映して、イライラするクリフハンガーでも終わります)。一般的に、IOは、いくつかのアプローチをより困難にするマップや、手に取っておくツールについて新たに考えるマップを使用して、快適なゾーンから少し戻っているプレイヤーをもう少し外に出すことができると思います。しかし、それは契約であり、新しいゴーストモードは言うまでもありません。これは、プレイヤーが互いに競い合い、ランダムに生成されたVIPターゲットを殺害するために互いに競います。

プレイヤーはゴーストモードでは互いに見えますが、直接やり取りすることも、ターゲットを最初に殺すことでお互いの世界で起こることに影響を与えることもできません。この直接的なつながりの欠如は少し残念です - 私はアサシンクリードの古いマルチプレイヤーの脈の中で何かを愛していたことがありました。 NPCターゲットは多くのサスペンスを殺します。しかし、相手を強制的に急いで強制し、間違った服装で高いセキュリティエリアを駆け抜けて、ポイントを盗み、敗北を止めるために、相手を妨害することは依然として可能です。また、他のプレイヤーがガロッティングワイヤーに勝利して切り替えるので、ザーリーの髪の毛を敵の前に釘付けにし、遠隔地の鉱山で捕まえると、それは深く満足しています。それはヒットマンのマルチプレイヤーキャリアへの有望なスタートであり、付随するタラスタイルの機器研削システムがないことは、常に誰もが勝つためのゲームであることを意味します。

ヒットマン2は最後のゲームがランドマークではなく、IOが権利を取り戻して、まったく起こらなかったことを考えるとスクエアエニックス11時間目には、それは予想されるだけです。ヒットマンにとっては劇的に馴染みのない場所にはなりません - すべてのマップには古いゲームで先例があります。 、リズムはまさに2016年の外出のリズムです。しかし、各マップに戻ることはたくさんありますが、トランプの政治家から、微妙な戦略やより壮大な戦略のレパートリーのロックをゆっくりと解き放ち、少なくともゴーストでは、少なくとも新しい葉を回すシリーズの提案です。ヒットマンはそこに最も賢いステルス体験の1つであり、本当に不平等な時期のゲームであるため、IOがフォローする機会があることを願っています。