忍者・ガイデンの歴史

Ninja Gaiden一貫した継続性を順守することなく、10を超えるタイトルを記録した有名なビデオゲームブランドではなかったフランチャイズです。これらはほぼ同じで再生されるゲームですが、主人公の名前を超えてほとんど共通していないゲームと、悪魔のような難易度の傾向があります。しかし、彼らはまだ耐え、ごく最近、田川とチームの忍者の水銀の才能によって復活し、蘇生しました。今日、ゲーマーは、率直な開発ウィザードが思いついたことを見るために予想していじります。しかし、20年前、Ninja Gaidenは始まったばかりで、ArcadesとNESで独特のCriss-Crossリリースパターンで発売されました。

復vengの忍者のリュウ・ハヤブサは、1988年にアメリカのアーケードに到着しました。同じ年に、彼は日本のNESでニンジャ・リュケンデンのNES、または忍者のドラゴンの剣の伝説を立ち上げました。 1989年までに、2つの国が交換し、アーケードマシンが日本に到着し、NESゲームが米国に到達しました。世界の他の地域(または少なくとも仲間の領土)の私たちにとって、同じゲームがShadow Warriorsという名前で到着しました。

すでに、初期のシリーズは少し混乱していました。 3つの異なるタイトルとZig-Zaggingリリースの日付を除いて、アーケードマシンは同じ名前のNESゲームにほとんど似ていませんでした。前者は、ダブルドラゴンとレネゲードのスタイルでしっかりとした、まっすぐなビートアップでした。リュウは、限られた手と手から手への攻撃にアクセスでき、ホッケーマスクとカラフルな衣装の敵の絶え間ない流れを左から右にマッシュアップしました。彼のスプライトは明らかに彼の背中に縛られた剣を見せていたにもかかわらず、シリーズの象徴的な武器は、時間制限されたパワーアップを拾うことによってのみ使用できました。

Ninja Gaiden II -Nes Vintage。

Arcade Ryuは、ポールやサメルをオブジェクトから揺らすことができるかなりアスレチックでしたが、戦闘は当時のジャンルのピアと比較してやや硬くて厄介でした。そのため、80年代のほとんどのアーケードゲームとは異なり、Ninja Gaidenが続編キャビネットを作成したことがないことは驚くことではありません。それでも、このゲームはいくつかの記憶に残る要素を誇っていました。たとえば、とんでもない「続く」画面など、何もないということは、循環のこぎりが彼に向かって下がったように悪魔に固定されていることを発見しました。

代わりにシリーズの標準を設定したのは同時NESバージョンでした。忍からより速いペースでより多くのcribり、Ryuの剣の1つのスイープ(現在は標準になった)で倒れることができる敵、そして多数のナビゲーションに重点を置くことができますレベルを構成するプラットフォーム。このゲームでは、遠くで敵を殺すために使用できるWindmill Shurikenと、特別な魔法の忍者芸術攻撃も紹介しました。アーケードバージョンと共通していたことの1つは、容赦のないボスの戦いと、失敗した場合にステージの開始に戻すかわいい習慣で、悪名で猛烈に激しくなっていることでした。

最初のNES Ninja Gaidenは、将来の分割払いでからかわれる多くの散発的な物語要素も導入しました。 CIA Secret AuxiliaryユニットのIrene LewやFosterなどのキャラクターは、R​​yuの容赦のないストーリーラインとの容赦のない戦いの背後にある理由を具体化しました。 Ninja Gaiden II:1990年にChaosの暗い剣が米国と日本の両方に到着し、悪の勢力に対するRyuの冒険を続けました。アイリーン・ルーは彼の愛の関心として戻ってきました、今や悪党のアシュタルに誘nされました。この2回目の外出のために、より馴染みのある要素がゲームに追加されました。たとえば、壁やスピリットクローンを登る能力、彼のあらゆる動きをコピーしたRyuの破壊不可能なエコーが含まれます。

Ninja Gaiden III-最後のNESタイトル。

Ninja Gaiden III:1991年に発売されたNES Trilogyの最終記事であるDoomの古代船は、これらのことに典型的なように、ヨーロッパはリリーススケジュールで一貫して短い変化を受けていました。アメリカと日本がパート3に押し込まれたとき、私たちはついに最初のゲームを手に入れました。1994年まで2番目のゲームは見られませんでした。ゲームは決して簡単ではありませんでしたが、忍者Gaiden IIIは、特に日本版よりもさらに厳しい米国バージョンで、それほど難しい親指を実際に変えました。以前のゲームは少なくとも無限の継続を提供していましたが、プレイヤーは5つに制限され、敵はより強力になり、日本のゲームのパスワードシステムは完全に削除されました。

ストーリーは、実際にシリーズの強力なポイントではありませんでしたが、この時点までに完全にレールから外れていました。最初のゲームのRogue CIAの男であるFosterは、別の危険なスパイの男、Clancyと一緒に戻ってきました。次元間の軍艦、遺伝子組み換えバイオノイズ、4つの巨大な「偉大な獣」についてのガフがありました。それは輝かしい古いボロックであり、短命のニンジャ・ガイデンのために大まかに略奪された物語のこの奇妙な言い訳でした。アニメシリーズ、同じ年にデビューしました。