Helldivers2は、「サーバーの安定性を向上させる」ために同時のプレーヤーを締めくくる

Helldivers 2開発者のArrowheadは、「サーバーの安定性をさらに向上させる」ために、プレーヤーを約450,000人に「キャップ」しなければならなかったと言います。

ゲームのDiscordコミュニティに投稿されたメッセージの中で、チームは問題を解決するために「24時間作業」しており、原因のいくつかを「軽減」することができましたが、「必要なスケーリングに追いつくのにまだ苦労している」と述べました。

Helldivers 2 -PCには予告編があります| PS5およびPCゲーム。YouTubeをご覧ください

「今夜、私たちは同時プレーヤーのスパイクとサーバー関連の問題を抱えていました」とチームは言いました。 「これは、いくつかのミッションの支払いに失敗し、一部のプレーヤーが船に蹴られたり、ログアウトされたりすることに導かれます。

「私たちのチームはこれらの問題を解決するために24時間作業しています。いくつかの原因を軽減することができましたが、私たちはまだすべてのものに対応するために必要なスケーリングに追いつくのに苦労しています。ヘルディバー

「したがって、サーバーの安定性をさらに向上させるために、同時のプレーヤーを約450,000に制限する必要がありました」とチームは付け加えました。 「私たちは引き続きパートナーと協力して、天井を上げます。

「進行関連の問題がある場合は、バックアップを同期するためにゲームを再起動してください。継続的な忍耐に感謝します。」

このニュースは、進行中のサーバー「容量の問題」について謝罪した昨日のArrowheadからの声明に続きます。

誓約に続いてすべてのプレイヤーに50%のXPと要求ボーナスを提供するにはミッションの終わりに誤った報酬を与えていた「問題」を補うために、Helldivers 2昨日、蒸気カウントが同時に刻まれ続けました。これは、サーバーの安定性に大きな影響を与えました。

Helldivers 2は、PlayStationの最大の蒸気発射です、今週末、PCプラットフォームで約300,000人以上の同時ユーザーをクロックアップします。この時点まで、Sony Santa MonicaのGod of Warの再起動は、73,529人の同時ユーザーで記録を保持していました。