大雨

愛する人を救うためにどこまで行きますか?どうやら、私は彼らに勝つことから始めます。最初に起こること大雨建築家のイーサン・マーズのコントロールを取っているのは、彼が美しいモダンな家族の家で美しい土曜日の朝に目を覚まし、服を着て階下に行って妻と子供たちが店から戻ってくるのを待つということです。彼らがそうするとき、彼は昼食の準備をするのを手伝い、それから殺すのに少し時間があるので、彼は息子のショーンとジェイソンと一緒に庭で遊んで遊びます。

大雨は拾い上げて遊ぶことができますが、この段階では、それらのプレイ可能なチュートリアルの1つで効果的に、さまざまな速度でトリガーを押し下げるようなことをして、アニメーションの速度にどれだけ影響を与えることができるかを確認します(多くのこと)。どのゲームでも、この段階では、イベントがステップで自分自身を暖める間、あなたが語ったことをすることです。

しかし、豪雨を際立たせているのは、庭で子供たちと模擬ライトセーバーと戦っている間、子供たちに勝つ方が良いことを覚えていることです。だから私は意図的にいくつかのボタンのプロンプトをファッジし、伝統的なゲームヤードスティックに「失敗」し、数回の模擬打撃を取り、床に劇的に転倒してショーンとジェイソンの大きな喜びをします。私の大きな喜びにも - 大雨は不幸な家族やムーディーな照明があるため、成熟したゲームではありません。それは、プレーヤーからの大人の反応を予測し、それを受け取る準備ができているため、成熟したゲームです。

過去のプレビューとは異なり、初めて豪雨の延長セクションを演奏することができます。他の出版社は大ヒットゲームを非常に保護し、ドリブやドラブでそれらを明らかにしています - その頂点は、ジャーナリストにリリースの2か月前にコムのGamescomで2分間の現代戦争2を示すというActivisisの決定のままです - 今日はSonyが示唆していますこのプレビュービルドは2時間以上の継続的なプレーをしているため、大雨をかなり誇りに思っています。

Quantic Dreamの以前のゲームのように、個々のシーンはあなたの行動によって決定されるさまざまな方法で再生できます。

ゲームが4つのプレイ可能なキャラクターと折り紙キラーの概念をどのように導入するか、そしてそれがあなたの子供を公園に連れて行くような一見平凡なものをどのように和解させるかを観察することができます。プロローグに続いて、このゲームはイーサン・マーズに固執し、彼の人生で極めて重要な出来事である息子のジェイソンの死を経験します。それは粉砕する打撃です。彼がうつ病の霧の中で彼の遠い息子に再会するのに苦労しているので、私たちは再び彼に会います。

としてInfinity Ward現代の戦争2で「ロシア語なし」レベルで最近実証されました。あなたが2つの最も売れているリリースを持つ世界で最も重要なゲーム開発者の1人であっても、強力で感情的なテーマとソーシャルコメントをビデオゲームに紹介することは非常に困難です。あなたの履歴書で常に。したがって、Quantic Dreamの野心の規模を念頭に置くことが重要です。個人の悲劇を抑えるというヘビーレインの最初のテーマは、アイテムを組み合わせてパズルを解くというゲームに便利なSOBストーリーの背景ではありません。これは、ゲーム。

そして、この目的のために、開発者は同時に大胆で繊細であり、おそらく他の3人のプレイ可能なキャラクターの紹介の優しさによって最もよく示されています。お気に入りのジャケットを着るのと同じくらい快適に、スコットシェルビーの穏やかで丁寧な調査スタイルに適応します。彼の最初のインタビュー対象者がトラブルに巻き込まれ、彼が攻撃者から彼女を守ることを余儀なくされたとき、彼はあなたが今見たばかりのキャラクターから決して滑り落ちることはありません。彼の肉体的な外観とマナーは、静かな勇気と個人的な責任をベピークし、彼の行動は、彼らが最初の暴力行為であるにもかかわらず、ゲームの測定されたスタートを乱すことはほとんどありません。

Quantic Dreamは照明を非常に効果的に制御し、個々の場所はすでに初期の約束まで生きています。

一方、FBIプロファイラーのノーマンジェイデンは、犯罪現場で車に到着し、冷静に資格を提示し、その後、彼がコントロールを超えた力によって召喚された、彼を歓迎されない負担と見なしている警官のつま先を踏むことなく調査しようとします。彼はまた、離脱症状を隠しているように見えますが、もちろん、これは高速道路の高架の下にある雨と陰鬱な光の問題ではないので、ゲームは後で彼の欠陥を救うことができます。紹介される最後のプレイ可能なキャラクターであるマディソンペイジの最小のものは、彼女の「眠れない夜」のシーンがプレビュービルドの最後のシーンです - しかし、彼女の最初のパフォーマンスは彼女の落ち着きのなさを飾り、忍び寄る恐怖と孤立を示唆しています。

Quantic Dreamは、プレイヤー内で感情的な反応を引き起こしたいという欲求について繰り返し語りました。そして、私に取り組んだ数時間以内に多くの機会があります。私は以前に、イーサン・マーズのうつ病への降下がかき集められたという不幸な思い出について書いています。ジェイソンの死の後に彼が引っ越した家は、両親が別れた後の父の最初の場所から覚えているのと同じ無関心で提供されています。後で、プライドの緑の芽が改装され、趣味の再開で現れ始めましたが、イーサンはまだ息子のために電子レンジの夕食を買っています。プロローグは、彼が稼ぎ手であり思慮深い父親であることを示唆したが、明らかに彼は料理人ではなかった。

しかし、共鳴するのは悲劇と離婚の暗い余波だけではありません。喫煙をあきらめたことがある人は誰でも、ノーマン・ジェイデンの欲求不満を認識します。彼の体は、喫煙が少し極端な例であっても、彼がそれを否定しなければならないことを彼の心に知っていることを持っているに違いないと主張します。そして確かに、マディソン・ペイジがそうであるように、誰もが家の他の場所で騒音を調査するためにベッドから出て自分自身を呪い、そしてイベントが何を意味するのかを考えました。