Harvestellaは、キャラクター作成者で非バイナリオプションを提供する最初のSquare Enixゲームです

スクエアエニックス今後の農業シム薄い出版社のゲームの最初のゲームは、キャラクター作成者で非バイナリの性別オプションを提供しています。

主要なゲーム開発者が男性と女性に加えて非バイナリ表現を特に含めることは、まだ珍しいことです。しかし、Harvestellaのチームにとって、その包含は「完全に正常」と感じています、とプロデューサーTakaはEurogamerに語りました。

「最近では、非バイナリが性別の選択に含まれることは完全に普通だと思います」とタカは言いました。

「性別の不適合な人々の可視性ははるかに一般的になっているので、ゲーム内でこれを反映し、すべてのプレイヤーがハーベストに歓迎されていることを示すことが重要だと思いました。」

Harvestellaの最新の予告編。YouTubeをご覧ください

タカは、ゲームを「すべての人向け」としてオプションを含めることが重要であると考えています。

「性別中立の代名詞を使用するには、比較的少量の努力が必要ですが、プラスの影響はあなたがすべての人を含めるために努力していることを意味するため、私たちのゲームはすべての人のためのものです」とタカは言いました。

「変化する代名詞以外にゲームに大きな影響はありませんが、これは誰もが含まれていると感じることを意味することを願っています。」

キャラクターの創造は、農業シムズの定番となっています - 結局のところ、彼らは最も純粋な意味でのロールプレイングゲームです。

プレイヤーが自分の性別を選択できるようにすると、ゲームの没入感に追加されます。これは、すべてのプレイヤーに資格があるものです。

「ハーベストの主人公はプレイヤーです」とタカは言いました。 「私たちは、プレイヤーに自分のキャラクターを作成して、性別、外観、声、名前などのさまざまな要素を選択することが重要だと思っていました。これは重要だと感じたので、プレイヤーは制限されていないので、自分が望んでいて自分自身を自由に表現してください。その結果、彼らのキャラクターにはるかに執着されています。」

Harvestellaに非バイナリ性別オプションを含めることは、Square Enixおよび日本のゲーム開発全般の代表における大きな前進です。

Harvestellaは、11月4日にNintendo SwitchとPCで発売予定です。リリースに先立って、Switchでデモを確認できます。