ハロー:リーチ

だから、ハロー:リーチマルチプレイヤーベータはすべての人に開かれています - まあ、購入したすべての人々ハロー3:パラとにかく - そして今、義務的な初日のラッシュがサーバーをデジタルペーストに叩き終えたので、クラシックなマルチプレイヤー式のこの戦術的な新しいひねりがどのように機能するかをより明確に把握し始めています。

それは難しいです、それは明らかです。シールドのダメージはもはや物理的なダメージにつながることがないため、他のプレイヤーを削除するには、ヘッドショットの専門知識が必要です。爆破することでいくつかのラッキーキルで逃げることができますが、マルチプレイヤー頭皮のほとんどにスプレーアンドプレイテクニックを使用することに慣れている場合は、苦労します。

また、独特のバランス感覚を持つゲームでもあります。剛性のある文字クラスではなく、事前に定義されたロードアウトでは、さまざまなスキルセットが一見して、まったくバランスが取れていません。特にエリートは絶対的なモンスターです。ほぼすべての点で、スパルタ人よりも大きく、より速く、より強力です。

これは、各クラスが戦場の効率を滑らかにする独自のカウンターエージェントを持っているゲームではありません。ここに利用可能な能力があるので、各脅威でぐるぐる岩、紙、ハサミのフォーミュラはありません。すべきゲームブレイクになりますが、どういうわけかそうではありません。この種のことに関するバンジーの専門知識にチョークをかけ、クールなおもちゃを提供しますが、競技場を歪めないように特定のマップやモードに使用することを制限します。

アーマーロックは、車両との衝突に耐え、運命のボラードに変わります。

すべてのアーマー能力は左バンパーにマッピングされ、クイックタップまたは長期にわたるプレスが異なる効果を生み出します。今、彼らはアクティブなサービスを提供しています。プレイヤーがどのようにそれらを利用しているかを見ることができます。

JetPackから始めます。なぜなら、それが誰もがやっていることだからです。ジェットパックです。ハローゲームで。他に何かをする前に、なぜスピンしたくないのですか?それも非常にうまく機能します。コントロールは直感的であり、致命的な精度で旗や狙撃兵に立ち寄るのに十分な能力を高めるのに数ラウンドしかかかりません。

しかし、ベータプレイの初日は、まっすぐに飛び込んでバンパーにぶつかり、薄暗い魔法のキジのように空に飛び込んだ熱狂的なN00Bの体で地面が厚くなりました - より経験豊富なプレーヤーの光景に、翼を落ち着いて切り取って、テラ・ファーマに転がり落ちるときにたくさんの素敵なXPポイントをチョークアップします。

戦場の飛行機とヘリコプターを駆け回るのと同じ問題です。人々は飛ぶことを望んでおり、馬鹿げていることに熱心に攻撃するために愚かに開かれたままにしておきます。それでも:ジェットパック。楽しい。

スプリントは自殺オーバートーンを持たせざるを得ませんが、敵に向かってレースをすると、銃が燃え上がり、まだ新しいプレーヤーを不安にさせることができます。

Sprintはほぼ正反対です - 通常、FPSジャンルの基本的な要件であることを考えると、ほとんど能力のように感じる能力です。それはそれが役に立たないと言っているわけではありません。そして、プレイヤーがこれらの能力が互いに重複し、補完する方法を把握するにつれて、私たちはスプリンターが自分のものになっているのを見始めています。

それは通常、ProやGrenadierなどのより単純な戦闘クラスの1つにマッピングされる能力であるため、敵の位置を急いで注意散漫を作成するために、それを基本的に使用する方法をすぐに明確にします。

フラッグキャプチャモードでは、本能的に有用であり、プレイヤーが危険な領土に飛び込んだり、盾を失うことなく敵を引き離すことができます。スプリントは、プレイヤーがチームで営業しているときに、間違いなく最適に機能しているようです。速く走ることができる人は自分ではあまり使うのではありませんが、他の能力を揺さぶる誰かとペアになり、それが重要な戦術的なツールになる可能性があります。

たとえば、Active Camoは、Sprintを使用している人に優れたパートナースキルになります。彼らが威勢のいいとおりに、敵の火を引き付けている間、あなたはすべての捕食者に行き、ぐらつきの透明なヘイズの後ろで姿を消し、物事を成し遂げることができます。あなたは完全に見えないわけではありませんが、アクションの厚いところでは、見た目で散歩するのではなく、滑ってしまうなら、検出されないことが簡単です。

マップ内のボトルネックを把握すると、プラズマの剣で暗いコーナーに潜むのにも非常に便利です。剣の基部には、迷彩奏者の夢になるのに十分な部屋がある剣の基部に薄い通路があります。たとえ敵があなたを見つけたとしても、クローキング効果は、あなたが友好的であるかどうかにかかわらず、あなたのターゲットがうまくいく間、それが一般的にあなたにしばらくの瞬間を買うようなものです。