343は、作るときに非常に正しくなりましたハロー4。そのキャンペーンは筋肉質であり、バンジーのより地上の最終的なゲームで失われた銀河間の光景のいくつかを回復しましたが、そのマルチプレイヤーは、使い古されたテンプレートを修正するのに十分賢く、その大部分を一人で残す賢明でした。しかし、Halo 4をシリーズのハイライトにしたのは、この新生児のベテラン開発者の集団がHaloの火花を再燃させた方法でした。
しかし、すべてが完璧であるわけではありません。 Halo 4のSpartan Opsモードはほとんど失敗していませんでしたが、かつてエキサイティングな見通しだったものをファンブルするために、そうでなければ安全なペアが確かに見られています。このエピソード協同組合キャンペーンの最初のシーズンは、著しく異なる品質の半分に分かれており、ストーリーとゲームプレイの間の摩擦に苦しんでおり、その可能性の多くを燃やしています。
Halo 4のキャンペーンのイベントの後に設定されたSpartan Opsは、Forerunner Planet Requiemに戻るUNSC Ship Infinityに続きます。ストーリーは、10エピソードのそれぞれを構成する5つのプレイ可能な章を予約する絶妙なCGIカットシーンで、最も壮観な、そしておそらく恐ろしいほど高価なファッションに設定されています。
しかし、画面に乗るのにどれだけの費用がかかるかに驚嘆するのをやめたら、これがほぼ完全にステレオタイプで語られた物語であることは明らかです。ハンドラーのジャレッド・ミラーの柔らかいタッチに反して、命令をbarえることを任されているハリダン・サラ・パーマーがあります。どちらも、英国のお気に入りの架空の人種差別主義者の大物とのredeeming Qualityである新しいAIであるRolandである非entity性に登場します。しかし、コルタナとスパルタンプログラムの両方の建築家であるキャサリン・ハルシーが到着すると、物事が拾います。そして、それは彼女の物語です - 最初のシーズンのキラーツイストを含む - それはスパルタンオペスの本当の心です。
実際、これは嘘のようなものです。実際には、スパルタンのオプスの本当の心は、これらの2〜3分間のカットシーンの間にあるかなりの遊びの塊によって形成されているためです。そして、ここにすべてが少し解き始めます。カットシーンの緊密な方向と振り付けされた演劇と、章の常に必死でしばしば乱雑な戦闘の間には格差があります - そして、シーズンの後半での343の最善の努力にもかかわらず、それは決して橋渡しされたことのない格差です。
無限大およびレクイエムの表面上のアクションとの間の割れ目は、シリーズの後半に導入された小さなエンジンのカットシーンと、スパルタンOpsの物語スレッドのゆっくりした絡み合いによって最終的に狭くなります。しかし、本当の問題は他の場所にあります。マルチプレイヤーのオープンエンドの混乱とすでに協同組合をサポートしているキャンペーンモードの間に座っているSpartan Opsは、実際に見つけることができなかった中間基盤を探しています。
シーズンの前半に使用され、大釜のような地図の場合に使用および使用および使用される環境の多くが、Halo 4のパッケージの他の場所から充当されていることは助けにはなりません。 Spartan Opsには不快な量の繰り返しがあり、不快な量の歳出があり、15時間のプレイタイムにわたって5時間のキャンペーンが引き伸ばされているのを感じることができます。
Spartan Opsのエピソードの安定した解約を維持することは、喜びではなく雑用になりすぎてしまいます
アクティブなプレイリストが現在のエピソードに限定されていることで、その株も他の場所で感じられます(スパルタンOpsのクライマックスをきっかけに、最初のシーズンのハイライトを取り入れるプレイリストがあります)。 Spartan Opsのエピソードの安定した解約を維持することは、喜びではなく雑用になりすぎて、アクティブなプレイヤーの薄いスプレッドは、コンテンツの薄い広がりと同じくらい犯罪です。
しかし、これはハローであり、343が引き受けて洗練したサンドボックスフォーミュラは、Spartan Opsがまだ花火の能力を持っていることを保証します。シリーズの何かの尺度であるハイライトがあります - それはシリーズの何かの尺度です:頂点でのサソリの攻撃を主導するレクイエムの雄大な傾斜の1つを駆け上がり、マンティスまたはマンティスまたはマンティの暗闇の中をクランチする数え切れないほどの猛攻撃の1つで契約を引き裂くと、あなたに投げられます。
そして、シーズンの後半に向かって、スパルタンのオペが独自の瞬間を呼ぶことができる瞬間がいくつかあります。インフィニティが搭乗されているのを見るシリーズの7番目のエピソードである侵略は、戦闘Evolvedの秋と秋の柱から同じ部分にインスピレーションを与えますハロー2カイロ駅と、強く、独特で、343の声の中にある大量のアクションを作成することができます。それは、最後の2つのエピソードでクライマックスの瞬間が来て、ついに自分自身を見つけ始めた声です - しかし、非常に多くの時間の無駄な可能性の後、手遅れです。
Spartan OpsがXbox Live Goldサブスクリプションが脇にあるときに文句を言うのは難しいという議論があります。しかし、すべてと同様に、コストがあります。確かに大きな時間の投資がありますが、長年のハロープレーヤーは、真の価格が消防の撤廃であると主張します。それに反対して、Spartan Opsは弱く、肥大化した代替品です。 Firefightの説得力のある数字ゲームは、まったく整備されていない物語に見当違いの義務のために交換されました。
6/10