それはの終わりですハロー3そして、世界は泣き声ではなく、強打で終わりました。より具体的には、それは私たちの主人公のマスターチーフが燃えるような惑星からジープに乗って遺棄された脱出船の湾に乗って終わりました:おそらく泣き言ではなく壊滅的なブーム。エイリアンはリトリートし、炎はエンバーに変わり、hoの聖歌隊はその楽譜とスペースが最終的にまだされています。 Microsoftの旗艦3部作は表面的に歴史に漂いますが、開発者のBungieは契約上の義務を遂行した後、新しいことに取り組むためにさまよいます。
ただし、マスターチーフはどこにも行くことができません。彼はクリスマスのために家を持っていませんし、孤独な妻と一緒に再び抱きしめたり、生い茂った庭はありません。ランクとユニフォームの下で、彼はジョンと名付けられるかもしれませんが、その絶えず存在するヘルメットはずっと前に彼の人間性のパイロットライトを消し去った。彼は無声の武器であり、銀河間の危機の時に描かれ、災難が過ぎたときに覆われています。それで彼はスタシスに残されました。彼の唯一の友人であり仲間であるコルタナと呼ばれるAIの少女によって見守られた忘れられた船で夢のない眠りです。
5年間のパス - ビデオゲームの時代 - そしてこの時点で、Activisionの現代戦争シリーズは顕著に上昇し、最も演奏されたチャートをノックダウンします。危機の時代;古いヒーローが古い地面を取り戻す時間。それはの始まりですハロー4、そしてコルタナはマスターチーフを解放しません。
しかし、この一人の軍隊は目的と取り組むための新しい危機を新たにしているが、その人類の欠如は明白な視界に隠されている。宇宙を救うことに焦点を当てたゲームの場合、ハローシリーズには不思議なことに、人々が救うことができません。もちろん、今回はプロメテアンの形で破壊するために他の人に満ちています。これは、ハローのより身近な敵である契約と戦う(そして並んで)戦う(そして並んで)ロボット犬の爆発的な犬の爆発的な犬の爆発的な犬の爆発的な犬の爆発的なロボット犬の形で破壊します。
彼らは、シリーズが知られている広大な3方向の戦いのための材料を提供します - 彼らのゆがみと飛ぶ能力は、彼らの保証されたデザインの新しい開発者で刺激的な組み合わせです343産業ハロー宇宙の境界を拡大するタスクに至っていることを示しています。そして、それは武器で満たされた宇宙、かつてないほど多くの武器であり、プロメテア人は秘密のライフルと機関銃の武器庫をすでに膨大な数の殺害ツールに加えます。しかし、救う人は?ここにそれらの多くは見つかりません。
あなたは自分自身を救うことができます - しかし、すぐに再起動とチェックポイントで、死は短い秒で測定できるset折であり、ステークは必然的に低いです。あなたは、あなたを時々争いに伴う名前のない大砲の海兵隊である同志を救うことができます。しかし、ゲームのストーリーやそのシステムのいずれかによって、彼らの通過が気付かれないとき、これらの暗号の弾丸をとるという貴重な動機があります。
どちらが質問をしますか:なぜですか?柱から前postへの容赦ないダッシュで出会う唯一の人々が、高位の軍当局者または信頼できない科学者であるとき、動機はどこにありますか?エイリアンにこのスペースジャンク、これらの空の惑星、これらの臨床的にきれいな船を支配させてみませんか?とにかく抗議する人は他にいないようです。
「コルタナを救う必要がありますが、最終的にはハロー4を救うのはコルタナです。」
Haloの脚本家は初めてではなく、答えを求めてCortanaに目を向けます。彼女の声は常にハローの耕うん機の安定した手であり、空間と時間を通してプレイヤーを導きます - あらゆるターンで博覧会を提供し、最も重要なことには、爆発と死に満ちたサウンドスケープに人間の声をもたらします。
コルタナは死にかけています。より正確には、彼女はAi alzheimerの形態であるRampancyに降りています。彼女の劣化 - 女優のジェン・テイラーによって素晴らしく明確にされた - は、それ以外の場合はかさばっているが無重力で、意味のない神話の塔の背後にある原動力です。だからあなたはコルタナを救う必要がありますが、最終的にはハロー4を救うのはコルタナです。あなたが不在の人々を救おうとする武器の役割を果たす物語で、彼女は空虚の部屋で動機付けのささやきを提供します。弾丸の宇宙での愛のタッチ。コルタナは、ゲームの残りの肥大化した物語が何でも言うのに苦労しているのに、なぜ質問に答えます。
4年間のスタシスは、マスターチーフの唯一の友人の衰退以上のものをもたらしました。現代の戦争の影響は、どういうわけかハローの感触と美的に浸透しています。それは最初です。あなたが夜明けの船に崩壊している前方にエレベーターシャフトを持ち上げ、QTE-lite入力で入っている発射体をかわします。それはマスターチーフの象徴的なスーツにあり、現在はタイルで夜の準備ができているサムフィッシャーのようにテフロンコーティングされています。それは彼の体重にありますが、ジャンプするときはまだ間違いなく浮かびますが、走ったときは重い足でいます。必要なキルストリークを獲得すると、マルチプレイヤーに落とされた戦術パッケージにあり、特典とカスタマイズ可能なドッグタグ:借りたすべてのtrappingsInfinity Wardハローのレシピに成功が追加されました。最も明らかに制御スキームでは、左のトリガーの絞りで鉄の光景を狙って、近代的な戦争を支持してハローの筋肉の記憶を捨てることができます。
「それは美しいゲームであり、昨年、戦闘のリメイクを台無しにした派手な色はありません。ハローは決して良く見えませんでした。」
しかし、Infinity Wardの存在が詳細に感じられた場合、343のHalo4の広範なスイープはまだ純粋なバンギーです。それは美しいゲームであり、昨年発展した戦闘のリメイクを台無しにした派手な色はありませんでした。緑豊かな湿地の葉から、ゲームの多くが行われる惑星であるRequiem、ヤグリの青銅色の山まで、多様で絵のような風景を示しています。ハローは決して良く見えたことはありません。そして、瞬間的な劇には、すべての認識可能な満足度があります。2兵の制限によって定義されるアイテムと何を残すかという意味のある選択、充電シールドによって定義されたアドバンスとリトリートのリズム。 Haloの古い発明は、手つかずの、際立っています。
それにもかかわらず、割り当てられたタスクはなじみのあるものです。ゲームの多くは、重要なボタンを押したり、重要なシールドジェネレーターを破壊するために、ある場所から次の場所へのレースに費やされています。これらの目的は常に3つであり、繰り返しはやや短いキャンペーンの長さを人為的に延長します。 343は、バンジーのタッチになりすましていることを示したいと思っています。マンティスと呼ばれる運転可能な二足歩行ロボットは、プロメテアンとその銃を除いて最も明白な発明ですが、他の場所では、開発者は、少なくともシングルプレイヤーキャンペーンで真の拡張を試みる前に模倣を学ぶことを望んでいるかのように守備的に宇宙を処理します。
対照的に、競争力のあるマルチプレイヤーでは、焦点が強化されています。マイクロソフトがeスポーツ分野でより真剣に受け止めたいというマイクロソフトの欲求の証拠です。ロードアウトは以前よりも重要であり、収集のために戦場で利用できる銃がはるかに少ない。ランキングを通じて立ち上がると、新しい武器、特典、鎧のオプションのロックが解除されます。その多くには、具体的な競争上の利点があります(無期限に実行したり、セントリータレットを展開する能力など)。マルチプレイヤーハローがこのファッショナブルな動きで純粋さの一部を失ったことは否定できません - 献身的なプレイヤーがすべての特典を解き放つ数週間後には競技場は均一になります。
「Halo 4は本物であり、343の役割が単なる賛辞法以上のものであることを保証しています。」
Modern Warfareからのもう1つの輸入品であるSpartan Opsは、Halo 4の最も野心的な冒険のための発売後のフレームワークを提供しています。ストーリーを開発する短編映画を備えた最大4人のプレイヤー向けの一連の個別の15分のミッションは、今後数か月にわたって毎週の分割払いでリリースされます。エピソード1を構成する5つのミッションは、発売時に利用可能であり、今回はバッジとメタオブジェクトを使用してプレイし続けるためのより多くの協力的なエンゲージメントを提供します。彼らの簡単なシンプルさでは、これらのミッションはゲームで最も楽しい協同組合の瞬間のいくつかを提供します。これは、343がハローミックスに新しい影響を敏感に折りたたんでいる例です。
Halo 4のキャンペーンの終わりに、クレジットがロールされた後、343 Industriesは、愛する宇宙で会社を信頼し、これが最初のステップであることを覚えておくように頼んでいるファンに感謝する短いメッセージを投稿します。これは、手元のタスクについての特定の緊張を明らかにすることを明らかにするメモです。これらのクリエイターがマスターチーフを採用することで感じている責任の重みを理解しているという嘆願です。
彼らは簡単に休むことができます。 Halo 4は本物であり、343の役割は単なるトリビュート法以上のものであることを保証しています。彼らの繊細でありながら広大な仕事は、真の拡張よりも継続的かもしれません - そしておそらく真のテストは次のステップにあります - しかし、今のところ、Haloはささやきではなく、強打で戻ります。
8/10