Halo 3 Recon

あなたが間違いなく集まったとき、バンジーは見せびらかすようになりましたハロー3:昨日初めて偵察。特に、拡張が元々E3で発表されたため、マイクロソフトが最後の瞬間にプラグを引くまで、それはスタジオにとって大したことでした。

しかし、コミュニティとPRディレクターのブライアン・ジャラードによると、それは過去のものです。私たちは彼と作家のルーク・スミスと一緒に座って、そこで何が起こったのか、さらに重要なことに私たちが偵察に期待できることについてもっと知りました。続きを読んでください。

EurogamerRecon Projectはどのくらい作業中ですか?

ブライアン・ジャラード

数か月間、完全に生産されています。これは、スタジオの典型的で巨大な3年間のサイクルではありません。これは私たちが進行している3つの製品の1つなので、スケールが少し小さくなっています。

今年の夏の初めのイベントのいくつかに続いて、私たちは取り組んでいることを発表し、それをファンと共有したいと思っていました。私たちは最終的に今日それを行うことができて、それを公開し、そのe3全体を私たちの後ろに置くことができます。

Eurogamerそこで正確に何が起こったのですか?

ブライアン・ジャラード

もともと、私たちはこのプロジェクトをE3で公開するつもりでした。しかし、それらの計画は変更されました。

ルーク・スミス

解決策は、私たちが最終的に私たちの作品をファンと共有できるようになることに本当に来ます。このプロジェクトは、私たちがしなければならなかったプロジェクトです。ファン向けのプロジェクトです。私たちがバンジーで行うほとんどすべてのことと同じように、それは常に私たちが私たちのファンに最高のサービスを提供する方法についてです。

Eurogamerそれで、この拡張を行うというアイデアは間違いなくあなたから来ましたか?それはマイクロソフトがあなたを強制したものではありませんでしたか?

ブライアン・ジャラード

うん。私たちは、チームが探求したいと思っていたテーブルにたくさんのアイデアがありました。これは同じものではありません。少し新しいひねりがあります。 Orbital Drop Shock Trooperとしてプレーすると、ファンにいくつかの新しい経験がもたらされます。

Eurogamer新しいヒーローキャラクターについて何を教えてもらえますか?

ブライアン・ジャラード

ODSTは、マスターチーフレベルと通常の海洋レベルの間にいる人です。彼らはスパルタンや超反射と鎧の増強を持っていません。

ゲームはHalo 3のイベントの前身であるため、マスターチーフはまだ地球に戻っていません。あなたはODSTであり、契約が去った後に街に戻った最初の人であり、そこから何が起こったのかをつなぎ合わせます。

Eurogamerこのキャラクターには、マスターチーフが持っていなかった利点がありますか?

ルーク・スミス

おそらく、マスターチーフとODSTの違いについてあまり話したくないでしょう。

ブライアン・ジャラード

私たちには1年があるので、いくつかのことを取り戻さなければならないと思います。しかし、いくつかの違いがあります。

Eurogamerキャラクターは男性ですか?

ルーク・スミス

私たちは間違いなくODSTについてあまり話したくありません。

Eurogamer右。 Halo 3のキャンペーンと比較して、キャンペーンはどのくらいですか?

ブライアン・ジャラード

番号を付けるのは難しいです。新しいキャンペーンゲームプレイの時間を表す予定ですが、Halo 3のような完全なゲーム全体ではありません。ディスクには多くの価値があると思います。

再生可能性もたくさんあります。たくさんの新しい成果、4人のプレイヤー協同組合、Halo 3で持っていたすべてのソーシャル機能があります。これもスタンドアロンのディスクです。後で私たちが話すことは驚きがあるかもしれません。それはHalo 3を持っている人々に利益をもたらすかもしれませんが、それは要件ではありません。