ハロー3:パラ

Haloの宇宙からより多くを得ることは決して難しいことではありませんでした。新しいモンバサで発見されるのを待っているドラマがたくさんありました。しかし、マスターチーフなしで通り抜けることは常に難しいでしょう。彼は、ハローの非常に多様な戦場の生態学の頂点の捕食者であり、息を吸い、宇宙ステーションから飛び出し、汗をかくことなく洪水を破壊し、片手でムジョルニルの鎧の後ろに縛られた幽霊をハイジャックします。他の誰もがとてもタフになることができます。バックアップを必要とせずに、非常に高くジャンプし、非常に迅速に回復し、それほど多くのダメージを与えることができます。

ハロー3:パラマスターチーフの魅力的な代替品を提示しますが、ゲームの最も賢いことは、バンジーが一人の男だけではそうすることができないことに気付くことでこの威圧的な挑戦に直面していることです。あなたは契約との戦いにおける一見新鮮で顔のない槍の一見顔のない新しい先端であるルーキーをコントロールしていますが、開発者は一連のプレイ可能なビネットを通して新しいモンバサの物語を伝えることを好みます。軌道ドロップショックトルーパーの散らばったグループ側の人間のヒロイズム。

ルーキーの物語は、ODSTSが新しいモンバサの上に現れた契約勢力への攻撃を計画しているため、宇宙で始まります。彼らは入っていますが、そうするように - 外部地球の展開の暴力的な狂気を捉えた素晴らしい一人称紹介シーケンスで - 契約船が飛び降ります。ルーキーを無意識にして、日暮れまで通りの上のポッドに吊り下げられます。

彼が目を覚ますと、最初はハローのようなものではありません。話すべき人間や契約の存在が非常に少ない暗い、捨てられた都市であり、彼の耳にささやく指示がなく、見つけるための指示以外に行くことはほとんどありません。医療用品、ピアノとテルミンの皮は風にむしんと浮かんでいます。これはゲームのハブの世界であり、新人のダウンタウンの新しいモンバサの太った広がりであり、ルーキーは失われたチームメイトの兆候のために夜をrawい回ります。

新しいスタミナシステムは、チーフの充電式の健康よりも大きな危険にさらされますが、ヘルスパックは十分に配置されています。

彼らのように、彼はVISRを装備しています。これは、ビーコンと敵対者を識別するためのアウトラインとマーカーによって拡張された夜の視力を提供し、都市のオーバーヘッドマップへのアクセスを提供します。契約パトロールを通り過ぎる彼の道 - いくつかの軽い、いくつかの重い - 彼は、押しつぶされたバイザー、曲がったスコープのある狙撃ライフル、またはそれぞれがプレイ可能なフラッシュバックレベルをトリガーするガウスキャノンのゆるいガウスキャノンのように、残骸を追跡します。

ハブは、私たちが思い出すハロー以外の世界かもしれませんが、フラッシュバックが覚えている物語は、私たちが認識しているハローの世界であるだけでなく、最大のヒットの編集のように演じています。彼らは、契約制御された広場に対するバックのリーダーの攻撃から始まります。彼が歴史を持っている海軍のintelligence報官であり、そのラジオメッセージが深刻なトラブルに陥っていることを示唆するベロニカ・デアを求めて、ジャッカルとブルートで満たされた通りを絶望的に暴れます。 。バックは急いでいるかもしれませんが、あなたは時折の建物のインテリアとプロムナードのインテリアとスプリットレベルを使用して、あなたの新しい抑圧されたキックヘビーマシンガンと再活性化、ヘッドショットハッピーとの契約を強調し、追い越して、あなたの快適ゾーンに戻ります。ピストル。