独創的な一人称シューティングゲームの半減期は今週末25歳になり、開発者バルブはその機会を祝います特別な記念日の更新他の多くのものと一緒に、新しい復元されたコンテンツを追加します。ああ、それはゲームを自由に主張し、今日から始め続けました。
半減期は、若すぎる人や覚えていない人のために、1998年11月19日にクロウバーを打つ科学のオタク・ゴードン・フリーマンに世界を紹介しました(フリーマンズ完全な生命の結果しばらくしてから実現しません)、そして、それらのハルシオン時代の思い出を追体験しようとしている人は誰でも、いくつかの空想的な余分なビットを投げてそうするようになります。
ゲーム自体から始めて、Half-Lifeは現代の穏やかなマッサージのスポットを受け取りました。より高い解像度のためにUIアップスケーリングがあります(「640x480 CRTSでこのようなものを構築しましたが、それ以来あなたの何人かがアップグレードしているようです」とValve氏は言います)。
バルブは、ワイドスクリーンのフィールド設定、Linuxソフトウェアのレンダリング、照明の修正、その他の生活の質の改善、バグの修正、および調整のバランスを実装しました。広範なパッチノート。さらに、Valve独自のスチームデッキ検証チェックを確実に通過させるために全体が微調整されています。ノスタルジアファンにとって、クラシックバルブのロゴビデオと音楽がゲームの開始時に復活し、メインメニューは一致するように皮肉になりました。 1998年のビルド。
他の場所では、Half-Lifeには、元の開発チームによって構築されたミニキャンペーンであるHalf-Life Uplinkが含まれており、当時の雑誌やハードウェアメーカー専用のCDとしてリリースされました。 「これは多くの人々の半減期の最初の経験だったので、バルブは次のように説明しています。
さらに、マルチプレイヤーファンは、バルブのレベルデザイナーによって構築された4つの真新しいマップ(汚染、プールパーティー、廃棄、ロケットフレニー)に立ち往生するようになりました。これは、もともと半減期に含まれていた3つのマップに加えています:さらなるデータ小売CD -Double Cross、Rust Mill、およびXen DMに加えて、ディスクのスケルトンとCoffee Manマルチプレイヤースキンが多すぎます。その他の新しいマルチプレイヤースキンには、Proto-BarneyやIvan The Space Bikerが含まれます。
そして最後に、25周年記念のお祝いに加えてチェリーとして、バルブはシークレットテープと協力して録音しました1時間のドキュメンタリー上記で見ることができる元のHalf-Life Developmentチームをフィーチャーしています。
SteamライブラリにHalf-Lifeのコピーがまだ不足しているが、このクールな新しい(および古い)すべてのものを利用したい場合は、Valveもカバーしています。ゲームはです現在、蒸気を維持できます限られた時間、そしてありますシリーズ全体の大幅な割引- マスターフルの66%オフを含む半減期:アリックス- 11月21日まで。