トム・クランシーのHawx2

Ubisoftは、Hammersmith Tube Stationで会うように言っていますが、一度やると、駐車場と待機中のランドローバーに連れて行かれます。そこには、「Future Solders」™の格好をしたわずかに恥ずかしい男が、手にプラスチックのライフルをシフトして立っています。

すぐにロンドンの外の「秘密の場所」に急いで行きます。それは、スラウを過ぎたどこかで完全に機能する空港であることが判明しました。

これは非常にうまくいっていますが、私の録音はすべてエコーとバウンスに苦しんでいることを意味し、航空機の格納庫でテープで留められており、低逃げの複雑な双子の樹状のParpによって完全に消滅することがあります。

さらに、私は喫煙のために話されます。

Hawx 2、Tom Clancy in the Skyの続編を見るためにここにいます。ジンボとジェットセット

クランシーランドではいつものように、物事は蹴られています。ロシアの空軍基地から3つの核弾頭が行方不明になっており、おそらくロシアとヨーロッパでますます頻繁にテロ攻撃を行っている分離主義派の手に落ちたと思われます。今回、アクションは3つの別々の空軍に分かれています。アメリカのホーク、イギリス海軍、ロシアの特殊部隊ユニットは、サポートガンシップやUAVを含む32の異なるフライパブル、ライセンスされた飛行機を網羅しています。

プレゼンテーションが始まると、ジャーナリストが本物のブリーフィングスタイルで画面の前にある椅子のランクに広がっていると、視覚的な品質がUbisoft Romaniaがかなり一生懸命働いていることは明らかです。地面の詳細は、個々の木と美しくテクスチャーされた岩の形成がスムーズに転がっていることで、かなり高まっています。まだたくさんの微調整が行われていると言われています。うまくいけば、これらが、そうでなければ素敵な景色を台無しにするフレームの張りに対処するでしょう。

それはすべて、典型的には、「命令型」のような言葉を使用して、すべての急降下の網状とめまいのある衛星ズーム、ベクターホログラフィック、グラフな軍事タイプで、すべてが飛び散っています。将来の兵士にdressしたチャップスは、格納庫のドアに立っており、ばかげたよりも真剣に見えるように最高のレベルを上げています。彼らはかなりうまくやっています。

すぐに、私たちはゲーム自体を解き放ち、360で実行されているゲームのビルドをフライトテストするためにポッドに送られました。私はオープニングチュートリアルレベルから始めます。 4500万ドルの戦闘機を戦闘に連れて行く前の仕事。

それはすべて平和に始まり、プリンスファイサルエアベースのデッキの砂漠のカモF-16のコックピットに座っていました。元のHawxのリリース後にファンの要求の1つは、完全な離陸と着陸システムの実装であり、開発チームはまさにそれを行っています。私たちは、キャリアと滑走路の離陸と着陸の両方で、火災の下と他の人の両方であると約束しています。

タンノイが基地の除外ゾーンの侵害を発表したとき、私は基地の滑走路に沿って、日焼けしたニッセンの小屋と戯れの航空会社の間の間の滑走路に沿って優しくタクシーをします。これにより、チョッパーがウォーミングアップし、F-16がメインの離陸ストリップに揺れ動くアラートがトリガーされます。私たちはオフです。

後で迅速かつ簡単に離陸し、フライトモデルの最初の味を手に入れます。それは間違いなくアーケードのアプローチであり、寛容で反応がよくありますが、まだ平らなスピンを止めて入力することは可能です。興味深いことに、IL-2 Sturmovikとは異なり、飛行モデルは難易度の間で変化しませんが、武器のロードアウトは難易度とともにますます気がかりになり、異なる飛行機が空中で動作する方法に大きな違いがあります。

クリエイティブディレクターのエドワードダグラスは、「シミュレーションではなく、シミュレーションになろうとはしていません。ゲームをプレイするために飛行機を飛ばす方法をプレイヤーに学ばせない」ことを非常に明確にしています。