間にケルファフルがありましたギルドウォーズ2コミュニティと開発者は、GEM通貨交換に驚きと不利な変更を加えたパッチのためです。
宝石は、化粧品と便利なアイテムを購入するために使用され、実際のお金またはゲーム内の金のいずれかで購入できます。
プリパッチは、宝石に相当するものを何でも購入するために、カスタム量の金を使うことができます。しかし、ポストパッチはできませんでした。これで、宝石でしか一定の数量で、400は最低です。
150の宝石に相当するアイテムしか必要ない場合でも、400を購入する必要があります。余裕がない場合は、いつでもリアルマネーを使用して違いを補うことができます。
コミュニティからのひざまずきの反応は、アレンネットが貪欲であったことでした。 Arenanet CommunityのリードGaile Grayが人々が「暴言」していることを示唆し、その後、変化の背後にある理由を説明する納得のない箇条書きを共有したとき、羽はさらに波立たれました。
この時までに私の街徹底したレポートをまとめて、この問題をより広いゲームコミュニティの注意を引き付け、MMOサイトTen Ton Hammerは社説を公開しましたArenanetの行動を精査します。
スポットライトを当てて、ArenaNetは反応し、GEM交換プロセスの新しい「カスタム」オプションを約束したKotakuに声明を発表しました。
「多くの人が通貨交換を使用する柔軟性を高めたいと思っていることは明らかです」とGaile Grayは書いています。 「新しいインターフェースを設計したときの私たちの意図は、大部分のトランザクションを構成する大量の購入を合理化することでした。
「フィードバックに照らして、通貨交換を更新して、使用方法を決定できるようにします。新しい合理化されたシステムを保持し、交換に使用できる新しい「カスタム」ボタンをパネルに提供します。宝石または金の増分。
それにもかかわらず、コミュニティの一部の人々にとっては、悪い味が残っています。なぜ彼らは変化についてヘッズアップを与えなかったのですか?なぜ変更が加えられたのですか?そして、彼らが「暴言」していたとき、なぜアレンネットは聞いていなかったように見えなかったのですか?
丁寧でありながら苦しんでいるプレーヤーは、Gaile Grayに彼らの懸念を表明する公開書簡を書きました。
「プレイヤーベースを怒らせることを知っているゲームに物事を入れるのをやめてください」と書いたセスモード。 「これはGW2であまりにも頻繁に起こりました。開発者が真のプレイヤーのフィードバックに基づいて決定を下すことが最も大きいこのゲーム(このスレッドが明らかであるように)は、私たちの反応がどうなるかを知っていて、とにかくそれをする。座って、炎が成長するのを見て、それが彼らに合った場合、彼らは必要な変更を加えたり、コミュニティに演説したりします。
「お願いします...これは停止する必要があります。衝動に物事を追加するのをやめ、実際にそうする前にプレイヤーのフィードバックを求めています。これはすべてを考慮する必要はありませんが、このような大きな変化は間違いありません。古いシステムは面倒だと主張して偽物は、30ページの暴言で、古いシステムが難しすぎるというアレンネットの主張を反証するのに十分ではない場合、何が通り抜けるかわかりません...」