GuerrillaはPSVR2タイトルの新しいパッチをリリースしました。山の地平線の呼びかけ。
ほとんどの更新と同様に、このパッチ(パッチ1.04として知られている)は、ゲーム全体のビットとボブのコレクションに対処します。たとえば、このパッチでは、一部のプレイヤーがタイトルを再起動したときにAIMの支援が再度有効になった問題を修正します。一方、ユーザーのUIは、スクラッパーと戦った後、もはや消えないはずです。
これに加えて、ゲリラはまた、ウォッチャーが非アクティブになり、プレーヤーを攻撃しない可能性のあるグリッチを修正しました。
以下の山のパッチノートの完全なコールを読むことができます(いくつかのパッチノートはネタバレと見なすことができます):
アクセシビリティ機能
- 改善されたサブタイトルオプション - 字幕、スピーカーの色、および字幕、チュートリアル、ユーザーアクションプロンプトのフォントサイズの増加の背後にあるブラックボックス。
- ハイコントラストモード - ユーザーが対話できるオブジェクトを強調します。
- 自動クラフト矢印 - ユーザーは矢印のクラフトアクションをスキップできます。
- 自動クラフトツール - ユーザーは、クラフトツールのゲームプレイをスキップできます。
- ミッションリプレイでチュートリアルを無効または有効にするオプションを追加しました。
- ジャンプでスローダウンを無効にするオプションを追加しました。
パフォーマンスと安定性
- さまざまなクラッシュとパフォーマンスの修正。
ミッションと進行
- ユーザーがドロップしてオブジェクトに詰まってしまう可能性がある場合のさまざまな修正。
- ミッションの終わり近くにキャンプファイヤーを使用した後、ユーザーが最終ミッションを完了できない場合があるまれな問題を修正しました。
- 弾薬のクラフトチュートリアルでキャンプファイヤーを使用するときに、ユーザーがメニューに巻き込まれる可能性がある問題を修正しました。
- キャンプファイヤーの近くでストームバードを殺すと、ユーザーが進行するのをブロックする問題を修正しました。
- トールネックに登るときにユーザーが立ち往生するか、登山を完了できない可能性がある問題を修正しました。
- ユーザーがStormbirdを殺した場合、進行が速すぎる可能性がある問題を修正しました。
機械
- シェルウォーカーが爪が破壊された後にユーザーに損害を与えない問題を修正しました。
- ウォッチャーが非アクティブになり、プレーヤーを攻撃しない可能性がある問題を修正しました。
- ストームバードがアイドル状態になり、霜のステータス効果が適用されると消える可能性がある問題を修正しました。
ui / x
- タイトルを再起動する際にAIMの支援が再度に再び可能になる問題を修正しました。
- チュートリアルがアクティブになる前に、ロープブリッジのロープを破壊するときにユーザーの画面が暗くなる可能性がある問題を修正しました。
- クラフト中に敵にヒットした場合、ユーザーがクラフトチュートリアルを完了できない可能性がある問題を修正しました。
- スクラッパーと戦った後にユーザーのUIが消える可能性がある問題を修正しました。
- メニュー画面のオプションの間に視線追跡がちらつく可能性がある問題を修正しました。
他の
- パンフルートがドロップされたときに騒ぎ続ける可能性がある場合、または使用中にユーザーが戦闘に入る場合の問題を修正しました。
- さまざまなオーディオ、ダイアログ、音楽の修正。
- さまざまなジオメトリ修正。
- さまざまな照明の修正。
- クレジットリストを更新しました。
イアンは平手打ちした推奨バッジを備えた山のホライズンコールリリース時に、「これまでに目撃された最大の仮想眺めのいくつかを提供する」と述べています(そして、それには彼自身の顔を含めています)。
「フラットスクリーンでは、コールオブザマウンテンは、ノラとオセラムの違いを知っているコアホライズンファン以外の誰にでも限られた魅力を持つ忘れられないスピンオフに過ぎなかっただろう」と彼は書いた。
「しかし、PSVR2の追加により、Horizon Call of the Mountainは誰でも楽しむことができる驚くべき光景になります。確かに、機械工とストーリーが不足していることを確認しますが、酔わせる見解を体験するときはそれほど重要ではありません。この世界は提供しなければなりません。」