ゴールデンアックスレビュー

セガについてあなたが好きなことを言ってください、しかし、それは確かに、他の誰よりもバックカタログをより激しく搾乳する方法を知っています。過去16年ほどにわたってZXスペクトルとC64からWonderswanとGBAにすべてのゲームシステムでリリースされたGolden Axeは、露骨な懐かしさを構築する機会が与えられたゲームではありません。数か月ごとに、この疲れた古いハッカンドスラッシュはさらに別の形式に移植されており、1989年のアーケード「クラシック」を通じて再ランニングするタスクが与えられています。 Xbox Liveアーケードに到着したことを知ったとき、内田は彼の鼻孔から牛乳が尽きるまで笑ったに違いありません。すぐにデジタル時計に来ます...

レトロ搾取のこの生い茂ったジャングルのブドウを覗き込んで、かつて印象的で重要なタイトルと考えられていたものを見つけることができます。 1989年に、ゲームの影響は多くの理由で巨大でした。まず第一に、それは華麗に見えました。ギリウス・サンダーヘッド、AXバトラー、タイリス・フレアの3人の大きくて大胆で多様なキャラクターが選択できます。これらを初めて解き放つことができましたスリリング

ゲームでは、容赦ないがシンプルな衝撃的な暴力、コメディの仕上げの動き、そして巨大な尾を燃えるような燃え、火を吐くクリーチャーの登場で、死の加入者を倒す途中で、さらに大きな敵が派遣するでしょう。ケーキのアイシングは、もちろん、協同組合の2つのプレーヤーモードでした。いくつかのクイックセッションでは、これはカプコンの最後の戦いとともに、当時のアーケードエンターテインメントの主要な波を表しており、内部で皆さんを曖昧にしました。それは無作法で、エキサイティングで、少年で、複雑ではありませんでした。それがうまくいったのも不思議ではありません。

楽しみを2倍にし、現金を2倍にします

腕を折ったアニメーションは、彼らの怠solのために彼らをさらに激しく叩きたいと思うようになりました。

シングルプレイヤーでかなり楽しかったのは、仲間と遊ぶことの利点によって完全に変容しました。要するに、一部の人は、ゲームが適切にプレイするために2人のプレーヤーを基本的に必要とするように皮肉に設計されていることを観察する人もいるかもしれませんが、その存在理由はアーケード訪問者から最大の貨幣を抽出することであったため、セガを非難することはほとんどできません。これは当時の貿易の在庫でした。

必然的に、当時のホームシステムのために翻訳され、何かがすぐに失われました。あちこちのアニメーションの数フレームだけでなく、「私はそうしないでください?」より多くのコインをポンピングすることのジレンマは、ゲームを結論に達することを確認します。ホームバージョンを使用すると、ペナルティがまったくなく無期限に継続できる場合は、興味を失う可能性があります。そのため、アーケードのオリジナルの9つのすべてのステージをバッシング、ワロッピング、ブーフィングは約15分かかります。

通常忠実なアプレムで変換され、Xbox Liveアーケードへの変換の標準に関する限り、これ以上を要求することはできません。ご想像のとおり、ゲームは当時とまったく同じです。フロントエンド、キャラクター選択画面、オーディオイントロ、サウンドエフェクトまでです。単純なコントロールは、正常に機能するように機能します。攻撃のためにボタンを押し続けたい場合は、急速な火をつけることもできます。

ゲーマースコアを1日数分で改善してください!

当時、オークスローのあまり知られていないスポーツは大きかった。

相変わらず、いくつかの偽の「成果」は、それをずっとプレイするためのある程度のインセンティブを提供するために取り組まれていますが、最初の試みで実際に試しても、それらの半分を頭皮を絞ります。一方、ライブアーケードゲームで「成果」を保証するものの完全にランダムな性質を示すことは、一方で、できるだけ頻繁にあなたの健康を和らげることで有名なゲームで耐久性の驚くべき偉業を必要とするでしょう。

幸いなことに、協同組合に依存して楽しいものにするために、このゲームではローカルまたはオンラインでプレイできます。さらに、最終的なスコアが世界のリーダーボードに投稿され、シリーズの強迫観念が自慢する権利を完全に請求することができます。

他の場所では、頑固なファンにはいくつかのメモがあります。必要に応じて分厚いスプライトを滑らかにすることができますが、効果はそれほど大きくありません。ダブルドラゴンに使用される効果ほど耳障りではありませんが、真実は、ゴールデンアックスのアートスタイルに実際に適していないことです。一方、ゲームを保存する能力は、これと同じくらい簡単に暴走できるゲームにとって不必要なようです。それでも、あなたがそれを望むならそれはそこにあります。

そんなに一生懸命にならないでください

運命の骨:伝説的なキャラクター選択画面。

しかし、ゴールデンアックスではあまりにも難しくすることは不可能です。私たちは、時代の試練に耐えられなかった別の空虚なタイトルであるために、適切な忍者タートルズスタイルの鼓動を与えたいのと同じくらい、それはポイントを見逃していたでしょう。人々は、その愚かなシンプルさのために具体的に楽しんでいます。これらのレビューで常に言及する傾向があるように、コストがあなたにとって重要である場合、最近リリースされた拡張されたメガドライブバージョンを簡単に手に入れることができますSega Megadriveコレクション、しかし、明らかに、あなたはリーダーボード、オンライン協同組合とアーケードの信頼性

ゴールデンアックス、その後。ノスタルジックな瞬間の袋と不可解な協同組合の魅力を備えた、大きくて残酷なスプライトベースのファンタジーbrawler:わずか400ポイントで39回目で購入します。

6/10