改ざんで神話が成長した場合、スモールワンダークラトスは今日のソニーの最大のヒーローです。ゴッドオブウォーの筋肉に縛られた戦闘機は、現在6回の外出で神とモンスターを引き継いでおり、それぞれのオリンピアの天国のキャストが回転している間、シリーズの核となるメッセージは断固として立っており、繰り返しで増幅しています。これらは、機械的な騒ぎよりも光景を賞賛するハッキングとスラッシュゲーム、顎を落とすセットピースの堅固だがシンプルなシステム、心と心に恐怖を打つスクリーンを埋めるホメロスのビジョンを、彼らがしたこととほぼ同じように経験する経験です3000年前のギリシャ人。
SpartaのGhostは、魅惑的であるのと同じくらい予測可能です。緊急感とプレッシャーの感覚でPSPの技術的境界に向かって鼻を押し上げるゲーム。前身であるオリンパスのチェーンと同様に、ゲームは壮大な航海を提供します。ギリシャの神話の狭いが正直であり、残忍で表現力豊かで、ゲームは彼の兄弟であるデイモスを見つけるために旅をするためにヒーローのバックストーリーを確立しようとしています。
シリーズへの他のすべてのエントリと同様に、ゲームはオープニングの瞬間にトーンとペースを設定します。クラトスのガレオンは海のテンペストに巻き込まれ、画面はぼやけた水のピクセルと稲妻の亀裂の激しいものです。男性は船外に出され、巨大なウナギはH R R. Gigerの悪夢から引き抜かれ、青灰色の深みから盛り上がり、船体に寄りかかって、2人で安定した船員を撮影しました。
しばらくして、ホーマーのシーモンスターダブルアクトの前半、ScyllaとCharybdisが水を壊します。海面上のスライム触手の平手打ちによってノックアップされた海の霧で半分吸収され、PSPスクリーンがバルクで満たされ、ジャンプし、かわす、反撃するときに攻撃パターンを繰り返します。 。血液の羽毛はオーブのailを吐き出し、叫ぶポイントに基づいた安心感であなたの心を攻撃します。「あなたはうまくやっています。間違いなく続けてください。」これまでのところ、スパルタン。
残りの武器庫を失ったにもかかわらず、クラトスは信頼できる - そして今ではしばしばコピーされたアテナの刃でゲームを開始します。 2つの基本的な攻撃(軽くて重い)は、神話の生き物を捨てるときに、コンボに一緒に張られる可能性があります。あなたが進むにつれて、クラトスは新しい武器を獲得し、シームレスなミッドコンボの武器スイッチングの可能性は、攻撃の精巧でエキサイティングなストリングを簡単で監視可能にします。
すぐにゲームで魔法の使用を獲得します。D-PADの刺し傷により、電気の電気が発生します。次に、苦しめられたセラを倒したら、右肩のボタンを押さえて標準攻撃に火災のエレメンタルダメージを追加できます。一部の敵とパズルは、このように拡張された攻撃でのみ克服でき、マニュアルの器用さの偉業を必要としますが、それでも満足のいくものです。