幸運を抱えているハリウッド映画がビデオゲームの結びつきを望んでいなければならないことは普遍的に認められている真実です。そして、それはすべてのビデオゲームのタイインがゴミだと普遍的に認められている真実です。はいはいゴールデンアイとリディックのクロニクル。それは2つであり、彼らは数百年前に出てきました。それ以来、さらに数千人がリリースされており、彼らは皆、砂利を食べるよりも楽しかったです。
これには、ターミナルリアリティによって開発され、2006年にPS2とXboxでリリースされたAeon Fluxのタイインが含まれます。4/10。Terminal Realityは新しいGhostbustersゲームにも取り組んでいますが、NAFFビデオゲームのタイインを作成するという以前の貧弱な記録を恐れていません。それは私がゴーストバスターズを見たからです、そしてそれは格好良いです。
また、最終的な現実が最高の品質の助けを得ているからです。おそらく聞いたように、4人の主要なキャストメンバーは、ゲームに声と似顔絵を貸しています。俳優のアニー・ポッツ(ジャニーン・メリッツ)とウィリアム・アサートン(ウォルター・ペック)も支援しています。チームによると、リック・モラニスとシガニー・ウィーバーだけが行方不明になっています。なぜなら、モラニスは引退しており、ウィーバーはビデオゲームで何の関係も望んでいないからです。
多くのRubbishy Movie Tie-Insがスターターンをフィーチャーしているため、Ghostbustersがより良いことを保証するものはありません。しかし、フランチャイズのクリエイターであるダン・エイクロイドとハロルド・ラミスが密接な関与しているという事実は、成功の可能性を高めています。 「特にダンとハロルドは、ストーリーと脚本を書いて、最初から関与してきました」とエグゼクティブプロデューサーのブレンダンゴスは説明します。
「ダンは常にビルドをプレイします。私たちは機器や他のすべての命名についてフィードバックを受け取ります。彼はとても情熱的で熱狂的で、チームにとって非常に動機付け者です。 、そして見るのは本当にすてきです。」
クリエイターの関与は、高品質の完成品の保証でもありません。マトリックスゲームで働いたWachowskisを忘れないでください。少なくとも、ターミナルの現実は、Aykroydのビジョンとフランチャイズの何百万人ものファンの期待を非常に真剣に受け止めているようです。 「ゴーストバスターズの宇宙とゴーストバスターズが感じていることは、私たちにとって非常に重要でした。私たちは常に映画の継続と呼んでいます」とゴスは言います。 「ダンはこのゲームをゴーストバスターズ3映画と呼んでいます。それは非常に重要で、近くで大切なものです。私たちは正義を確実に行いたいと思っています。」
ゲームは確かにプロットの用語でシリーズの継続です。 2番目の映画が終了してから2年後の1991年に設定されています。 Ghostbustersの人気は活況を呈しており、それとの作業負荷がかかりました。彼らはあなたが来る5番目のチームメンバーを引き受けなければなりませんでした。ゲームのマルチプレイヤーモードで有名な4人の役割を引き受けるオプションがありますが、シングルプレイヤーゲームでは、チームは望んでいました映画のようなシーン、キャラクターの冗談、適切なストーリーアークをたくさん含めること - そしてこれを行う唯一の方法は、ルーキーの役割でプレイヤーをキャストすることでした。