Epic GamesがGears of WarでXbox360フラグを飛ばしたときのことを覚えていますか?それらは日でした。今、私たちは得ますパラゴン(オープンベータ)、バッドではないMOBA;Fortnite(Alpha)、6年間開発中のベースビルディングサバイバルゲーム。そして新しい、やや公然と開発された非現実的なトーナメント(アルファ前)。
ああ、そしてもう1つのゲームが発表したばかりです:バトルブレーカー。クロスプラットフォームのプレイを備えたモバイルとPC用のターンベースの戦術的なロールプレイングゲーム。
バトルブレーカーは典型的なモバイル料理のように見えます。チームのヒーローはあなたの側のヘックスグリッドの上に立っており、彼らの側のヘックスグリッドの上に立っている敵と向き合っています。大きな音と派手な能力を備えたアニメスタイルとトーンが全体にあります。もう年をとっていますか?
バトルブレーカーは、フィリピンでソフトローンチされ、偶然にあなたがそこにいて、今年後半にPC、iOS、Androidでここに来ています。
壮大なゲームは2012年に中国の会社が変わり始めましたテンセント会社の大きな株式を購入し、人々を取締役会に指名することができました。壮大な社長のマイク・キャップス、リードデザイナーのクリフ・ブレスツィンスキー、プロダクションロッドファーガソンのディレクターはすべて、その年の後半に会社を去りました。 2014年、Gears of War IPはMicrosoftに販売されました。