連合のボスであるロッド・ファーガソンは、マイクロトランザクションに関するファンの懸念に取り組んでいますギア5。
Gears 5はゲームプレイ用語で素晴らしいゲームと見なされますが、その進行システムは悲惨であり、その化粧品は高値です。これがからのスニペットですEurogamer's Gears 5レビュー:
「Gears 5の最初のバトルパスに書く価値のある最初のバトルパスには何もありません。キャラクターの皮はキャンペーンから持ち上げられます(たとえば、砂のゴーグル付きの砂漠のケイトなど)。誰もあなたのバナーに気づきません。戦いの暑さでは、誰も持っていません。血液スプレーでゴークに停止する時間、その一部は本当に奇妙です(泥棒の海海賊船、誰か?)。誰も感じることはほとんどありません。処刑のどれも私のボートに浮かびません。最後のバトルパス報酬は、派手なガナッシャーの肌です。」
この問題は、配達ドライバーMacスキンが1000鉄で販売されたときに最近悪化しました(英国での最近の鉄の価格の上昇に続いて£8.50):
そして、800鉄(約7ポンド)で販売されました:
まず、明日来る新しいボルトクの実行を見てください!からr/gearsofwar
それだけではありません:Gears 5はルートボックスの代わりにバトルパスシステムに行きましたが、新しいマップ、キャラクター、スキンを無料でリリースし、化粧品のみにマイクロトランザクションを制限する計画(エクスペリエンスポイントブーストを節約します)、提供されている化粧品はまだですコミュニティを興奮させるために - そして、ロックを解除するためにクールなキャラクタースキンが明確に欠けています。
多くのものがあるのは、バナーと血液スプレーであり、そのほとんどはコミュニティが気にしません。
ファーガソンはこの懸念に直接対処するためにTwitterに参加し、連合がGears 5のまったく異なる経済を生み出し、開発者がフィードバックから学び、時間の経過とともに問題を通じて学習すると主張しました。
そうではありません。コンテンツの大部分は、供給ドロップ(プレイは無料)および勤務ツアー(メダルと目標)で無料です。これは、Gears 4よりも無料のコンテンツであり、四半期ごとの操作により、マップやモードを含むさらに多くの無料コンテンツが提供されます。始めたばかりhttps://t.co/gj18fy0agg
- ロッドファーガソン(@Rodfergusson)2019年9月29日
そして、私たちは私たちが行くにつれて学び、改善しています。ここには魔法の杖はありません。小さな変更でさえ、コンテンツとデザインのスキルと究極を作成するのに時間がかかります。
- ロッドファーガソン(@Rodfergusson)2019年9月29日
私たちは行くにつれて学んでいます。これは、Gears 4(削除されたギアパック)とはまったく異なる経済であるため、問題を解決するのに少し時間がかかります。私たちの最初の試みは私たちの最後ではなく、私たちはそれを正しくするまで進化し続けますhttps://t.co/ohtm3dt4rf
- ロッドファーガソン(@Rodfergusson)2019年9月29日
主な問題の1つは、Gears 5がロックを解除するクールなものに軽いと感じ、バトルの動作方法のために発売時のさまざまなマルチプレイヤーモードのようにプレイするキャラクターをプレイすることだと思います。
Gears 5で知られているように、任務のツアーは、シーズン中にクールな新しいGubbinsのロックを解除できるようになるはずです。問題は、最初の任務ツアーでロックを解除するクールなニューグビンが本当にないことです。リリースする任務の複数のツアーにより、#contentはXbox 360のGearsゲームのようにフロントロードではなく、広がる必要があります。進行ゲーティングについても言及していません。
すべての目はGears 5の2回目の勤務ツアーに目を向けます。ファンは、経済を微調整し、撮影するためにクールなものを与えることを望んでいます。