昨年aGearboxとSegaに対して集団訴訟訴訟が提起されましたそれを主張していますエイリアン:植民地海兵隊E3での印象的なプレスデモが最終的な小売リリースに似ていなかったため、誤って宣伝されました。当時、GearboxとSegaはこの訴訟と戦うことを目指していましたが、現在、Gearboxは、告発が根拠のない理由と開発者を完全に削除する必要がある理由を正確に示す動議を提出しました。
最も興味深い理由の1つは、Gearboxがゲームの開発に数百万ドルの資本を沈めたと主張したことです。
「開発プロセス中、GearboxはSegaの開発予算を独自のお金で補足してSegaのゲームを完成させるのに役立ちました。GearboxのAへの貢献は合計数百万人でしたが、どれも返済されませんでした」モーション2014年7月30日に提出されました(によって取得GameInformer)。 「Gearboxは、SegaのA:CM購入者からお金を受け取ったことはなく、GearboxはSegaによるそのような販売から単一のロイヤリティを受け取っていません。」
開発者は、ゲームの販売は十分に小さく、セガからボーナスを受け取らず、それが唯一のお金がその開発を通してプロジェクトに資金を提供するための「マイルストーン決済」からのお金だけだったと述べました。 「Gearboxは、ゲームの開発中にSEGAが行ったマイルストーンの支払いのみを受け取りました」とGibson氏は述べています。 「これらのマイルストーンの支払いは、ゲームが販売される前に事前に設定され、ギアボックスへのマイルストーンの支払いは、Segaが最終的に販売したゲームのユニットの数に結び付けられていませんでした。」
Gearboxはまた、エイリアンはセガを舵取りしている「雇用のための作業」プロジェクトであり、開発者はゲームの販売方法について責任を負わなかったと述べました。さらに、Gearboxは、Segaが開発中にプロジェクトに満足していると述べました。 「セガは、A:CMの開発全体でギアボックスからのすべてのマイルストーンの提出を承認しました。ギアボックスは最終的に完了し、セガの仕様に従ってソフトウェアを配信しました。
完全に根拠のない別のクレームギアボックスは、リリース前の映像が異なるエンジンで開発されたという憶測でした。開発者は、Epicの非現実的なエンジンが植民地海兵隊の開発を通じて使用された唯一のエンジンであると断言しました。
これは、最もひどい主張に対するGearboxの防御ですが、さらに多くのことがあります。Gearboxの弁護士は、スーツ自体が集団訴訟を維持するための要件に値しないと考えています。
これの主な理由は、ゲームの売り上げにつながったとされるプレスデモを見たユーザーの数を知ることが不可能であることです。 「[The]原告の提案された階級は、クラス全体の主張が前提とされている誤解を招くゲームデモンストレーションにさらされなかった、したがって見たことのない推定クラスのメンバーが含まれているため、容認できないほど広がります」とGearbox's弁護士は書いた。 「[]原告のネットはあまりにも広くキャストされていた。」
「さらに悪いことに、ビデオゲームに満足した顧客は、原告の提案されたクラスに流されるだろう」と弁護士は付け加えた。
さらに、訴訟の2人の原告であるロジャー・ダミオン・ペリーヌとジョン・ロックのうち、そのうちの1人は彼らの関与を撤回しなければなりませんでした。
Perrineの途中で、Perrineが追跡するのが難しくなりました。その理由を認識するには、探偵機関が必要でした。彼はペンシルベニアに投獄されました。
「ペリーヌ氏は、法的な問題と彼の投獄のために彼の弁護士と連絡を取ることができないため、彼がクラスの代表として進むことができないと述べた」と原告の弁護士は記載されています。
そのため、これをクラス全体の問題に変えようとする唯一の原告として、ロックを離れるだけです。
セガとギアボックスの両方に連絡して、いずれかの会社がこの問題についてさらにコメントしたいかどうかを確認しました。