GearboxとBobby Princeは、Duke Nukem Musicの使用に関する合意に達しました。
2019年、ロバート「ボビー」プリンスはギアボックスに対して訴訟を起こし、2016年の音楽の一部の著作権を所有していると主張しました。デュークヌケム3D:20周年記念ワールドツアー、それ自体が1996年のオリジナルのリマスターです。
プリンスは、以前のデュークゲームでの彼の音楽の使用は、プリンスとプリンスと3Dレルム。したがって、Gearboxは、それが権利を所有していると思っていた特定の音楽に対する権利を所有していませんでした。
2015年に、Borderlands Maker Gearboxは、3D領域とデュークヌケムの知的財産をめぐるインターセプターエンターテイメントで厄介な訴訟を起こした後、問題のあるデュークヌケムフランチャイズの権利を保持しました。
以前は、3Dレルムはデュークヌケムをギアボックスに販売しました。デューク・ヌケムは永遠に2011年6月にゲームをリリースしました - のリリースから15年後デューク・ヌケム3d。
その後、3Dレルムはデンマークの開発者インターセプターによって購入され、デンカの開発者インターセプターがデュークヌケム大量破壊と呼ばれるゲームをからかいました。 Gearboxは3D領域を訴え、後に等尺性アクションゲームBombshellを明らかにしました。
Gearboxと3D Realmsが2015年に違いを解決した後、GearboxはそれがDuke Nukemフランチャイズの「完全で正当な所有者」であると主張しました。しかし、5年後、Gearboxは再び3Dレルムを訴えました。今回は、ゲームの音楽の権利に関連する契約違反をめぐって訴えました。
Gearboxは、デュークヌケムIPの「無料で明確」の配信に失敗したことで3Dレルムの親会社であるApogeeソフトウェアを訴えました。つまり、GearboxはApogeeがDuke Nukem Gamesを公開および再発行する能力に影響を与えた契約の詳細を差し控えました。
今、すべての関係者が列を整理したようです。ギアボックスは、プリンスの訴訟が解決されたことを発表するプレスリリースを発行しました。
王子からの引用もあります:
「私の訴訟とギアボックスには多くの関心がありました。ギアボックスの問題が解決されたことを本日発表できてうれしいです。生産的な議論の後、私たちは私の音楽とサウンドエフェクトがデュークヌケム3Dに留まることを可能にしました。 :20周年記念ワールドツアー。
ギアボックスの創設者であるランディピッチフォードは、自分の声明を発表しました。
「ボビー・プリンスはギアボックスファミリーに貴重な貢献者であり、依然として依然として存在しています。ボビーと彼のチームが誤解と混乱を解消するために私たちと協力してくれたことに感謝しています。彼は信じられないほどの芸術家であり、私たちの作品への貢献を大切にしています。」
ギアボックスは、「徹底的なレビュー」がプリンスの懸念が「3D領域にかかっている」ことを明らかにした後、訴訟を整理したと言いました。
和解の一環として、すべての当事者は、裁判所に対するすべての請求を却下することに同意しています。そして、3Dの領域が責任を負っているように聞こえます。プリンスとのライセンスが「不注意に見落とされている」ことを認めています。
これが3Dレルムの声明です:
「私たちは3D領域で、ボビープリンス、ランディピッチフォード、およびギアボックスチームに感謝し、プリンス氏の訴訟で提起された懸念に対処するために私たちと協力してくれました。弁護士によるレビューの後、ボビーとのライセンスは、ギアボックスを販売したときに3Dレルムに誤って見落とされていました。 Duke Nukemのカタログは、問題を解決し、すべての人に最善を尽くして安心しています。