シリーズの人生のこの時点で、ファイナルファンタジーゲームとは正確には何ですか?私たちが最近数回行ってきたので、それが何であれ、それが何であれ、それが望むものであっても、思い出させるのはいいこともあります。ゲームは初期のnoughtiesエッジネスで塗りつぶされました。
私はチョコボGPについて話すためにここにいませんで多くの歓喜にスクエアエニックス's e3は6月に展示されます。
このコンセプトは頭を振るのに十分なほどシンプルです。これはファイナルファンタジーコスプレのNiohであり、事実上、グリフィン、ハーピー、エレメンタルに対して使用される戦闘の堅実なコアであり、すべて4つの結晶についての絶対的なナンセンスによって免除されています。私は、パラダイスの見知らぬ人がナンセンスに身を乗り出していることを崇拝しています。それは、それが明らかにされた後、それを非常にrid笑のターゲットにしましたが、この特定のスピンオフがすぐに私の心の中で場所を獲得したことを保証したものです。
今週の東京ゲームショーと一緒に提示された新しいデモ - そして、それは確かに、より良い時代には、マクハリ・メスの海綿状のホールのどこかで演奏可能だったでしょう - アクションに対するより伝統的なファイナルファンタジーの背景を示し、そうではありませんでした'Tもナンセンスを和らげました。私たちのヒーロージャックが彼が聞きたくないカオスについて何かを言われる瞬間があるので、彼は「でたらめ」を叫び、彼のアンドロイドの電話に手を伸ばし、nu -metalを演奏します - そして私はとても大声で笑いました私はショーフロアにいなかったことに感謝し、いくつかの赤面を免れました。
さまざまな理由で、その後も同じくらい面白いものでした。リクリン湿地で行われます - シリーズのより典型的な湿った森、そしてより古典的なファイナルファンタジーへのパラダイスのうなずきの見知らぬ人のもう一人 - この特定のデモは、完全に肉付けされたパーティーと、いじくり回すためのより広い仕事とスキルを見ますと。
パラダイスの最も強いスーツの見知らぬ人です - そして、なぜスクエアエニックスが人々の手でゲームを手に入れたいと思っています。あなたがあなた自身を転がすことを可能にします。シンプルな種類であるため、私は1つに行き、剣士と戦士と想像力に富んでペアになりましたが、その後の乱雑な混乱は喜びでした。
ここでの戦闘のリズムは、デビルメイクの泣き声の過剰に向かってプッシュされますが、それらのRPG要素が表面の近くで泡立ち、少し遅くなり、それを明確にします。ああ、これは、仕事やスキルだけでなく、服装も最も適したものをジャグリングするときに、あなたがあなたの道を流れながら、略奪の安定した流れを維持するRPGの1つであり、メニュー間を行き来することを余儀なくされます。私は彼に戦いに着くために彼に素敵な不快な帽子を与えることによって、ジャックのエッジネスに寄りかけざるを得ませんでした。
戦いの外 - それはあなた自身のために正直に経験したことであり、あなたがわずかな関心を持っているなら、私はあなたが最近のデモをサンプリングすることを奨励します - かなり想像力に富んでいないが穏やかなアクションゲームがあり、光が散りばめられたレクリン湿地の探索があります気候を制御するためにオーブを切り替えると不可解で、雨を降らせる枝が伸びて撤回して新しい経路を開きます。
過去のファイナルファンタジーダンジョンを優しく連想させますが、パラダイス独自のユニークなスタイルで見知らぬ人に届けられます。あなたがグレーティングが好みの問題になるかどうかを見つけるかどうかは、個人的に言えば、私はそれをすべてのことを知っていることに熱心です - より厳soleなエントリのいくつかとはかけ離れたもの、そしてだらしない人にふさわしいトーン、それが紹介する満足のいく戦闘。これは、メインラインのエントリの壮大さと素晴らしさと同じくらい私をくすぐるシリーズの一部に寄りかかっており、私は完全にそこにいます。私は、ある程度の関心を持って発表された3月のリリース日に注目しています。