ゲームは、画面のロード中に補助ミニゲームが許可されました

あなたの人生で何時間、ロード画面を見て座っていましたか?二? 20? 200人?十分、 右?あなたが待っている間、ミニゲームで楽しまれることはもっと良くなかったでしょうか?

あなたがそうではなかった理由があります:namco。 1995年、Namcoは特許を提出しましたその使用を保護します補助メインゲームがロードされている間、ミニゲーム。 PlayStation OneのRidge Racerは、覚えていれば、Galaxian Mini-Gameでプレイヤーを楽しませました。それは良い考えでした。唯一の問題は、Namco以外に誰もそれを使用できないことでした。

FIFAのこれらのミニゲームは同じものではありません。これは、特許を避ける方法です。補助ミニゲームは、ロード中のメインゲームとは別のゲームまたは異なるゲームとして分類されますが、FIFAではミニゲームは全体の小さなチャンクです。

良いニュース、そして私がこれらすべてについて書いている理由は、特許が今では期限切れになっているからです。それは20年続き、1995年11月27日に提出されました(ありがとうPCゲーマー)。 a画面ゲームのロードお祝いで組織されています。

この特許の期限切れはどのような効果をもたらしますか?新しいFIFAゲームには、一致している間にプレイするための古いFIFAゲームが含まれていますか、それともそれは価値よりも頭痛ですか? Elder Scrolls Games of the Futureは、待機中に回転できる3D以上のモデルにアクセスできるようにすることができますか?ミニゲームはどのように使用できたのでしょうかウィッチャー3画面を読み込み、コンソールで十分で長いものがありますか?

私とおそらくあなたが抱えている問題は、画面を読み込むことではなく、より大きな冒険の流れを中断し、それらにミニゲームを追加することはこれを解決しないことです。画面を読み込む際のミニゲームは、いくつかのゲームに適していますが、他のゲームではありませんか?どう思いますか?

Gamespotは、これらすべてについて素晴らしいビデオを作成しました。YouTubeをご覧ください