エリートの共同作成者であり、長官LostWindsBrain Frontierの発展は、ゲーム業界にこれまで以上に多くのイノベーションがあると考えています。
彼は、古いゲームにもっと良いゲームがあると言うのは「単に真実ではない」と言いました - 当時の大量のリリースは「ゴミ」であると付け加えました。
「Wii Ware、XBLA、PSNだけでなく、これまで以上に多くの革新があります」とブライトンでの開発会議で話すBraben氏は述べています。 「それは単なる大きな革新ではありません - ユーザーインターフェイスの仕組みのように、小さなこともあります。マルチプレイヤーの人々のグループを見つける方法を考えてください。 。
「人々はまだ私に、昔は本当に違う、本当に素晴らしいゲームがたくさんあると言っています」と彼は続けました。 「真実ではありません - 単に真実ではありません。タイムはあなたの認識を圧縮します。80年代の10年全体について考えるなら、おそらくあなたはおそらく十数個の本当に素晴らしいゲームを思いつくことができます。
「周りには非常に多くのゴミがありましたが、今では、当時よりもゴミが少ない。今はたくさんの素晴らしいゲームがあります - 品質は急上昇しています。」
Brabenはまた、市場の規模が大きくなることは、より多くのニッチが満たされることを意味し、さらに、クレイジーなアイデアを持つ開発者が成功する機会を増やすことを意味します。彼は、品質が商業的成功においてますます重要な要因であると考えています。
「これは過去2年間でしか発生していませんが、品質の重要性と比較したマーケティングの重要性は変化しました。品質自体がゲームを販売しています。成功。これらの数字に基づいてゲームの販売を予測できます」とBrabenは付け加えました。
Brabenは、フォーラム、コメントスレッド、その他のオンラインコミュニケーションでのプレイヤーインタラクションの大幅な増加、および多くの「本当に非常に優れた」オンラインレビューサイトの可用性を発揮します。彼は具体的にユーロガマーについては言及していませんでしたが、それは彼が私たちのすべての友人の前で私たちを恥ずかしくしたくなかったからです。
Brabenは、Elite IVが開発中であることを確認し続け、ゲームが素晴らしいと確信しない限り、フロンティアは満足しないと述べました。