ゲーム開発者はNFTや暗号通貨に興味がない、とレポートは提案している

ゲーム開発者は興味がありませんNFTSゲーム業界の最新のGDC状態によると、暗号通貨報告

NFTは、プレーヤーからの批判にもかかわらず、多くの大きなスタジオがテクノロジーに寄りかかっているため、業界で分裂的であることがすでに証明されています。

ただし、この調査を求めている開発者の70%は、NFTSに興味がありませんでした。一方、72%が支払いツールとして暗号通貨に興味がありませんでした。

Eurogamer Newscast Special:Xbox購入Activision Blizzard。YouTubeをご覧ください

さらに、回答者の大多数は、その詐欺の可能性、環境への影響、および収益化の懸念について新しい技術を批判しました。

「それは目的を探している技術だと思います。人々はお金を稼ぐためのギャンブルとしてそれに興味を持っているでしょうが、実際の通貨であるという一般的な要求は十分ではありません」とある回答者は言いました。

「私たちは、環境への影響が非常に悪影響のために、私たちの業界でのブロックチェーンベースのテクノロジーの使用を禁止することに集合的に同意すべきです」と別の人は言いました。

別の人が言った:「私はむしろ熱帯雨林を燃やして、誰かが「JPEGを所有している」ことを確認することを支持したくない」

これまでのところ、Ubisoftは持っていますNFTプラットフォームを起動しました、コナミが売ったCastlevania nfts、そして声優のトロイ・ベイカーが持っていますNFT音声演技プラットフォームを支持しました。両方スクエア・エニックス大統領松田ヨースダそしてEAボスアンドリューウィルソンNFTは未来であると信じていますセガは計画を失速させましたプレイヤーからの否定的な反応に続いて。

このレポートは、他の多くのトピックも掘り下げています。

ゲームのアクセシビリティが増加しており、レポートの歴史の中で初めてではなく、ゲームにアクセシビリティオプションを追加する回答者が増えています。

多様性と包含のテーマでは、回答者の70%が、スタジオの包摂と多様性の試みが少なくとも中程度に成功したと答えました。しかし、まだ長い道のりがあります。24%がスタジオがまったく焦点を合わせていないと言っています。

のような企業における有毒な職場文化の報告に続いてActivision Blizzard、回答者の38%が、会社が懸念に対処していると答えました。ほぼ4分の1が組合を望んでいました。